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RPGMV YEP插件中文翻譯補充連結 (Yanfly )

sanmoelen | 2021-03-30 09:56:27 | 巴幣 100 | 人氣 195

主頁已失效,在此重新整理YEP插件中文翻譯

並附上原文介紹連結


所有YEQ插件〝必須〞按照此順序排列來使用

  • Core Plugins 核心插件




進階開關與變數
YEP.162 Advanced Switches & Variables
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職業變更核心 > 職業輔助
YEP.34 Subclass
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讀取自定字型
YEP.112 Load Custom Fonts
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訊息核心
YEP.2 Message Core
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存檔核心 > 自動存檔
YEP.180 Autosave
-


存檔核心 > 遊戲繼承
YEP.104 New Game+
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  • Battle Plugins 戰鬥插件






戰鬥核心引擎 > 側視動畫敵人
YEP.44 Animated Sideview Enemies
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戰鬥核心引擎 > 戰鬥系統 - ATB (不建議使用)
YEP.24 Battle System – Active Turn Battle
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戰鬥核心引擎 > 戰鬥系統 - ATB > 顯示ATB量條 (不建議使用)
YEP.31 Visual ATB Gauge
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戰鬥核心引擎 > 戰鬥系統 - CTB (不建議使用)
YEP.38 Battle System – Charge Turn Battle
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戰鬥核心引擎 > 戰鬥系統 - STB (不建議使用)
YEP.130 Battle System – Standard Turn Battle
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戰鬥核心引擎 > 反擊控制
YEP.82 Counter Control
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戰鬥核心引擎 > 戰鬥狀態
YEP.115 In-Battle Status
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增益與狀態核心 > DOT處理
YEP.131 Extended Damage Over Time
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增益與狀態核心 > 狀態分類
YEP.89 State Categories
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增益與狀態核心 > TICK處理恢復 (不建議使用)
YEP.76 Tick-Based Regeneration
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  • Item Plugins道具插件
















商店選單核心 > 更多貨幣
YEP.60 More Currencies
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  • Skill Plugins 技能插件


技能核心
YEP.8 Skill Core
自定技能的消耗、使用條件與顯示


技能核心 > 技能使用次數
YEP.56 Limited Skill Uses
設計技能的可使用次數


技能核心 > 多重技能類型
YEP.135 Multi-Type Skills
讓一個技能屬於多個技能類型


技能核心 > 隊伍技能槽
YEP.67 Party Limit Gauge
增加一個隊伍通用的量槽,用來使用額外的技能


技能核心 > 技能冷卻
YEP.9 Skill Cooldowns
讓技能擁有冷卻時間、前置時間


技能核心 > 技能消耗道具
YEP.43 Skill Cost Items
讓技能透過消耗特定道具來施放


技能核心 > [url=]狂人包 - 技能獎勵
YEP.155 Lunatic Pack – Skill Rewards
讓技能使用後可以根據情況獲得額外的效果


立即施放
YEP.22 Instant Cast
可以讓技能立即施放,不佔用角色行動回合


技能學習系統
YEP.28 Skill Learn System
讓角色在技能選單中花費金錢、道具、JOB點數來學習技能



技能熟練等級
YEP.178 Skill Mastery Levels
重複使用技能獲得技能熟練度來提升技能等級

  • Equip Plugins 裝備插件


裝備核心
YEP.10 Equip Core
改變了裝備選單、裝備類型、裝備規則、可變的裝備能力,自定裝備欄位


裝備核心 > 變更戰鬥裝備
YEP.83 Change Battle Equip
允許你在戰鬥中更換裝備


裝備核心 > 裝備自定選項
YEP.97 Equip Customize Command
增加一個可以前往裝備選單的選項


裝備核心 > 裝備需求
YEP.75 Equip Requirements
增加裝備限制,並增加一個裝備限制的頁面


武器動畫
YEP.63 Weapon Animation
使用更多的武器動畫



武器技能
YEP.51 – Weapon Unleash
自定技能取代攻擊與防禦指令

  • Status Meun Plugins 狀態選單插件


狀態選單核心
YEP.37 – Status Menu Core
全新的選單取代了原本的狀態選單,可以顯示更多資訊


狀態選單核心 > 角色變數
YEP.41 Actor Variables
在狀態選單中顯示每個角色的自定數值


狀態選單核心 > 戰鬥記錄
YEP.39 Battle Statistics
可以統計戰鬥次數、傷害、治療量之類


狀態選單核心 > 更多狀態選單頁面
YEP.140 More Status Menu Pages
為每個成員增加的訊息頁面


狀態選單核心 > 個人資料狀態頁
YEP.48 Profile Status Page
為每個成員增加的訊息頁面

  • Gameplay Plugins 遊戲玩法插件

自動被動狀態 > 自動被動狀態
YEP.13 – Auto Passive States
實現常駐或是有條件的被動狀態


自動被動狀態 > 被動範圍影響
YEP.117 Passive Aura Effects
讓被動狀態變成光環影響我軍或敵軍


自動被動狀態 > 狂人包 - 被動條件 (不建議使用)
YEP.161 – Lunatic Pack – Passive Condition Cases
讓被動狀態有更多的條件限制


敵人等級
YEP.64 – Enemy Levels
讓敵人擁有等級,並根據等級提升能力


敵人等級 > 難度調整
YEP.147 – Difficulty Slider
讓玩家可以調整遊戲難度


敵人等級 > 敵人基礎能力
YEP.139 Enemy Base Parameters
可以根據敵人等級設置敵人能力值,也可以直接套用職業影響


敵人等級 > 地圖敵人等級
YEP.191 Map Enemy Levels
可以根據地圖設置敵人的等級


增強TP系統
YEP.55 Enhanced TP
更多的獲得TP來源,設計多種TP模式可以自由切換


增強TP系統 > 更多TP模式
YEP.57 More TP Modes
可以設置更多的TP模式


裝備戰鬥技能
YEP.90 Equip Battle Skills
將技能改為需要裝備才能使用,也能根據裝備的技能獲得被動狀態或增加能力值


裝備戰鬥技能 > 裝備戰鬥技能允許類型
YEP.106 Equip Battle Skills – Allowed Types
可以使指定的技能類型排除於裝備戰鬥技能


裝備戰鬥技能 > 裝備技能階級
YEP.91 Equip Skill Tiers
替裝備戰鬥技能增加至最多六個階段


職業點數
YEP.27 Job Points
使用技能或其他手段來獲得職業點數,用來做你想做的事


隊伍系統
YEP.29 Party System
這個插件替代了舊有的編隊指令,並新增一個視窗來代替


隊伍系統 > 角色隊伍選擇
YEP.108 Actor Party Switch
可以只針對單一角色去替換隊友,而非整個隊伍,並可以設置冷卻時間


遇敵增強
YEP.120 Repel Lure Encounters
自由調整遇敵機率或不遇敵


戰鬥隊形
YEP.54 Row Formation
替戰鬥增加隊形,像是前排與後排


能力配點
YEP.173 Stat Allocation
可以使指定的能力值讓玩家自由配點


偷竊與搶奪
YEP.66 Steal & Snatch
可以對怪物進行偷竊或搶奪

  • Movement Plugins 移動控制插件

移動路線核心
YEP.124 Move Route Core
提供了額外的方法構築移動路徑


移動路線核心 > 擴充移動包
YEP.126 Extended Move Pack 1
提供了更多的方法構築移動路徑


移動路線核心 > 地面傷害
YEP.144 Floor Damage
可以讓不同區域的地面產生不同的傷害,並且可以顯示傷害

  • Quest Plugins 任務插件


任務系統
YEP.152 Quest Journal System
提供一個全新的任務視窗,幫助玩家明白要去什麼


任務系統 > 地圖任務視窗
YEP.156 Map Quest Window
在地圖畫面上直接提供一個任務視窗來提示任務目標



任務系統 > 更多任務
YEP.153 More Quests
提供至多一萬個任務供使用

  • Options Menu Plugins 選項插件

選項核心
YEP.165 Options Core
可以自由設置選項風格


地型動畫選項
YEP.103 Animated Tile Option
允許玩家關閉地型動畫


戰鬥動畫速度選項
YEP.163 Battle Animation Speed Options
允許玩家自由設置戰鬥動畫速度


FPS同步選項
YEP.81 FPS Synch Option
允許玩家開啟FPS同步

  • Eventing Plugins 事件插件

事件追逐玩家
YEP.20 Event Chase Player
可以更簡單的出做事件追逐主角


事件追逐玩家 > 事件追逐隱身
YEP.79 Event Chase Stealth
可以讓玩家隱身,設置隱身區域


事件點擊觸發
YEP.184 Event Click Trigger
可以讓事件不需要碰觸,只用滑鼠點擊的方式來觸發事件


事件複製
YEP.168 Event Copier
可以直接複製事件到你要想要的地方


事件遭遇援助
YEP.105 Event Encounter Aid
增加了事件觸發時與主角相對面向的判定


事件碰撞範圍
YEP.183 Event Hitbox Resize
為事件提供不只1*1地圖格的碰撞範圍


事件迷你標籤
YEP.40 Event Mini Label
可以在事件頭上顯示文字與圖標


事件替換
YEP.169 Event Morpher
可以在遊戲中直接讓一個事件替換成另一個事件


事件接近觸發
YEP.176 Event Proximity Activate
提供多種形狀的範圍與方式來觸發事件


事件區域觸發
YEP.177 Event Region Trigger
當玩家處於特定編號的區域時觸發事件


事件生成
YEP.170 Event Spawner
使用腳本直接在遊戲中生成新的事件


事件圖像位移
YEP.174 Event Sprite Offset
讓事件的圖像可以產生未移效果


事件走路動畫選項
YEP196 Event Step Animation Options
事件走路動畫可以自定順序


計時器控制
YEP.160 Event Timer Control
提供更多控制計時器的方法


事件圖標
YEP.182 Icons on Events
可以在事件頭上顯示ICON

  • Utility Plugins 實用插件

自動開關
YEP.102 Auto Switches
允許在特定的狀況下自動打開或關閉開關


敵人群組事件
YEP.15 Base Troop Events
可以把一個敵人群組事件做為基礎,將多個敵人群組都套用同樣的事件內容


按鍵公用事件
YEP.61 Button Common Events
可以把公用事件綁定在鍵盤上任何一個按鍵


呼叫事件
YEP.110 Call Event
允許調用任何地圖上的任何事件的任何一頁


公用事件選單
YEP.98 Common Event Menu
允許製作自定的選單設置,並在選單中呼叫公用事件


公用事件選單 > 公用事件選單擴充包1
YEP.99 Common Event Menu Setup Pack 1
可以自定自定選單的視窗位置


公用事件選單 > 公用事件選單擴充包2
YEP.109 Common Event Menu Setup Pack 2
更多的自定自定選單的視窗位置


致謝頁面
YEP.49 Credits Page
在標題畫面的選單中添加一個前往致謝頁面的選項,致謝頁面允許添加超連結


衝刺開關
YEP.77 Dash Toggle
允許你自定衝刺允許與拒絕


禁止自動繪製陰影
YEP.187 Disable Auto Shadow Extended
禁止在遊戲中的地圖少自動繪製陰影,你可以為每個地圖設置是否允許繪製


動態標題圖片
YEP.171 Dynamic Title Images
允許在遊戲中更換標題圖片


超連結
YEP.21 External Links
允許在遊戲中添加超連結至一個網頁中


腳步聲
YEP.138 Footstep Sounds
允許替玩家或事件添加腳步聲,可以根據區域、圖塊更改,可以根據與主角的距離改變音量


閒聊視窗
YEP.46 Gab Window
閒聊視窗可以顯示一些不佔用遊戲運行,平行處理的訊息內容


自由擺設
YEP.116 Grid-Free Doodads
透過額外擴充的地圖物件圖像,直接在遊戲中進行編輯


自由擺設 > 自由擺設擴充包1
YEP.122 Extended Doodad Pack 1
增加更多風格與出現條件


幫助檔案訪問
YEP.134 Help File Access
在遊戲開啟幫助檔案,或是直接進行超連結


氣球圖示
YEP.111 Icon Balloons
拓展氣球圖示上限以供使用


輸入名稱窗口
YEP.185 Key Name Entry
在需要輸入角色名稱時,玩家可以直接使用鍵盤輸入角色名稱


輸入數字窗口
YEP.192 Key Number Input
在需要輸入數字時,玩家可以直接使用鍵盤輸入數字


鍵位設定
YEP.80 Keyboard Config
允許玩家在遊戲中更改鍵位


主選單變數視窗
YEP.145 Main Menu Variable Window
可以在主選單中顯示最多十個金錢以外的自定變數與名稱


地圖金幣視窗
YEP.36 Map Gold Window
可以直接在地圖上顯示金錢視窗


地圖選擇裝備
YEP.121 Map Select Equip
遊戲內建可以在地圖上選擇道具,這個插件可以讓你選擇武器或裝備


地圖選擇技能
YEP.87 Map Select Skill
遊戲內建可以在地圖上選擇道具,這個插件可以讓你選擇技能


地圖狀態視窗
YEP.149 Map Status Window
可以在地圖上顯示角色的戰鬥狀態,如同在戰鬥中


合併公用事件
YEP.193 Merge Common Events
使標簽功能可以跨越多個公用事件來運作


音樂選單
YEP.142 Music Menu
增加一個音樂選單,讓玩家選擇要播放的音樂


優化腳本呼叫
YEP.194 Optimize Script Calls
優化性能,對遊戲內容沒影響


更新內容
YEP.200 Patch Notes
在標題畫面的選單中添加一個開啟更新內容筆記的選項,可以用來顯示更新內容


圖片公用事件
YEP.88 Picture Common Events
將圖片綁定公用事件或是按鍵,使用滑鼠或觸碰來觸發


精靈圖
YEP.198 Picture Spritesheets
可以把一張多格動畫的圖片,按照順序播放


區域戰鬥背景
YEP.52 Region Battlebacks
可以根據所在區域改變戰鬥背景


區域事件
YEP.17 Region Events
踏上設定的區域可以觸發指定的公用事件


區域限制
YEP.18 Region Restrictions
禁止或允許,玩家或事件進入特定區域


區域限制 > 交通工具限制
YEP.118 Vehicle Restrictions
交易工具現在也可以通過區域來限制


記錄事件座標
YEP.19 Save Event Locations
現在可以記錄事件座標,在重新進入地圖時事件會在離開地圖時的位置


縮放圖像
YEP.141 Scale Sprites
允許角色被縮放成指定的大小


[url=]腳本呼叫插件指令
YEP.199
可以使用腳本來呼叫插件指令,但並不所有的指令都可以成功


分段量條
YEP.148 Sectioned Gauges
可以將量條分段,使得它們更容易被分辨數值


分段量條
YEP.151 Segmented Gauges
可以將量條分段,使得它們更容易被分辨數值


滑動地板
YEP.62 Slippery Tiles
可以指定區域變成滑動地板


智能跳躍
YEP.68 Smart Jump
使你可以透過跳躍來跨過地圖格,可以設置無法跳過去區域和事件


停止地圖移動
YEP.35 Stop Map Movement
可以讓事件或主角停止移動


變換敵人
YEP.45 Swap Enemies
可以在戰鬥變換敵人變成其他敵人,用來製作隨機的敵人


測試遊戲輔助
YEP.188 Test Play Assist
這個插件可以幫助你更快進入遊戲進行測試


禁用觸碰點數
YEP.172 Touch Input Disabler
允許你禁用觸碰或是點擊


實用公用事件
YEP.133 Utility Common Events
可以在更多的時機點來呼叫公用事件

  • Misc Plugins 雜項插件

龍骨整合
YEP.150 DragonBones Integration
可以讓你使用龍骨動畫來製作敵人或角色的戰鬥圖,使用難度高

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