是的,正如標題名稱
礙於經濟壓力,我稱不下去了
確定遊戲沒辦法在今年內如期完成
對跟隨到現在的各位感到抱歉、對不少用心寫回饋的人感到抱歉
企劃立案到開始製作現在其實已經差不多一年了
但這一年有學到不少東西,各種特效的作法、UI/UX流程規劃、溝通的智慧、動態設計等等
如果隨隨便便就這樣去投稿,成績表現一定會不好
將來回過頭來看一定會後悔的
我很喜歡目前的遊戲設計內容,沒有很好的告訴玩家我們想說的東西
跟樂小呈討論過,決定延後了
他的工作其實已經大多完成是非常優秀的合作夥伴
但一款遊戲並不是指有程式、美術、企劃這麼簡單
剩下的背景美術、介面,還有想要嘗試經營社群、行銷、最重要的音樂等等
隨著接近製作的尾聲
越來越發現要顧慮的東西意外的很多
當初太多美術設計做得不盡理想,毅然決然地重新製作
我並不後悔
多出來的時間再去學習摸索,之後再把它更完善
後來嘗試去投幾家遊戲公司,可惜最後還是無緣
感謝信收好收滿
目前也找好工作了,至少錢的壓力不在那麼大
穩定之後,會想辦法把"山鴉行動"完成
我真的很喜歡這個專案QQ
自從九號實驗室之後,多做了好多東西XD
第三階段的BOSS超帥的啦,最後整理了一下做成類似宣傳片的感覺
我們也會積極地參加一些線下展覽,提醒自己之後一定要完成
4/24 在數位創新基地 會擺攤
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