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[PC]Blast master Zero 2 Review
作者:天茵│超惑星戰記 ZERO 2│2021-03-23 13:33:05│巴幣:2│人氣:572
滑滑腳戰車2代,玩得有點生氣
- 本文是通關後的抱怨,不是攻略
- 女主角是塞給製作組多少錢? 是甚麼蒙蔽了我的雙眼?
- 3代看心情,希望不要跟2代一樣糟糕。
- 2代的基礎系統與1代差不多。換句話說,1代有的缺點也還是存在,沒啥改進。
- 關卡各自獨立,所以探索的成分較1代輕,但增加了不少解謎成分。
- 可以自訂按鈕了(Steam版,其他版我不知道)
- 相比於1代,2代的遊戲難度算是大幅提升,但沒有到惡魔城那麼難。
(1)BOSS大多不能無腦硬A。手殘黨的我,每個BOSS都得先死2次適應攻擊模式後才打得贏。
(2)部分難度是建立在缺點上,導致遊戲體驗變得不太好。
- 遊戲基本長度約6小時左右,個人手殘花了12個小時才達成Ture ending。
- 關卡設計很尷尬,尤其是後期出現不少即死狀況,一死又得重做一次相同事情,很令人煩躁。
- 隱藏要素鬼才知道要這樣作咧,還強迫玩家再走一次關卡
- 浪費時間的要素很多,像是BOSS有很長的不可攻擊時間。
戰車
- 全新的主武器與副武器
- 基本的主武器太好用,導致其他的主武器沒啥用
- 副武器設計不良,實用性落差太大。除非用來過關卡與打BOSS,否則根本不會使用。
- 新加入的SP補充系統很尷尬
駕駛員
- 新的主武器與副武器
- 新增了反擊系統,但存在著很多問題。
- 主武器、副武器與反擊系統都存在著實用性問題。
- 反擊與副武器可對BOSS有特殊效果,但最致命的問題是你不知道怎麼用,導致這些功能變成擺飾。
總結
- 如果1代係因為有誠意的炒冷飯,滿分10分我能給到8分。而2代作為續作,原作的缺點都沒啥改進,新加入的系統又帶來更多問題,所以最多只能給到6分,嚴格一點的話還可以給不及格的5分。
- 如果你本來就不喜歡1代或這戰車系列,那2代你絕對不會喜歡。如果你喜歡1代,而考慮要玩2代的話,最好三思而後行,遊戲體驗不一定良好。
- 開始擔心3代會不會更爛了,看那預告片也是沒啥進步的感覺
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