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魔力:
用來稱呼生物體內的生命能源,但是會受到自身或外界等種種因素而有所增長或減少
普遍由『值 』、『 量 』、『屬性』為測量單位,
並依照『特性』來取決個人的施法傾向。
此外,魔力值越高,就越不容易施展五階以下的魔術
術法:
將世上所有體系整理後,可大致分成基本五大特性,
分成三大類
黑魔術 |
灰魔術 |
白魔術 |
『攻擊』『咒』『干涉』 『特殊』『防禦』『輔助』 |
經過長期的演化,基本上一支獨立的民族就會有一種獨立體系的術法。
等級 |
用途 |
一階(引發基本的自然現象的 ) |
『一重』 使用單一屬性 |
生活必需的二階 |
『二重』 使用兩種屬性 |
可以殺死個體的三階 |
『三重』 以此類推 |
比三階更強的四階 |
『四重』 |
摧毀復數個體的五階 |
『五重』 極限 |
引發更大規模的變化的六階 |
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人的極限的七階 |
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天災的八階 |
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英傑的九階 |
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神魔領域的十階 |