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RPGMAKER MZ - 隊伍重量插件

粽子 | 2021-03-07 21:43:15 | 巴幣 8 | 人氣 102

今天要分享的是RMMZ的重量插件,安裝後可以實裝重量功能


先在資料庫中的武器/防具/道具註釋中設置
<weight:重量>,沒有設置的道具預設重量為0




你可以在插件參數中看到maxWeight,這代表了玩家可以承載的最大重量值,也可以使用插件命令來增加。你也可以在插件中設定重量的單位要顯示icon或是文字(範例圖為icon)






參數中的mode可以設定1或是2


設定1時:過重時無法得到道具,並會觸發overEvent參數中的公用事件


設定2時:過重時依然可以拿到道具,但會觸發punishment參數中設定的公用事件,你可以用來設置過重時讓玩家減速之類的東西,當沒有過重的時候則會觸發remove_punishment參數設定的公用事件,這時你就可以用來設定恢復正常移動速度之類的東西。



以上!





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