- 特殊→稀有
-紅色方塊:6%
-黑色方塊:15%
-附加方塊:4.7619% - 稀有→罕見
-紅色方塊:1.8%
-黑色方塊:3.5%
-附加方塊:1.9608% - 罕見→傳說
-紅色方塊:0.3%
-黑色方塊:1.0%
-附加方塊:0.4975%
- 紅色方塊:
-第2排:10%
-第3排:1% - 黑色方塊:
-第2排:20%
-第3排:5% - 附加方塊(特殊)
-第2排/第3排:1.9608% - 附加方塊(稀有)
-第2排/第3排:4.7619% - 附加方塊(罕見)
-第2排/第3排:1.9608% - 附加方塊(傳說)
-第2排/第3排:0.4975%
- 根據相同裝備分類內對應的裝備等級來決定能夠重置出的潛在能力。
- 紅色方塊和黑色方塊能夠重置出的潛在能力種類相同。
- 根據不同裝備的分類,能夠重置出的潛在能力種類會有所差別:
-輔助武器的惡魔力量之盾、靈魂之盾不會出現HP/MP上限增加%
(不包含附加潛在能力) - 以下的潛在能力最多只會出現1排:
-所有技能的等級增加
-被擊後無敵時間增加 - 以下的潛在能力最多只會出現2排:
-怪無防禦率無視+%
-被擊時一定機略無視%傷害
-被擊後一定機率產生無敵
-攻擊頭目級怪物時總傷害+%
-道具掉落率+%
※一部份潛在能力(也就是「3B」或是「3無」不會出現就是這個原因)
※這是2011年8月新增傳說潛在能力時為了讓頭目戰、道具獲得的平衡不會崩壞而設定的。
- 按照上述邏輯重置的潛在能力機率請參照下方連結。
- 裝備等級以120等級或120等級以上為準(一部份的裝備分類主要使用的道具等級為100的話就已100等級為準)
- 連結內可能會出現2次爆擊傷害%出現的機率,這是因為之前將最大爆擊傷害和最小爆擊傷害合併的關係。
※使用方塊時不會因為你的職業或裝備的種類造成特定能力特別頻繁出現,也不會出現按照設定好的堆疊來影響其他數值的問題。