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Unity2D 蘿莉之塔 遊戲製作日誌紀錄 2021/2/17

瑞爾 | 2021-02-17 14:58:21

這遊戲暫時還沒有蘿莉,所以只想看蘿莉的之後再來看

在剛開始我要先講我不會美術,所以不要有任何期待,之後便會把角色換成蘿莉,遊戲中所看到的素材都是本人所創作的,如果跟其他遊戲長差不多,這也沒辦法 ,因為我已經盡力讓這些素材看起來不像其他遊戲了

在開始試玩這遊戲前,先讓你有心理準備
遊戲還沒做完(準確來講音樂、遊戲性以及美術等等都還沒),所以之後還會慢慢補強
本人在Unity方面還是新手(大慨才學了2~4個禮拜,並且都是用零碎時間做的),所以BUG很多請見諒

操作方法
A向左移動 D向右移動 W切換場景
空白鍵跳躍 ESC打開選單 左鍵攻擊

下面便是下載連結

已知BUG
如果有人可以幫我找出方法解決的話,我便會盡快修復
攻擊會重複判定
為了讓怪物可以穿過玩家,我讓玩家跟怪物接處時會受傷,並且怪物會穿過玩家,但造成以下問題
站在牆邊怪物會卡住不動,玩家撞擊後便會穿出牆壁

心得 (想看就看吧)
在這裡我說一下做遊戲的感受,主要是抒發自己的心情,在剛開始是打算在去年暑假開始,那時我對程式語言還沒有清楚的認知,在剛開始便卡了許久,所以在暑假便轉為開始學習C#的基礎用法,直到現在才有蘿莉之塔製作日誌紀錄,在認真開始製作後,因我想增加的東西實在太多了,而伴隨增加新東西便常常需要上網尋找教學來幫助我改善遊戲,但網路上的教學品質不一,所以只好慢慢嘗試直到成功用出想要的結果,便拖慢我的速度,而且隨著時間的流逝,讓我慢慢懷疑自己是否能完成這項目標,但支撐我的是對遊戲的熱愛,所以我暫時不會放棄,希望暑假前就可以達成這項目標
76 巴幣: 1100

創作回應

is樂小呈
等你的ㄌㄌ[e7]
2021-03-06 13:39:26
am
加油,有問題都可以來場外問
2021-03-26 10:37:44

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