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【RMMV】用RM做AVG─使用腳本記錄

朱栗可 | 2021-02-09 06:21:18 | 巴幣 1340 | 人氣 221

大概花了半年製作的遊戲,感謝願意幫我寫劇本的友人。
也感謝 ReIris 大大的文,翻譯了資源讓我更好了解。

原本也是考慮用RM以外的軟體但最後果然還是RM比較合適。


主要腳本


可以把對話框變成像是文字小說一樣放滿整個畫面,
意外的腳本很好解讀,所以修改沒有太大的阻力,
除了找不到方法修改成「把對話框暫時關掉」可以在閱讀當下順便欣賞事件CG的功能外,
其它自己想要的功能都沒問題。
因為原版回到標題畫面的功能是直接回到標題不是我用地圖做的標題
稍微參考了這篇文

跳過標題到地圖(ID:001)
因為不會寫腳本
所以用事件做自製標題畫面真的十分方便
可以把圖片變成按鈕
非常實用的腳本,不管是按鈕,還是被滑鼠掠過都可以觸發事件。


展示遊戲CG的功能
原本是想說乾脆直接用事件來製作但感覺十分費工(畫CG就很累了)所以就使用此腳本
雖然辦法觸發動畫的效果很可惜,但功能都很齊全,也很好操作。

可以在圖片前面施展天氣特效動畫。
感覺使用了這個腳本整個遊戲的華麗程度大大的增加了。
除了圖片上方還可以放在地圖的圖塊之下,非常實用的腳本。
突然覺得拿來應該做原創遊戲可能還比較值得

Meta game的功能,可以自動存檔。


微調用的腳本


發現滑鼠點擊畫面會有閃爍的方塊,GOOGLE到可以關掉的腳本。

顯示未顯示圖像時防止發生閃爍。

可以快速掠過事件(快轉文字速度)

關閉「始終衝刺」選項

很好用,字體不會有突然變新細明體的問題了!

最後再推GENE場景生成器真的很好用
可以直接看圖片移動的效果,很適合製作視覺小說呢。





如果有時間的話想再做一款原創的視覺小說
可能會再找合作的文手,有興趣可以私信聯絡。

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