主題 GNN投稿

[情報] 全新手遊週報 第 113 期 電玩展獨立遊戲介紹

烏拉拉 | 2021-02-05 18:47:54 | 巴幣 26 | 人氣 4876

Hi,大家好,我是烏拉拉。
又到了周末夜,但有鑑於下周要開始長假了。
在上周頂著疫情的壓力下,台北電玩展是如期舉行。
但隨著各大廠商的退出,這個展覽越來越常被玩家戲稱為:手遊展。
那麼既然都被這麼稱呼了,今天就來介紹一下,
看看今年獨立遊戲區中,有哪些讓人期待的手機遊戲吧!

Rotaeno 旋轉音律 (官網)
這款是由香港和台灣人組隊開發的音樂遊戲。
遊戲的最大特色就是在音樂遊戲中加入了旋轉的玩法。
隨著音樂的響起,你將需要拿著手機並將其前傾30度,
接著讓大拇指跟著從中央向外飛出的音符飛舞。
遊戲的判定線將依照你做出不同的旋轉角度來進行移動,
因此可別以為只是單純地等候音符到來,不時還要透過旋轉進行跟隨。
在判定上則全都只需拇指即可完成,包含了點擊、滑切、單純旋轉跟隨以及旋轉。
旋轉意味著,你要在指令到來時,朝設定的方向旋轉手機,可別甩飛啦~
遊戲目前最快預計今年8月可以上線,到時將會有30首左右的樂章。
喜愛音樂遊戲的玩家,又有全新的譜面可以挑戰嘗試啦!

最後一個晚安 (官網)
這是一款充滿著人文關懷的文字AVG遊戲。
遊戲團隊原先在FB Messenger上製作了一款同名的聊天機器人,
希望透過對話的方式,來讓玩家逐步了解「憂鬱症」患者真正的需求。
而此次則製作成App的版本,透過更豐富的畫面,
讓玩家能看到其他角色,進而做出更多不同的對話互動。
遊戲故事背景設定在成大的育樂街,你將扮演一名面臨期末大考的大學生,
透過一系列的對話選擇與這裡的同學、育樂街的老闆互動。
遊戲的創作團隊試圖透過劇本來傳達「同理心」的概念,
讓玩家在遊玩之後,能體會到說不同的話對人們所產生的後果。
期待上架之後,能溫暖更多的玩家。
(圖片取自官方粉絲團)

默世錄:獻祭 (官方粉絲團)
這是一款由獨立遊戲團隊FOG Games開發的單人冒險RPG。
遊戲中你將扮演一位失憶的角色,在昏暗的地牢中醒來。
而你的嘴裡含著一張城堡的地圖,在你搞不清楚狀況時,
地牢對面的囚犯跟你說,去歡樂谷吧! 那裡有更多有趣的線索。
遊戲的戰鬥採用2D平面的第一人稱方式進行,
你可以透過滑動畫面揮砍、施放法術或是拿起刀刃進行格擋。
特別的是,你可以針對怪物的部位進行揮砍破壞,
像是若能先斷了對方的手腳,敵人就無法進行攻擊。
劇情部分,遊戲預計製作四個主線任務,並且有著多重結局的設計。
目前遊戲預計會在今年6月上線,期待到時有更完整的戰鬥和故事體驗。
(圖片取自官方粉絲團)

Behind the Frame 傾聽畫語 (官方粉絲團)
這是一款充滿詩情畫意的藝文劇情解謎遊戲。
遊戲原先由日本手機遊戲開發商Akatsuki旗下的台灣團員提案,
後來被獨立扶植出來成為了「曙光工作室」其開發的第一款作品。
遊戲主打敘事、謎題與圖畫三著交融,
讓玩家幫助一位想前往紐約參加畫展的畫家,
一步步地在生活中找尋靈感以及被他漫不經心散亂各處的顏料。
在故事發展的過程是動畫與遊戲穿插,
搭配上幾句富有詩情畫意的文句點綴,讓人有著不錯的沉浸體驗。
遊戲時常約莫90分鐘,目前預計會在三月中旬上架,
期待這部作品能說一個讓人期待的溫馨故事。

時計屋的愛麗絲 (官方粉絲團)
這款是製作過蒼穹之歌的團隊艾薩遊戲開發的作品。
遊戲基本的玩法近似於經典的King of Opera,
玩家在螢幕上一人佔用一個角落,透過該處來移動場上的人物。
想辦法一步步地將對手推下擂台。
不同的是,本作的人物是用彈射的方式移動,
因此你可以自由決定角色移動的方向,可大可小的控制好力度。
而除了競賽模式外,遊戲也開發了合作的守塔玩法,
大家要爭先恐後的把靠近中央的敵人通通彈出舞台。
遊戲預計會在今年上線,並且會試圖開發線上多人模式的玩法,
讓大家不用一群人湊一起也能在各地連線同樂囉~

撒旦的教義 (官方粉絲團)
這是一款結合了卡牌和戰棋玩法的策略對戰遊戲。
遊戲主要玩法同樣是召喚生物然後發起進攻打對手的臉。
但不同的是,遊戲多了一個4X4棋盤陣型的設計。
雙方將能在自己前方該排的位置召喚生物,
而被召喚的生物將會在回合結束時,自動發起進攻的向前推進一格。
若前方有怪物則會互毆,沒有怪物則會直接打在對手的臉上。
但除了進攻外,你也可以選擇讓怪物防守,讓他原地待命好獲得其他效果。
在進攻的同時,遊戲還能讓你搭配法術卡片和各英雄的技能來改變場面局勢。
遊戲目前正在封測狀態,對卡片對戰有興趣的玩家可以去體驗一下。

貓博物館 (官方粉絲團)
這款是由去年抱得Google Play年度遊戲大獎的柒伍壹遊戲開發的新作。
但很可惜因為防疫的關係,遊戲並沒有在現場展示給大家遊玩。
不過現場張貼的美術圖片依舊是令人相當期待。
本作將承襲前一部作品人生畫廊的繪畫風格,
並且選用了眾多玩家喜愛的「貓咪」作為主角。
這詭異的鋼筆線條搭配上貓咪,
遊戲預計將在今年的上半年度推出,期待這次柒伍壹遊戲能完整地把故事說完囉~

地城謎蹤 (STEAM)
這是一款極度燒腦結合冒險元素的一步到底解謎遊戲。
在每個關卡中,你要想辦法用最少的步數擊殺場上的所有怪物,
接著揮揮衣袖前往離開地牢的大門。
而要想殺怪,就必須配合地上能夠拾取的武器,
像是能向前揮砍的劍、推怪物的盾牌、遠程的弓箭以及能拉怪物的手套等,
你要好好思考這些裝備的使用與否以及如何使用。
有趣的是,每個關卡設定的移動步數並不一定是最短路線,
據作者稱,在上線後已有玩家以-100多步的方式通關全部。
期待遊戲在今年年中登上手機平台後,能讓更多玩家一起來思考怎麼省步數囉!

創作回應

moinia-鎮魂曲
最終指令蠻好玩的,還有文字遊戲我本來很想玩,不過有點多人。最後那個#手遊展 完全正確
2021-02-05 19:57:46
烏拉拉
最終指令真的蠻讚的,咻咻飛來飛去。
文字遊戲也是創意十足,期待他們能募到手機版
2021-02-05 20:31:25
MixX
地城迷蹤聽作者說預計今年內要推出手機版,之後過幾個月預計再推出NS版本,真期待
2021-02-05 21:48:35

更多創作