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【心得】天穂のサクナヒメ(天穗之咲稻姬) 遊玩後

ThomasG | 2021-01-30 23:53:53

首先會注意到這遊戲是因為看它先前的遊戲預告畫面
戰鬥場面很類似我之前喜歡的一個遊戲叫做朧村正
也是那種和風、2D橫向卷軸、打鬥流暢的動作遊戲

但是因為眾多原因,沒錢沒時間等等,沒有第一時間入手,想要買來玩的時候都缺貨
就乾脆訂巴哈的等第二批貨到再開始種稻
因此在我開始玩的時候,網路上早就出現許多玩家的種稻攻略
甚至有什麼日本網友去農林水產省查詢種稻的眉角這類的新聞都有

入手遊玩很快就進入了戰鬥模式,果然沒辜負我的期待,非常的流暢帥氣
劇情基本上也算是很簡單易懂
就幾個因為戰亂流離失所的凡人們,誤打誤撞地闖入神界
然後搞砸一些事情,我們的主角 佐久名 公主只好為此負責,開始了各位玩家的種稻人生

戰鬥我覺得都很有趣,除了一般的用鐮刀、鋤頭砍砍殺殺之外
還有利用所謂的羽衣綑綁住敵人,施以投擲、撞擊、閃避等多樣化的動作要素
使得戰鬥更多添了幾分變化與樂趣,只是我一直到了全破之後我才發現 所謂的 枝魂
其實可以另外安裝在不同的武器或防具上
全破前的那一刻我都還以為是因為我有隱藏的道具沒找到,所以收集到的枝魂還不能鑲嵌在裝備上.....
其實一開始就可以鑲嵌了....我都放著沒用.....WTF
忘了說 枝魂 就是類似不同的技能石,可以鑲嵌在裝備上增加不同的技能玩法
例如說不喜歡被打飛,就可以裝個甚麼不容易被打飛的枝魂,或是攻擊不容易被中斷之類

主要劇情上覺得就中規中矩,但我不討厭,可以看到一個蠻橫、驕縱的大小姐
心境慢慢成長的過程,也會有沮喪、也會有難過,也會有努力過後豐收等等 各式各樣的心情呈現
而且中間有些同伴的小故事我覺得其實也滿值得玩味的
後來全破後各自的發展也是覺得溫馨

再來就是重點的種稻了!!
對,沒想到一個動作遊戲重點居然是種稻,我玩之前也只抱著反正我就隨便種一種
我想要的是爽快流暢的戰鬥,就是那麼簡單!  (世堅舞曲大帝國)
遊戲很"卑鄙"的一步步帶妳落入種稻很簡單的迴圈陷阱
頭一年真的就隨便種一種,然後遊戲中會慢慢告訴玩家,這個要注意,那個會有影響
因為這個引導過程並不強制,且也不囉嗦,其實可以忽略亂種都沒關係
但是,只要妳多花點心思,多用點心去注意水位、肥料、天候的影響
種出來的稻米好壞會非常直接的影響到主角 佐久名的能力
本來冒險過程中可能怎麼都打不贏,或是很難打贏的怪物
也許在一年過後稻米收成,加上稍微用心照顧自己的稻田
主角的能力就可以獲得一部分顯著的提升,進而讓玩家輕鬆、或是稍微輕鬆地打過關卡
真正的實現打不贏,就"農"到可以打贏!!

對了,時間上基本上遊戲中的一個日夜,就相當於一個月過去
所以春、夏、秋、冬,共會有12個日夜可以行動,這樣就是一年
很快吧!!

這邊我也沒甚麼好建議各位種稻的要訣,也或許在看這個文章的各位
其實心中也早就有自己的一份種稻心經,不然就是專業農家輕鬆攻略這個遊戲!!
自己慢慢發掘種稻的點滴樂趣,忘了施肥的懊悔,翻土不確實的苦果
不知不覺的就是想把手上的稻米給種好,我覺得都是這個遊戲可以好好品味的部分

缺點的部分,這是我個人挑剔拉,就是遊戲中的料理,不夠完整的呈現
文章一開始說到,我是因為喜歡朧村正這個遊戲,所以會跟著注意到種稻姬
朧 的每個料理都非常的生動,可以參考這個 YouTube 影片
雖然天穗表現的已經勝過大部分遊戲的料理部分
但我還是覺得有點不夠啦,一來是料理的動畫不夠精緻,而且區別不大
像是炙烤鹿肉、炙烤兔肉、炙烤熊肉可能在畫面呈現上就是一樣
然後遊戲後期獲得新食材,卻好像做不出太多新的料理
我一直以為拿到起司,又拿到馬鈴薯,手上也有油
應該可以做出洋芋片這樣的點心出來,但是卻沒有!!!
不然也該有個焗烤馬鈴薯啊!! 明明有個西洋人在!!
希望後續會有更新在料理這部分加強,不然出個支線劇情料理強化DLC 包我應該會買單!
雖然覺得是遊戲中的一些缺點
但我每次還是看眾腳色把料理吃光並且說出ご馳走様でした才肯進行到下個畫面
一種愛之深,責之切的心態吧!

總之這個遊戲我個人大推!!

103 巴幣: 2

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