GDJ:Global Dance Jam,全球跳舞果醬。
源自於一個逃避現實的冗人,正等著吐司烤好跳起來打算抹果醬的時候,
反正這個時間點也沒事做,就把純音樂清單點開,隨機播了一段旋律,
隨著音樂擺動、晃動、輕舞著,
這段亂舞、無意義動作組成的片段不小心被鄰居錄影且上傳,
後來被一些專業的國際研究專家發現,
這種時候創作的舞蹈沒什麼規則,但卻令人悠揚其中,
也許在沒有追求目標的情況下,這時才能創造出率性而真的自然,
並在 20XX 年後創立一個組織,每年舉辦這樣一個活動。
創作過程
首先尋找素材、相關姿勢、服裝圖片和模特兒......等,
我會在 google、pinterest和 twitter 上尋找這些資源。
接著擺放、組裝、搭配,看看有沒有接近想畫的樣子,
基本上不會完全符合腦中的想法,因為太抽象,所以 60 %以上就會開始了。
( 這個過程努力控制在 1 小時,但如果組裝不順就是再 1 小時。 )
接著開始畫線稿,電繪的話我果然還是線稿派。
如果有其它方式起手,我也很想學QQ
綠色顧眼睛,所以我的底圖都是綠的,
這個階段佔了作畫的一半以上時間,因為後面畫錯也很懶的再改,
加上也不會一個部位拆一個層級,都是一次定生死的方式,
所以畫錯就改,修到理想狀態為止。
( 今天吃完早餐,不吃中餐直接拚到 2 點,這樣約 4 小時。 )
上色,加上影子。
上色方式用了單純的倒油漆桶、平塗、直接填充。
因為沒學過色彩學,所以都是直接用吸管吸範例圖片衣服的顏色,
至少真的有人穿這樣的服裝@@
這個部份很快也很快樂,因為選到顏色就倒,就像外面賣的上色本,
在不知道顏色搭配美學的情況下,塗顏色很簡單。
( 耗時可以控制在半小時內,而且有種進入收尾階段加速的感覺。 )
補上陰影跟亮光,還有很想逃避 GDJ 的神情。
唯一會新增層級的在這個階段,
一層蓋在顏色上面,模式選"色彩增值",
然後吸同一個顏色去畫陰影,並用湮邊水彩去塗,
通常這個情況下會變得比預期中還深,所以整個層級最後再開 75% 透明度就好。
再一個更上面的層級做亮區,模式選"濾色",
畫起來的感覺就是該顏色的反光表現,我滿喜歡的。
神情加強的暈紅則是再一個層級,模式選"顏色加深",明顯紅就好。
( 這部分算是細節加強,不會每一張都做這個階段,要的話也得花上 1 小時左右反覆檢查。 )
準備在構圖上做些有趣的事,
運用了繪圖軟體的組合顯示圖層的複製,
然後上一個顏色給他作為角色的大型替身,讓畫面更豐富。
點一下就好,選色搭配,或者是找一些背景之類的。
( 因為覺得少了些什麼,有時會停在這邊花時間想可以加的東西,半小時以內定案。 )
至此,這樣一張圖要花上 6 小時左右,過程中尚未進食有點餓。
比一年前的自己進步了,一張"堪用"的遊戲用圖需耗時紀錄刷新!
最近看到好多款遊戲,都有著好棒的立繪,
如果自己也想要有同樣漂亮的立繪,
就得把這些工時給估算進去......
雖然不知道自己能做到什麼程度,但我應該也會準備繪圖版進會場,
能做到的東西都要展現出來,努力做一個 10 等冒險者該有的貢獻,
至於我之後想挑戰的遊戲( 年後啟動 ),
打算使用一個 10 分鐘以內,能快速量產的美術風格。
這會是新的課題。
所以,
放寬心跳吧~女孩,
有很多人在替妳加油:)