妖精姊姊終於動起來了!!!!!
沒錯 時隔這麼久,骨架重新綁了2次之後,她終於有了表情,終於動起來了!!!
其實骨架的製作也蠻有趣的,拉了一堆小骨頭,在整合成控制器,很有成就感。
由於此模型在佈線上還有很大的問題,有很多比較大的動作,做起來還是很怪,總之先做了一個散步的動作。
不過有了這次的經驗下一隻模型我有信心可以做的更好了~
雖然有很多大大都跟我說Maya做動畫比較厲害,但是由於本人沒有其他3D軟體的基礎,所以沒什麼感覺XDD
我已經覺得blender很好用了ww
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