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哥吉拉:東京衝突 規則整理+玩家幫助卡

小羊 | 2021-01-14 10:27:15





之前其實沒有預期居然還會為了這個遊戲再開一篇文章。這個遊戲我先前有做過卡片跟個人圖板的中文化貼條(可以看我先前這篇文章),但還是有許多人來敲碗中文說明書。但我個人覺得與其花時間去做說明書,不如整理個幫助卡還更實用(說真的說明書看完之後我不太喜歡它排版的方式)~總之,如果再加上先前畫模型的時間,算是為了這款遊戲花了許多心力,Funko Games應該要頒個最佳努力獎給我才對。


先來講遊戲設置吧~其實看說明書的圖應該就懂了:

▲首先根據遊戲人數把地圖隨機設置成上圖這樣,其中紅色的格子是你等一下要放怪獸的地方。如果紅色的地方有需要放大建築的格子,那就旋轉一下地圖圖板,怪獸一開始出場的時候不能跟大建築在同一格。

*本文或是我先前做的所有中文化中所提到的『大建築』指的就是遊戲中原本就有內附模型的那幾間建築。至於『小建築』遊戲裡面原本是用紙製的指示物,BGG上有提供免費的3D模型可以列印。小羊這邊也有設計新的專屬小建築模型

▲接著根據地圖上的圖示(對照說明書)把所有的大建築放到圖板上。

▲把【氧氣毀滅者】放到破壞軌的START那一格。接著隨機抽2張【事件卡】分別放在破壞軌的上方跟下方(有紅色的Event Card標示它們放的位置)

▲每個人選一隻怪獸拿走個人圖板跟該怪獸專屬的一疊牌,洗牌之後抽出5張當手牌。把能量方塊放在數字2的格子內,隨機選者起始玩家,把【王】的標記給他~

*遊戲過程中,擁有【王】的標記的玩家,回合開始時可以多抽一張手牌(第一回合除外),遊戲結束時,如果【王】的標記在你手上,你會額外獲得2分。


介紹規則之前先來講一下卡片,還有符號:

▲卡片的介紹如上,所有卡片我都有做中文化了,不用擔心文字。此外中文化我還自己加了三種新圖示,以下我會順便一起說明圖示代表的意義。


▲移動,根據移動給的步數,怪獸可以在圖板上任意移動,任何東西都不能阻止怪獸移動。但是當怪獸移動結束時,不能停留在有『大建築』的格子。
▲攻擊,如果卡片只有出現這個符號,那就是【近程攻擊】;如果同時有另一個『攻擊距離』的符號一起出現,那就是【遠程攻擊】。攻擊的細節我們後面來說。

▲攻擊距離,這個符號只會跟攻擊符號一起出現,當出現這個符號,就表示這張卡片只能進行【遠程攻擊】。符號旁的數字代表的是可以攻擊的距離。

▲防禦,當對方的怪獸使用卡片或是任何其他效果對你造成傷害時,你可以從手牌中打出防禦卡片來減低傷害。

▲再次行動,打出的卡片上如果有這個符號,在做完卡片上的行動之後,可以馬上再多做一次行動。

▲升級,帶有這種符號的卡片,打出之後會放在怪獸圖板的下方(不會立刻進棄牌堆),讓你的怪獸獲得更厲害的能力。

接著正式來說遊戲的流程,遊戲會進行數個回合,每一個回合有四個階段。在第四階段會檢查遊戲是否結束,如果沒有結束就會繼續玩下去,所以我們來看看分別是哪四個階段吧~

1.氧氣毀滅者階段(第一回合跳過)
將氧氣毀滅者向前移動一格

2.行動階段
從持有『王』板塊的怪獸開始,
玩家們輪流執行下面三選一的行動:
 .支付所需能量,打出手中的一張怪獸卡
 .棄掉手中的一張怪獸卡,並執行棄牌行動
 .PASS
已經PASS的玩家,下次輪到你還是可以執行行動。當所有玩家都PASS,才會進入下一個階段。

▲棄牌可以讓你投擲東西或是進行移動,我也都已經有做了中文化,直接在怪獸圖板上就會有說明。除了摩斯拉比較特殊之外(他不會投擲),其他三隻怪獸都一樣。

*行動階段的過程中若是摧毀交通工具或建築,會直接獲得對應獎勵,這也是大部分怪獸的能量來源。

3.重整階段
所有玩家可以棄掉任意數量的手牌,然後把手牌補到五張。在這個階段可以執行任何『回合結束時』的效果。

4.事件階段
由上到下執行並結算兩張事件卡。
接著,檢查遊戲是否結束。
▲隨著遊戲進行,氧氣毀滅者會不斷地前進(圓形格子);此外,在遊戲中被怪獸們破壞的小建築,會從反方向被放到破壞軌上面(方形格子)。(請注意破壞軌上面有寫4P、3P跟2P根據不同玩家的人數,開始放小建築的起點是不同的)
這是用來檢視遊戲是否結束的機制,以上圖來說,氧氣毀滅者跟小建築還沒有『互相跨越』,所以遊戲會繼續進行下一個回合。不過可以確定的是,這一定會是最後一個回合了,因為即使等一下沒有任何小建築被破壞,氧氣毀滅者都會移動到下一個圓形格子,這樣就算『互相跨越』了。


其實看到這邊,不要懷疑,你已經會玩這款遊戲了。但還有一些重要的小細節,我們來把它說完吧~


▲首先是投擲,怪獸的近程攻擊可以用來攻擊或是投擲同一格的交通工具或是其他怪獸。以上圖來說,哥吉拉有近距離攻擊3的能力,它選擇投擲坦克,這時候攻擊力就會轉換成最大直線投擲距離。因此可以像上面畫的這樣,投2格或是投3格都行~
▲除了交通工具之外,另一種更猛的方式是投怪獸。上圖中的例子,王者基多拉直接用近程攻擊4的卡片把跟它在同一格的甲蟲往外丟4格,除了會直接讓甲蟲受1點傷害、沿途每一格破壞一個交通工具或小建築、還會對最後在終點那格的哥吉拉造成1點傷害。

關於投擲,我整理成下面這樣的文字,希望能讓大家可以更快速了解跟記憶:
可以抓同一格的交通工具或是怪獸來摔,最遠直線投擲距離請參考卡片上的攻擊力數值。
-抓起交通工具來摔(摧毀該交通工具)
 進行下列二選一:
 ⊕摧毀終點一個交通工具或一棟大/小建築 
 ⊕對終點的一隻怪獸造成1點傷害
-抓起對方怪獸來摔
 摧毀沿路每一格一個交通工具或是小建築
 遇到其他怪獸或是大建築則必須停在該格
 終點為大建築則必須摧毀大建築
 終點為怪獸則兩隻怪獸都受1點傷害

*建築物不能拿來摔

▲這個攻擊的範例,甲蟲使用卡片【地心鑽擊】的能力直接出現在哥吉拉的格子內,然後對它進行4點的近程攻擊(當然,也可以選擇把它摔到4格之外),這時候哥吉拉打出2點防禦,因此哥吉拉只會受到2點傷害。(順帶一提,哥吉拉的這張卡片沒有擋下的每一點攻擊,都會獲得1點能量,因此這次的防禦會讓他獲得2點能量)

*不用擔心,卡片的中文化我都做完了~可以到先前這篇文章下載~


▲最後用這張圖來講遠程攻擊~這遊戲的遠程攻擊只能用來打直線上的其他怪獸,上圖中哥吉拉發射了攻擊距離3的終極熱線(攻擊力6),他可以選擇攻擊距離1格的甲蟲或是距離3格的王者基多拉,但是就是打不到不在直線上的摩斯拉~遠程攻擊不會被建築,交通工具或是其他怪獸阻擋~
(順便用這張再跟大家說一次,像這一張【終極熱線】卡,就不能用來做近程攻擊)

▲最後,但是最重要,剛剛我們一直有提到受到幾點傷害這件事~但你會發現這款遊戲的怪獸其實是沒有『血量』這個數值的。當你對怪獸造成傷害,你就可以從他的牌堆頂抽牌,然後拿走分數最高的卡片。比方說,我對哥吉拉造成3點傷害,我就從他的牌堆抽3張卡片,然後挑分數最高的那張拿走,其它卡片放回他的棄牌堆。

對!我知道你在想什麼,而且也真的會發生!有可能你很努力對某怪獸造成6點傷害,興高采烈的抽了他6張卡片,結果6張全部都是0分的卡片!(當然,這樣的機率不是很高就是)

▲拿到的分數卡片就是你的獎勵,遊戲也很貼心的在破壞軌旁邊寫了四隻怪獸的名字,讓你放你獲得的獎勵~(請記得要按順序放好,因為有的時候得到的獎勵最上面那張還是會被別人搶走)

遊戲結束的時候會計算所有獲得獎勵的分數加總,擁有【王】標記的玩家會多加2分,最高分的獲勝,平手的話:能量>【王】標記>順位,用這樣的方式來決定最終的勝利者。


本來想簡單寫,但好像篇幅還是太長,總之是款歡樂又單純的遊戲,真的不難,至於玩家幫助卡的預覽我就放在最下面了~



▲一張A4可以印兩人份


6391 巴幣: 2216
小穗
哥吉拉的卡片範例是沒擋到的傷害才給能量吧⋯⋯?
2021-02-01 17:36:37
小羊
感謝你,我文章內寫的是錯的,馬上來更正~(中文化的貼條內容沒錯)
2021-02-01 22:05:19
上官銀幻
初看有些規則上的謬誤,說明書THROW說明的部分並沒有提到THROW KAIJU會受傷,只有THROW KAIJU撞KAIJU兩隻KAIJU才會受傷。還是哪一段說明有提到?
2021-02-18 01:36:56
上官銀幻
THROW(第七頁)倒是有明說THROW GAIJU時如果撞到大建築,必定破壞大建築,即便同格有其他載具。而非擇一效果。
原文:If the thrown Kaiju ends in a space with a Large Building, that building must be
destroyed, even if there is a Vehicle in that space.
2021-02-18 01:41:27
小羊
感謝~我來修正文章跟幫助卡!
2021-02-21 22:45:06
隨意的風
想請問enhancement的卡是每個round結束後就要拿掉嗎?我看說明書上沒有提到這件事情,可是在哥吉拉的說明上卻說可以把enhancement從棄牌堆拿回來,這樣應該表示在某個時候需要拿掉吧?
2021-02-21 19:32:17
小羊
正常情況下enhancement卡片打出之後就會一直在場上,但會有某些情況會要你把它棄掉。比方說哥吉拉有一張可以讓遠距攻擊攻擊力+1還能多拿一個獎勵的,那張卡片上面就有說,發動能力之後就要棄掉。
2021-02-21 22:50:45
上官銀幻
忘記提王token的部分。原文是有對王者造成傷害(有抽牌庫看有無獎勵),不論是否有拿走有分卡(可能都0分沒得拿),都會拿走王者token。
說明書第九頁就有提到若攻擊數值低於防禦力nothing further happens。
2021-02-22 01:42:22

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