主題 GNN投稿

【桌遊】手機遊戲《第七史詩》官方授權桌遊《Epic Seven Arise》現正募資中!

Husky ≧ω≦ | 2021-01-14 08:28:48

        《Epic Seven Arise》是熱門手遊《第七史詩》的桌遊版,現在正在 Kickstarter 進行募資,玩家們在遊戲中扮演由生命女神迪彩(Diche)所創造的聖約繼承者,挺身與大惡魔及其僕從戰鬥,保護歐勒畢斯世界免受侵害。遊戲有數個劇情章節,每個章節都有主要劇情與支線任務,玩家們必須妥善地規劃行動、運用角色獨特的技能與物品,同時與隊友協調合作,才能擊敗對手。如果角色在戰鬥過程中不幸陣亡,必須等到戰鬥結束才能復活,同時也會失去分數作為懲罰,不過如果全體陣亡,遊戲將迎向失敗結局。劇情章節之間彼此獨立,利用深厚的劇情進一步拓展了遊戲的世界觀,讓玩家們在遊戲中體驗的高度互動、討論、合作的樂趣。

Epic Seven Arise

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:40 – 90 分鐘     募資結束日期:2 / 1


遊戲規則

遊戲設置


  1. 選擇一個章節進行遊戲,拿出章節卡、故事卡以及遭遇標記。
  2. 放置冒險圖版以及商販圖版。
  3. 在商販圖版上放置治療藥水。
  4. 將 Boss卡從怪物卡中拿出,接著分別洗勻目標卡、怪物卡以及物品卡,正面朝下放置在冒險圖版上。
  5. 從敵人攻擊卡中抽取 2 張卡片,正面朝下放置在一旁備用。
  6. 將故事卡依照順序,正面朝下放置在冒險圖版上。
  7. 依照章節設置卡上的指示,放置地圖版塊以及章節物品。
  8. 依照章節設置卡上的指示,將遭遇標記正面朝上放置在指定的地圖版塊上。
  9. 依照角色的生命值,決定每個角色的羈絆強度,生命值越低的角色羈絆強度越高,並由羈絆強度最高的角色擔任隊長。
  10. 每位玩家選擇一位角色,拿取角色卡以及模型,角色卡上有血量、護甲、速度、靈魂、技能等資訊,依照角色的羈絆強度(由高至低)依序將自己的角色模型放置在起始地圖版塊上(版塊上的每個空位只能放置一位角色)。
  11. 依照說明書指示領取技能卡(共 8 張),並領取物品卡、天空石與治療藥水。
  12. 將技能卡與物品卡一起洗勻,正面向下放置在角色卡旁,並抽取 2 張卡片作為起始手牌。
  13. 將剩餘 Skill 2 的技能卡加入玩家的技能卡牌組並洗勻,將剩下的物品卡加入商販圖版。


遊戲目標


每個劇情章節有各自的事件和任務目標,不變的是玩家們必須通力合作才能解決各種難題與任務,當玩家們完成章節的任務目標時,遊戲結束,並且由最高分的玩家獲得優勝者的頭銜。


回合流程


遊戲分為五個階段:觸發故事卡、地圖探索、戰鬥、補給與移動。

遊戲階段一:觸發故事卡


翻開故事卡,當玩家完成卡片上的任務目標或條件時,可以翻開下一張故事卡,如果任務失敗,將會導致遊戲失敗。


遊戲階段二:地圖探索


地圖探索分為「選擇地圖版塊」與「遭遇怪物」二個步驟。


選擇地圖版塊


角色們可以移動到與所在位置相鄰的版塊上,移動時必須團隊行動,不能分別探索地圖,有數個版塊可以移動時,由隊長決定隊伍的移動方向。


遭遇怪物


除非故事卡上有例外指示,否則當隊伍進入新的地圖版塊時,都會遭遇到怪物觸發戰鬥,遭遇怪物時,依序執行下列步驟:
  1. 抽取 1 張怪物卡,並將對應的怪物模型放置到地圖版塊上。
  2. 依照怪物卡上的生命值,在怪物模型上放置對應的生命值標記。
  3. 依照角色的速度值,將速度值標記放置在怪物卡上,戰鬥時,比較角色與怪物的速度值,由速度值較高的單位先行動。


遊戲階段三:戰鬥


當與角色所在位置鄰接的版塊上有怪物時,都會進入戰鬥,如果與所在位置鄰接的數個版塊上都有怪物時,在擊敗所有怪物之前,玩家無法移動角色,隊長可以決定先與哪一個版塊上的怪物交戰,此時遊戲依序執行:戰鬥、補給、戰鬥、補給,直到擊敗所有的怪物為止。戰鬥過程分為「戰鬥」、「分配獎勵」、「復活陣亡角色」以及「更新羈絆強度」四個步驟。


=戰鬥步驟一:戰鬥


戰鬥中的行動順序,由角色與怪物的速度值決定行動順序,速度值越高行動順位越前,速度值相同時,則以英雄、Boss、普通怪物的順序行動。輪到玩家行動時,如果玩家只剩 1 張手牌,則抽取 1 張技能卡,接著玩家可以執行下列其中一個行動:使用技能、使用物品、使用技能藥水。

++戰鬥行動選擇:使用技能++


每個回合玩家只能執行一項技能,使用技能時,必須依照技能編號使用特定數量的技能卡,編號一的技能需要 1 張 Skill 1 的技能卡,編號二的技能需要 2 張 Skill 1或 1 張 Skill 2 的技能卡,編號三的技能則需要 1 張 Skill 1 與 1 張 Skill 2 的技能卡。使用技能的時候,玩家也可以「發動協力攻擊」或「燃燒靈魂」來強化技能威力(只能選擇一種方式增強技能威力,例如發動協力攻擊時,即不可再執行燃燒靈魂)。

發動協力攻擊與燃燒靈魂都需要消耗「靈魂」,每當玩家使用技能卡時,可以立即獲得技能卡片上指定的靈魂數量(最多持有 10 個靈魂)。

燃燒靈魂:玩家可以額外消耗靈魂值來增強技能威力,消耗的數量越高,技能效果越強。

協力攻擊:玩家(攻擊者)也可以消耗靈魂讓另一位隊友(協力者)同時發動攻擊,被選擇的玩家不能拒絕。發動協力攻擊所消耗的靈魂數量,由玩家(攻擊者)的羈絆強度決定,羈絆強度 1 / 2 / 3 / 4 位的角色發動協力攻擊時,需要消耗 1 / 2 / 3 / 4 個靈魂。

發動協力攻擊時,協力者可以使用編號一的技能攻擊同一個目標,如果協力者的技能可以攻擊多個目標,則必須包含攻擊者的目標才能攻擊其他目標。協力者也可以燃燒靈魂強化自己的技能威力,但是攻擊者則不能燃燒靈魂。


++戰鬥行動選擇:使用物品卡++


當玩家獲得新的物品卡時,這些卡片會加入玩家的技能卡牌組,玩家會從技能卡牌組中抽取卡片加入手牌。除非卡片上有說明,否則每回合只能使用 1 張物品卡,玩家可以使用這些卡片進行攻擊、治療、狀態效果或其他特殊功能等。

++戰鬥行動選擇:使用治療藥水++


除非另有說明,否則一回合只能使用 1 瓶藥水治療 1 個角色的生命值。


++怪物攻擊機制++


怪物的攻擊目標由目標卡以及擲骰決定:
  1. 如果怪物攻擊的位置沒有玩家的角色,該攻擊視為 Miss。
  2. 如果怪物的技能需要有目標才能發動,則抽 1 張敵人攻擊卡,依照卡面上的數字決定攻擊目標。

++傷害計算公式++


防守方(當前生命值+護甲值)-攻擊方造成的傷害=防守方剩餘生命值
當防守方的護甲值高於攻擊方的傷害時,防守方不會受到任何傷害,如果防守方生命值歸 0 時,該單位死亡。攻擊除了造成傷害之外,還會附帶各種狀態或效果:
  1. 真實傷害:無視目標護甲值。
  2. 增加貢獻點數。
  3. 增加、減少目標護甲值。
  4. 暈眩:目標下回合無法行動。
  5. 禁言:目標該回合只能使用編號一的技能進行攻擊。
  6. 挑釁:目標無法發動燃燒靈魂提昇技能威力。
  7. 中毒:每回合開始時,目標損失 1 點生命值。
  8. 無法治療:目標該回合無法接受治療。


++觸發支線任務++


當地圖上有「遭遇標記」時,除了戰鬥之外,還會觸發支線任務(只能觸發一次),如果玩家成功完成任務,戰鬥結束時,所有存活的角色可以獲得任務獎勵,相反地,如果任務失敗,除了接受懲罰之外,還會收到骷髏頭標記,玩家持有的骷髏頭標記越多,最終的 Boss 難度越高。

戰鬥步驟二:分配獎勵(或懲罰)


擊敗怪物和 Boss 可以獲得天空石(共有三種類型)或物品,戰鬥結束後,依照玩家在該場戰鬥的貢獻點數分配獎勵(包含擊殺怪物獎勵、完成支線任務獎勵,以及支線任務失敗的懲罰)。在戰鬥過程中,玩家使用某些技能或給予怪物最後一擊時,可以獲得貢獻點數(每場戰鬥結束後,貢獻點數都會重置),戰鬥中陣亡的玩家則無法獲得任何獎勵。

戰鬥步驟三:復活陣亡角色


陣亡的角色可以滿血復活,但是會失去天空石作為懲罰。

戰鬥步驟四:更新羈絆強度


依照玩家持有的天空石總數決定新的羈絆強度,天空石數量越少的玩家排序越前,如果玩家持有的天空石數量相同,則以角色的血量決定(血量越低順位越前),如果仍然相同,則擲骰決定(點數越小順位越前)。

遊戲階段四:補給


在補給階段,玩家可以花費天空石購買治療藥水(每 1 顆天空石可以購買 1 瓶藥水,無持有數量限制)和技能卡。


遊戲階段五:移動


隊伍必須共同移動,在擊退周圍版塊上的所有敵人後,玩家可以輪流將自己角色移動到下一個沒有敵人的版塊,移動的順序由角色的羈絆強度決定,羈絆強度越高的角色越先移動。角色在地圖上的站位將為影響被敵人攻擊的機率(格子內的數字越高,越容易被敵人攻擊),因此移動時,生命值與護甲值較高的角色應該搶佔這些危險的位置以保護隊友。

遊戲結束與分數計算


當玩家成功完成任務(或是所有角色陣亡)時,遊戲結束,由分數最高的玩家獲得優勝者的頭銜。
分數計算方式為:
  1. 每顆天空石可以獲得 1 分。
  2. 每 1 組天空石(湊滿 3 種類型),可以獲得 3 分。


        《Epic Seven Arise》是出版社 Farside Games 的第一款桌遊,網路上也搜尋不到二位遊戲設計師的評價,所以遊戲成品如何有點難預測。僅從規則上來看,《Epic Seven Arise》的遊戲主軸是戰鬥,玩家們透過不斷地戰鬥以探索地圖、完成遊戲目標並推進章節劇情,所以劇情深度與發展自由度上,可能無法與一般角色扮演的桌遊相比。而玩家之間的互動,分為相互合作與相互競爭二個層面,在相互合作的層面上,玩家共同決定探索方向、討論隊伍站位、以及戰鬥與技能搭配,探索方向就是……探索方向,而隊伍站位與角色的血量、護甲值相關,應該也沒有太多可行的配置方式,因此只能期待技能的設計上,能有多一點的戰術和搭配變化可以讓玩家們研究與合作。而相互競爭層面,玩家們在合作對抗敵人的同時,也要設法提高自己的戰鬥貢獻,例如使用增加貢獻點數的技能,或是爭奪給予敵人最後一擊的機會,才能讓自己獲得更多獎勵與分數,這樣的機制,雖然可以讓玩家在攜手合作的同時搞搞小心機互相算計,增加玩家們在遊戲中行動的決策變化與難度,不過也可能會出現玩家們相互牽制、內耗,導致任務失敗,甚至吵架等不愉快的結果。

        目前看來,《Epic Seven Arise》應該是一款戰鬥、戰鬥、再戰鬥的角色扮演遊戲,從官方釋出的影片與照片,可以看到遊戲的模型與配件相當精緻可愛,對於熱愛《第七史詩》的玩家們來說,如果想蒐藏一套遊戲的相關週邊,這次的桌遊或許是不錯的選擇,也期待官方可以加強劇情、技能、物品等內容增加遊戲性,讓遊戲不至於變成是粉絲向或是單純收藏模型的桌遊。



4780 巴幣: 790
ilwiKAMINA
如果台灣遊戲也能賣桌遊就好了……
2021-01-15 01:16:55
Husky ≧ω≦
大大想要改編哪款遊戲呢www
2021-01-15 03:29:57
闌尾
自己回合結束輪到下一位玩家要等30秒廣告(欸搞 錯平台了°∀。
2021-01-15 11:55:05
Husky ≧ω≦
看完廣告還可以免費復活(X
2021-01-15 22:06:14
人生百態
今年一定
2021-01-18 19:51:26
Husky ≧ω≦
今年一定島(x
2021-01-18 21:19:42
爵夜
怎麼沒遊戲的精隨 裝備系統呢
2021-01-18 21:48:55
Husky ≧ω≦
當然是放在擴充裡以後再賣一次(X
2021-01-18 22:13:30
愛德莉雅.萊茵斯提爾
畫風非常美麗呀~(*´ω`*)
(於是大惡魔在撫摸毛茸茸的哈士奇後,決定放棄破壞世界了ww
2021-01-24 07:50:12
Husky ≧ω≦
日後,哈士奇恬不知恥地像世人宣傳自己是拯救世界的勇者,更成立了膜拜哈士奇的邪教www
2021-01-24 08:15:32

更多創作