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微軟談試圖收購任天堂、Square以及EA的過程。

狠心先生 | 2021-01-10 19:46:15

Xbox品牌今年邁入第20年,彭博社的訪談找來以前的要角,談了當初微軟收購廠商,以及發展初期的訪談。

微軟率先找了EA,他們認為EA在遊戲界有統治級的地位,內部人員把EA比喻白雪公主、其他廠商則是七個小矮人,但被拒絕。

隨後找上任天堂,問到是否有意願被收購,接著任天堂的人員哄堂大笑,微軟的相關人員用:「好像被笑了一小這麼久。」

而後面第二次,任天堂的相關人員來到微軟的大樓,微軟還用數據分析任天堂硬體比不過PlayStation,Xbox硬體多優秀。建議微軟負責硬體,任天堂負責軟體陣容,但最終失敗。

接著找上日系RPG大廠Square,但雙方對於價格談不攏,Square認為價格太低而拒絕了微軟。

最終Bungie聽聞微軟在收購工作室後,主動致電。而他們也成為微軟最重要的本家廠商,開發了最後一戰系列。

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鬼赦
Xbox 世界各地都有不少玩家 井底之蛙才會說賣不好沒人玩
2021-01-13 10:25:51
雷槌F2
微軟不了解日本企業的性格所以不可能收購成功叫正常,自於EA真的有沒沒買都沒差,EA不想被收也算有骨氣了!
2021-01-13 10:26:37
AL阿嚕米
幸好最後一戰找到微軟體,去找EA一定死
2021-01-13 12:48:03
沐暮
EA如果當初被收購 可能會有不同的情況吧 所謂政策 人員 設計
2021-01-13 15:50:58
LEON6922
當初的微軟真的是財大氣粗,以為任天堂是塑膠做的
2021-01-16 14:26:22

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