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「鬼滅之刃劇場版 無限列車篇」4DX觀影心得

joy10079 | 2021-01-09 04:42:40

想來想去不知道怎麼起頭,就直接進入主題好了
下面會從幾個角度切入來說明我的想法
劇情
節奏
音樂&分鏡
4DX


以下評分皆以5分為滿分

首先是劇情:4分
簡單來說,鬼滅本身就是滿穩健的王道戰鬥作品
所以沒什麼好說的
the・普通

節奏:3分
在進電影院之前,其實心裡一直有個疑惑
hmm...是不是因為炎柱大哥人氣很高所以特別做一部電影出來啊
出了電影院之後
hmm...是不是真的是為了大哥啊
之所以會這麼說,是因為在劇情方面與漫畫內容一模一樣
所以就個人來說,將原本的內容拉長至兩小時,卻沒有新增更多新鮮的東西
就會造成整體的節奏偏慢,尤其在前半段起、程的部分更是有些生硬
以下說明涉及劇透,請自行斟酌反白
例如炭治郎的夢境過長、而身為本應是劇場版主角的炎柱大哥,其夢境、心路歷程又過少的問題
又比如上列車前的開場白與電影內容相關性較低,比較像是說給本來就有看過鬼滅的人聽的;以及標題是無限列車篇,結局卻停在與列車本身無關聯的後續劇情

不過後半段的節奏拿捏十分緊湊
看到後面我已經是呈現身體前傾、專注地在看畫面
導致4DX椅子的震動已經有點感受不到的狀態了XD
所以平均下來給個普通的3分

音樂&分鏡:5分
本來我是想把音樂跟分鏡分開講,但想想覺得音樂好像不太好獨立出來,畢竟bgm的好壞一部份也是建立在與分鏡有無配合上
BGM本身雖然不錯但老實說並沒有特別的記憶點,不過一旦搭配戰鬥的分鏡
喔,直接poki真的讚到沒話說

炎柱大哥雖然也是帥到不行,但令我印象最深刻的反而是善逸那段
善逸在劇場版中的畫面非常之少,時間也非常短,但是僅僅這數秒就令我渾身雞皮疙瘩
不過有個地方小小的不滿意,以下劇透請自行反白
在炭志郎與下弦壹的戰鬥中
被催眠->醒來->催眠->醒來這段的分鏡感覺可以再處裡的更好一點,例如醒來的瞬間配合一個踏步+踏步的白煙、塵土飛楊
重步的踏向敵人的感覺會更有張力
只是單純的醒來好像缺乏了一點震撼力(個人拙見
額外提一個,列車內部的肉壁如果能畫得更噁心、更真實一點就好了XD
題外話,其實我一直以來都很受不了電影院的音量
但這次在看鬼滅的時候,沒有過多的音效,會爆音的部分都在尖叫等場合居多
而有賴於強大的聲優陣容,就連尖叫的聲音聽起來都是舒服的(咦?
是第一部讓我不會覺得聲音太大的電影

4DX:4分
老實說原本的預想是,在搭列車時會有震動的效果,讓人真的有在搭列車的感覺
結果在列車"內"的鏡頭反而沒有震動效果,有點失望
而列車外的風流,就讓人真的有搭車時迎風的感覺
然後有些場景會打燈、潑水
打燈個人覺得沒有必要XD很突兀也不太適合
潑水雖然做的還可以,不過有點出戲,噴水時一直看到水滴下來的線條 哈哈
我能理解椅子從頭動到尾的話會造成疲乏的問題,但有些運鏡時的空檔沒有任何效果反而會讓人覺得有點怪怪的


整體評分:滿分10分,8分
語彙力不足,用一句話總結就是
觀影體驗好到不行。
前面吐槽那麼多你是不是以為我會給差評啊
先不論其他的
光戰鬥畫面就值得你買一張票進場看了
細節處裡的真的非常好
看完之後也終於能體會為什麼大家都會說大哥沒有輸了

大哥真的沒有輸

大致上的心得就是這樣,感謝收看~
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