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【RPG四期創 ̠̯̗̭̱̫̥͒̾̍̊̏̇͂͑̆̓̀̍作】Hello and We͍̟͔̣̱̟̿͊̾̽́̽̔̂ͅlcome(2)

伊祁青歲 | 2021-01-02 19:09:34 | 巴幣 56 | 人氣 572



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第二次行前準備_




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caren0609_




系統正在導向中,請稍候...̫̘̱̞̫͍͍̯̝̤͉̄̿́̓͑̌̊ͅ





噢,你又來到這裡了呢。



好吧,我知道有些人並不適用「又」這個字。

如果你是第一次來這裡的人,可以先回去搜尋「第一次行前準備」,我會再用初訪者式的導覽迎接你。
不過即使你不知道這裡是什麼地方,也不會影響你得到你想知道的答案──
所謂的行軍意願,不是嗎?

只是這邊依然要再強調一次:
如果你是以「角色」或「NPC」的身分出現在此,
那我會將此視為系統異常,並在你離開這裡時刪除你在此一切所見所聞的記憶,
這是對你而言最適當的安排。我會嚴加執行這一點。

那麼,接下來我就一一回答吧,雖然我覺得這次能說的事情應該會少很多






Ⅰ、【行軍意願調查】

主線至此,即將前往東方大丹帝國、北方喀爾登家族行軍,
您的角色有參與行軍的意願嗎?會派誰?往哪方?並試著說明原因。


基本上,這一趟回來之後,青歲的行軍意願是跟著羽風走的。
之前羽風(以X27的身分)陪著她、依照她的決定前往西方,
那麼接下來就換成青歲想順著他了,若是羽風想留在城裡,那她也會跟著留下。
只是羽風這回非常主動肯定的表明想去東方的意願,且竟是本尊要去,不跟簡直沒道理。

不過這一跟出去,就代表我又必須要把藍莓扔在城裡了。

藍莓完全是我這邊典型的「有志不能伸」的角色,
諾爾斯時期,我的二角在藍莓和逆瞳之間猶豫,決定自己抽籤,結果中籤的是逆瞳。
凱爾特時期,我的二角在藍莓和小麥之間猶豫,決定交給好友投票,結果小麥高票輾壓。
即使一期、三期、失落滄溟,藍莓都有參加,但是參到的事件都是皮毛。
她的心態很積極,但是情勢影響讓我無法給她一個舞台,久而久之我對她也有很深的虧欠感。


藍莓可以在主線中有所表現的情況,大概只剩以下兩種:

1. 青歲跟羽風的行軍因為平衡而被骰子拆散
2. 未行軍or守城的劇本我有報名資格,且骰子有抽到我

唉,看吧,又是骰子。






Ⅱ、【人物好感調查】

鑒於上次已經做過基礎的好感調查,這次請對「後續新增的NPC」表達一些看法吧!
或是對舊有的NPC有所改觀也可以表達出來,
亦或希望未來能見到什麼類型的NPC,也可以說說看。


雖然這麼說有點抱歉,
但是我從蠻早開始,不管哪個作品都一樣,會心動的只有(我主觀覺得吸引我的女孩子...
漢子不管表現的多帥多屌,迷死萬千玩家發出尖叫聲,我也一點感覺都沒有......
(好啦,嘉德例外,那招一千零一夜是真的潮到出水)


【後續新增角色──西方】

首先基於我對漢子的無感,烏烈爾跟拉斐爾可以先擺一邊了......沒啦,其實我對西方的天使會出現拉斐爾這種南方感偏重的角色也覺得蠻新奇的。

加百列我是真的很喜歡她那種優雅的氣質,不想說話而改用特效文字表現這點也很特別,
撇開她發了節制狀態還把我踩死這一點,還是想多認識她看看,
現在既然西方跟我們和平了,跟撒拉弗都是有機會交朋友的吧?

米迦勒倒是難得讓我先說紙娃好可愛,但是劇情表現直接讓我扣分到冰點的角色,
這妹子還是讓她廚她的諾亞去就好。

啊,我也很期待羊妹的喔!但是她是JOY的婆,我低調點......

最後,撇去我對角色的喜好,我還蠻喜歡以法蓮和瑪拿西這對兄弟的故事的。


【後續新增角色──南方】

然後是南方,首先基於我對漢子的無感(下略)
那個總是在某動漫作品中帥氣抖肉的法老王主角在RPG公會卻是個莫名其妙的金字塔頭,每次想到這點都讓我有點出戲(笑)。

至於蘇茵這角色......我沒控眼鏡屬性。
不過種種線索都暗示著她跟智慧質點者有關連,後續會如何解答也是我關注的部份。

蒂芙娜距離玩家還太遙遠所以先不評論。

最後就是......




欸這隻真的好香好可愛ㄛ真的只是配角ㄇ......



【對舊有NPC的改觀】

希莉卡似乎正在不斷的朝父控路線前進......

再來是嘉德,這一次的西行,真的讓我有感受到他正在努力彌補他對聯邦的虧欠,反而更因為這樣讓他的舉手投足都添增了一股新的魅力,特別是他跟分頭的義勇軍道別,而後去扛烏烈爾攻擊的那些時候。

莉瑞斯......印象中我最早遇見她的時候,她講話的頓點還沒有那麼多,不過有那個頓點也是一種特色吧?
忽然覺得幸好沒把青歲派去南方,莉瑞斯基本上都沒怎麼跟義勇軍一起,枯化劇本大概就是極少數可以跟她交流到的場合了,我籤運又那麼爛......
目前最在意的大概就是她跟初代城主吉爾的關連吧,這也是我期待的部份。

最後,尤里的真實身分是猶大這一點,反而比諾亞也是光之種更加令我震驚。





Ⅲ、【主線心得調查】

上次行軍已經讓各位充分了解四期的運作方式,
你是否有任何「可以改進系統」的意見給我們參考呢?
沒有的話也可以寫寫上次行軍的心得、印象深刻的場景等。


在參與的過程中,我確實有發現到一些自己的提議被實際應用的部份,
雖然能佐證的資料還沒有那麼多。
這也可能並不是我的影響,而是本來就在編劇組的安排之中就是了。



還順便賺到創作題材,讚。



廢心要好好珍惜啊......
至於改進系統的意見,就像有些先交問卷的人已經講過的。

例如──創作碎片限制太低,造成活躍玩家永遠只能寫一篇,
但寫第二篇的只有極少數積極的後期玩家,甚至有些人有資格寫第二篇還是只交一篇。

例如──劇本門票碎片限制太高,
造成有些不擅長創作的劇本派玩家想參與,但是因為碎片囤不夠被擋在外面。

看見以上情況,我真的覺得編劇組可以考慮把碎片數量門檻直接拿掉,
劇本不設限,至於創作的話......
要嘛所有人每次週期都只能寫一篇,要嘛放寬寫第二篇的限制,
畢竟目前集滿100多碎片的就那幾位(呃對還有我),而那幾位的碎片數量也只會再往上加,後段班應該無論如何都擠不上去了,那麼在競爭數量上就沒有所謂的「轉機」可言。



還有,諾倫商店的設計是真的挺靠北的,
本人每次排隊排要死要活,好不容易打到一本結果就中狀態,
想解狀態還要花碎片(影響排名)或是砸寶石(貴族資產)。
然後有個歐洲人不只碎片很多,還一個狀態都沒中,我就不說是誰了......
何苦用機率跟高物價讓我們自相殘殺呢......是吧......?



至於另一個跟限制有關的部份,就要說到本次門檻最嚴苛的劇本「信鴿歸鄉」。
直接削掉24個不重複玩家,導致除了真正有另一個角色在守城的非洲人以外,守方戰力可以說是幾乎沒有。

而這樣的機制最大的受害者,
就是只有一個角色,但該角色已經選了一邊出去行軍,卻連續兩個劇本都沒抽到的玩家。
他們已經夠非了,好不容易有個劇本卻還打不到......







反觀事前自信滿滿的某個黃頭......





論 、 破 !




......

抱、抱歉......請忘了我剛才的失態......我還不想被GO......

總之,這邊也建議守城劇本不要限制太嚴苛的門檻條件,
不過這是基於像第一次行軍一樣只有一本的前提下,
如果未來真的有要增加守城方的表現機會,那就再煩請編劇組斟酌一下安排了。




大概就是這樣,應該沒有其他問題了吧?
期待著能夠在四期主線和大家一起創造更多的回憶,
那麼,我們就第三次行軍再見了......會有第三次嗎???









See̥̩͈̱͉͔̞̩̩̘̮͔̍̇̅̓̚ You Ǹ̘͕̗̰̍̏̄̏̚ext Tim̥̟͖̠͇̦̲͍͎̫̬͌̽͋͒̋̌́̾̉e???











伺服器已斷線


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Commons | FreepikPNG MART



(illustrated by 多多洛

2021-01-02 21:14:39
標題打出來的字也太猛了。
2021-01-02 22:25:35
你是不是需要這個(#
https://tw.piliapp.com/cool-text/zalgo-text/
2021-01-02 20:39:06
好像很有趣
但又不知道正在進行的是什麼
像是看著一輛很有興趣
但不知道目的地的火車離站
(從首頁看到進來的)
2021-01-02 22:24:33
歡迎來參考一下唷~
https://guild.gamer.com.tw/guild.php?sn=3014
2021-01-02 19:34:43
那個...我明明也有角色在守城(X)
2021-01-02 20:27:34
不是就說除了非洲人以外嗎
2021-01-02 19:22:45
後頭的DC互動太出戲了,笑暴
2021-01-02 19:24:24
我什麼都沒有貼......沒有......
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