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【閒聊】5ch魔物獵人討論串翻譯2021/1/2(Rise串95)

米蟲團賈斯丁 | 2021-01-02 15:12:56 | 巴幣 22 | 人氣 336

邁入新的一年,體驗版卻遲遲沒下文,5ch的大家等得很崩潰

【MHRise】モンスターハンターライズ HR95
【MHRise】魔物獵人崛起 HR95

同樣,我本身的補充會用這個顏色
另外從這篇開始會在標題標出是第幾串,這樣比較容易追蹤串的速度

ダイレクト17日って遅いわ
Direct要17日才來,太晚了吧

どこの情報?
這是哪來的消息?

なんかリークとか言ってるな
17日ダイレクトその日に体験版とか
ダクソ3出るとか書いてあるけどダクソ3Switchで動くのか
說是有人洩漏的消息吧
17日當天會有體驗版
還說會出黑魂3,黑魂3用NS跑得動嗎?

ニンダイのリークなんて当たった試しないのにまだ騒ぐ奴いんのか
老任Direct的洩漏消息從沒準確過,還有人要起鬨啊

ダイレクトの告知っていつも何日前だっけ?
Direct的預告通常是幾天前啊?

2日前と前日と当日の3パターンがある
有兩天前的,一天前的,還有當天這三種模式

thx
うーんこの飢餓状態だと中々に大きな振れ幅
感謝回答
嗯....對餓成這個狀態的人來說這變化太大了

17日真的太晚了,都快餓死啦

PC版が出るのわかっててswitch版を買う馬鹿いるのか?
MODも使えないモンハンなんてゴミ同然でしょ
明明就說會出PC版了還有笨蛋會買NS版嗎?
不能用MOD的MH根本是垃圾啊

6ヶ月ロード頑張ってください^^
請努力撐過六個月的讀取時間吧^^

モンハンはMODいらないだろ
MH不需要MOD吧

Wは受付嬢の姿と声消すMODが重宝されてたぞ
W有能讓AIBO整個人與聲音消失的MOD,那可是很重要的

2BMODとか、爆乳化MODなんか良さげだよ。PCを持ってないからMODとは無縁だけど
2B的MOD或爆乳化的MOD也不錯啊,雖然我沒PC所以與MOD無緣就是了

そんな下品極まりないMODを平たい文で良さげとか恥ずかしくないの?
能如此正經地說那種極其下流的MOD不錯,你難道不會覺得丟臉嗎?

マガイマガドも機関車トーマスにされるのかね
怨虎龍也要被變成湯瑪士小火車了嗎

トーマスみたいな笑えるのは好きだな
あと装飾品全店売りみたいなやつは神だと思った
湯瑪士小火車那種好笑的我挺喜歡
另外所有裝飾品都能在商店直接買到的那種我覺得很神

こういうやつがいるからpcとクロスプレイしたくないんだよな
就是有這種人所以才不想與PC版跨平台連線

トーマスは突然出てきたから面白かったんであって定番化したらつまらないんだよなぁ
湯瑪士突然出現才會有趣,變成慣例之後挺無聊的

倫理観とはまた違うかもしれないが
何かがズレてるところあるからな
広義にはチートと何も変わらんけども
モンハンに限ってはクロスプレイはないだろうことは確信してるが
可能是價值觀不同
或是我想法與大眾差太多吧
廣義來說那就是在作弊
至少我相信MH不會有跨平台連線的

チートとかしてる糞とゲームしたくねえわ
一點都不想與作弊的糞玩家一起玩遊戲

クロスプレイ無いだろうし許したれ
反正沒有跨平台連線,就讓他們去吧

唉,身為管理者也是被MOD相關議題弄得很頭痛
某些作弊行為被合理化到理所當然一般,對MH這種重在過程的遊戲來說傷害太大了

ワールドからはいった新規には
超特殊は投げるレベルだろうな秘薬ごり押しもできないし
對W才開始玩的新手來說
超特是會棄坑的等級吧,畢竟無法靠秘藥換過去

ブシ双、ブレとか不屈根性使うならミラより簡単だと思う
基本的には超特殊の方が難しいかな
武士道雙劍或勇氣風格再加上不屈根性的話應該比黑龍簡單吧
不過基本來說超特應該還是比較困難

お馬さん以外はどうにでもなるっしょ
お馬さんはマジでマルチでクリアできる気がしなくてソロで頑張ったわ
鏖魔之外的還來得及救吧
鏖魔的話真的不覺得多人有辦法過關,還是單人努力打吧

あんまり上手くはない某有名モンハン実況者もミラボレアスは3~4回で勝てたけど、超特殊は20~30回でようやく勝てたって言ってたね
某個技術不怎樣的著名MH實況主說他三四場就打過黑龍,超特則花了二三十場才打過呢

クロス、ダブルクロスのキッズ達も古参アピールする時代か、、、
這是連X與XX的小鬼們也開始裝老的時代了嗎...

ブシ双なら超特楽勝とか言ってるやつはブシ双で超特やったことないだろ
說武士道雙劍能輕鬆打過超特的人沒用武士道雙劍打過超特吧

ワールドは即死技除いたらほぼ気絶位でしか死ぬ要素ないしな
秘薬カリッ+無限補充が強すぎる
世界除了即死招以外幾乎只有暈掉會上貓車吧
秘藥直接灌+無限補給太強了

でも気絶からの復帰までが長いのがストレス溜まる
不過一暈就很久所以壓力很大

ワールド初見で感じた難しさって9割9分古代樹だったな
闘技場で戦うとまぁ戦いやすくて簡単な事・・・
W初見時覺得難有九成九是因為古代樹吧
在鬥技場打都覺得挺簡單的...

超特也是有很多隻,難度差距挺大的
而且畢竟可以先在前面的任務中累積經驗,看清楚大半招式再開始打超特
與黑龍這種直接上的不太一樣,拿來比難度實在沒什麼意義
不過武士道雙劍是很輕鬆啊,頂多不會打弱點的話會拖很久,攻擊判定熟悉後想死都難耶

2ng世代って今何歳?
2G世代現在幾歲了啊?

35くらいじゃ
35左右吧

20代半ばか後半くらいじゃない?
不是將近30歲左右嗎?

2nGは13年前
今20代半ばだったら当時はキッズ後半だよ
2G是13年前的了
現在將近30的話當年只是小鬼吧

いうて2Gでも中学生から大学生までユーザーはいただろうから20代後半から30代前半くらいじゃないか
畢竟2G玩家主要是中學生到大學生,所以現在就是25~35吧

歲月催人老

虫棒PVのおかげで他の武器も触ってみる気になってスラアク大剣太刀の楽しさに気がついたわ
ありがとう虫棒、さようなら虫棒
看了蟲棍PV後變得想玩其他武器了,感覺斬斧大劍太刀挺好玩的
謝謝你蟲棍,再會了蟲棍

糸技格差どうにかならんかったんかほんま
對啊,糸技不平衡就不能想點辦法解決嗎

回転率とか仕様も分からなくて3つ目が未解禁の状況で格差とかガイジ?
CD時間或性能都還不明,第三招也還不知道如何的狀況下就要喊不平衡是哪裡有毛病啊?

棒三つ目は虫と糸でつないで一定時間当てればエキス即補充とかそんな技になると予想
我猜蟲棍第三招是將蟲用線連起來,一段時間內打到就能補充精華的招式

現状バフ・カウンター・優秀な攻撃モーションのどれでも無いのは結構辛そう
無難にバフ効果のある技が3つ目なら良さそう
現狀看來沒有自身強化、反擊或優秀的攻擊動作,感覺很不妙啊
如果第三招是最起碼的強化招的話那還不錯

回帰猟虫は回避して虫で殴って回復して虫に無限労働を命じられる神技ぞ
回歸獵蟲可是一邊迴避一邊用蟲去攻擊一邊回復一邊讓蟲無限工作下去的神技耶

格差とは、例えば?
不平衡是指什麼?

ヘビィみたいな明らかに弱点を補完してる技がある中有ったら便利レベルのちょい技しか追加されてない武器が居るのは格差と言えるのでは
有像重弩那樣明顯彌補缺點的,卻也有只是變稍微方便一點的武器
可以說是不平衡了吧

ヘベェの移動技は2コストとかの可能性
重弩的移動技要消耗兩格的可能性

流石に見えてるうちではカウンターの方がそれっぽい
ただ虫棍の移動技と違って翔虫の戻りエフェクト早くないのでリキャスト時間はそれなりにありそうかな
反擊那個看起來比較像是要消耗兩格的吧
不過與蟲棍的移動技不同,使用後翔蟲回來的速度不快,CD時間應該不短就是了

て言うか虫戻るエフェクトは現状の映像は全部ゲージ全然関係ないみたいだよ
使ったらゲージに関係なく数秒後に戻ってるだけだな
実機映像で見る限り
不過影片中蟲飛回來的特效似乎與實際計量表無關就是了
使用後不管計量表怎麼變動,都是幾秒後才飛回來
至少實機影片中看來是這樣

個人的に全部イマイチなのはライトくらいだな
接近してズドンとセルフジャンプて
斬撃どのくらいなんだか
個人覺得全都微妙的只有輕弩
靠近後一發大的與跳到空中
那發斬擊傷害到底能有多少啊

其實我也覺得大家一直笑蟲棍挺莫名其妙
一瀨可是為輕弩打造出兔子天堂這等廢技的男人
輕弩那兩招,一招到底為何要跳上天打硬梆梆的背部
另一招黏上去更是主動放棄中遠距離優勢,加上開那一槍的傷害八成超低
在我看來都比蟲棍的廢,實戰中完全派不上用場的可能性非常高
尚未正式公布的第三招,也就是圓弧側移再速射還有點機會,只要別再惡搞子彈傷害的話

体験版配信後は武器検証動画とかでそうですねぇ
體驗版開打之後感覺會出現武器驗證影片之類的呢

しょちゅうモーション値を変えられる斧二種の調整はどうなる
常在改變動作值的兩把斧頭會怎麼調整呢

ヒートゲージくんは火力上がるどころかそれ前提だったからね…
熱度表君別說是提升火力了,反倒是以此為前提的調整...

傷はそれ前提で既存肉質クソにされたからここまで叩かれてる
軟化也是以此為前提而將原有肉質變超糞才會被罵翻呢

ヒートゲージは?
熱度表是什麼?

今回ハゲージも鼻クソもないからガンス使いからはかなり評価いいんじゃないの?
知らんけど
這次又沒有禿頭表又沒有鼻屎,銃槍玩家應該會給出不錯的評價吧?
雖然我沒玩

そもそも固定ダメの調整って難しいからね
それも一つの武器のためだけに
畢竟固定傷害的調整很困難啊
而且還是一把武器專用的

ガンスの調整はおいといて、
常に働いていたヒートゲージよろしくコストの低すぎるバフ技の調整はそりゃあ難しくなるんだわな
大剣の強化納刀とか弓の剛力の弓がけとか絶対むずい
不只是銃槍如此
即使不提能常駐的熱度表,低消耗的自我強化技能的調整挺困難的吧
像大劍的強化納刀與弓的剛力拉弓之類絕對很困難

1ゲージ技でリキャストタイムが短いなら基本ゲージ満タンを意識しつつ合間合間に1回入れて
大ダウン時に大技や緊急時に回避ができるようにしておけば良さそう
消耗一格的招式CD時間很短,基本上只要格子滿了就得使用一次
只要記得留下魔物倒地時的大招與足以緊急迴避的量應該就沒問題了吧

反正銃槍就是體驗版時最強啦,哪次不是這樣的

新モンスも気になるけどスーパーバルファルク(仮)が本当なのか気になる
新魔物也會在意啦,但最在意的還是超級天彗龍(暫稱)

通常のバルファルクが銀色だからスーパーは金色やろな
普通的天彗龍是銀色的那超級就變金色了吧

バルファルクはゴッドガンダムだった?
天彗龍是神鋼彈嗎?

超バルファルク「僕はクシャルダオラさんを超えてしまったんです…」
超天彗龍「我超越鋼龍大哥了....」

スーパーバルファルク、空を飛ぶ金色の妖怪がモチーフだとすると、もしかして太陽に住むカラスだとされている金烏か?
とすると玉兎っていう月に住むウサギが対となる存在だから、スーパーウルクススも出るな
超級天彗龍如果要以飛天金色妖怪為原型的話,該不會是住在太陽的烏鴉ー金烏吧?
這麼一來住在月亮的兔子ー玉兔也該登場,那就有超級白兔獸了

超級魔物越來越多隻了


以上,今天就先翻到這
果然還是很在意那些招式的動作值啊,數據大小太重要了

創作回應

無言小丑
之前有個爆料資訊好像體驗版是1/8日。那篇正式上市的日期是對的,但名字錯了。希望這次是正確的,我忍不住了。
2021-01-02 15:40:50
米蟲團賈斯丁
其他的不說,體驗版的日期真的很希望是真的,可惜現在隨著那天步步逼近,感覺可能性越來越低
2021-01-02 15:56:57
褻瀆
超級白兔獸不就是大雪主嗎 (X
2021-01-02 18:59:23
逍遙小帆
大雪主應該算超肥灰兔獸
2021-01-02 19:07:13
丸董
1/17真的太久了...希望早一個禮拜吧
2021-01-02 19:09:42
米蟲團賈斯丁
久到都要變成怨虎龍了
2021-01-03 13:56:39
轉珠院
對於搞出大雪主的光頭,超級白兔獸感覺還真的有可能
2021-01-03 13:54:55
米蟲團賈斯丁
原有的,無法與妖怪扯上關係的,不如就再來一系列二名那樣的特殊個體,強迫牠們以妖怪為原型吧!
2021-01-03 13:57:37

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