筆者的遊戲取得方式在於GAMEPASS所贈送的PC完整版內容,而心得文建立於與朋友連線研究並攻略電腦的歡樂經驗,從被初等電腦慘虐,到與專家電腦分庭抗禮等各種回憶,並沒有實際與玩家競技式的作戰,所以內容若有簡陋、偏頗還請包涵。
此次筆者首次所接觸的《英雄聯隊2》非常具有特色,與《星海爭霸2》、《魔獸爭霸3》的遊玩方式有些不同,此款無須蓋兵採礦而是透過占地增加經濟補給,與前兩款遊戲的細部控兵操作也不一樣。
該遊戲的系統設定雖然看似輕鬆,確深藏學問,前兩款作品著重經濟發育與硬漢式的控兵,但《英雄聯隊2》更看重的是結合寫實地利與兵種特性等戰術作戰。
比如各國的步兵單位,面對機槍的火力壓制亦是得臥倒掩護,否則岌岌可危,強大的戰車面對橋樑的崩解也是全滅,換句話說,操作餘地在於兵種之間的搭配合作與占地觀念才是這款遊戲的根本核心。
少量的機槍部隊在建築物掩護之下,能夠一夫當關的牽制住敵方步兵部隊前進,我方則可分兵到他處占地,因此是否能夠守住敵方攻勢與拖延時間非常重要。
許多時候占地若守不住,可能使部隊被各個擊破而在砲火中重創,若補給不及甚至會導致戰線的全面潰敗,因此兵種的相性編排非常重要。
此款遊戲的資源有人力點數、彈藥與燃料,人力是所有部隊所共同需要的,彈藥多為增加武器升級以及特殊戰術,諸如火炮、戰機支援等,而燃料是戰車群的必備,另外星星的勝利點數之佔領可使遊戲勝利。
該款遊戲的寫實頗具特色,傘兵會因為外部環境而降落失敗導致摔死,戰機因防空而墜機,坦克爆台導致機能喪失,載具不但可以修復,還可以奪取無人的戰車與各種軍事武器。
該作品的地理環境與掩體寫實,兵種死亡會慘叫,傷亡慘景都可看出戰火的無情以及人力的有限,也會發現兵種的相性,步兵單位被躲在建築的火力所壓制,而榴彈等火炮支援,直接瓦解掉定點的駐軍建築,而戰車的正面裝甲與側、背面的防護力不同,戰車所配置武器的傷害力也不同,可看出善用兵的相剋相生。
部隊在戰爭的經驗中可累積老練度,開啟特殊技能與BUFF加成,而如何使部隊成為精兵也是指揮官的考量,但在戰火的猛烈下,培養極為不易。
在戰鬥通關後,可以獲得獎勵,贏了2000點,輸了獲得1500點,存滿6000點數可以開啟隨機寶箱,獲得指揮官技能或者是兵種的特性以及SKIN,若是開到金幣則可以直接去商城購買想要的,進而搭配出理想的戰鬥軍團。
這款遊戲著實令人玩味,非常推薦給大家,在STEAM特價中只有便當價,GAMEPASS則直接贈送,筆者僅與朋友挑戰最強的電腦就滿載而歸了,其他喜愛二戰等戰略特色的玩家,更可以享受劇情戰役以及連線作戰,可不要錯過這款好作品了,比較可惜的就是該款沒有中文,而且年代較遠,畫質特效較差,故玩家可能較少了。