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TGDF 2019 如何在多元文化創意背景下打造團隊共同願景 [筆記] (2021.01.16 小更新)

阿辰 | 2020-12-31 05:22:04 | 巴幣 6 | 人氣 686

不知不覺來到了2020年的最後一天~
來為TGDF 2019中某場由泥巴娛樂帶來的演講做上更進一步的筆記
講座中有個段落講到了跨文化溝通 (cross cultural communication)

圖片中圈起來的地方是泥巴娛樂當時成員來自的地方~

紅色:warm (溫暖)、emotional (情緒化)、loquacious (健談)、impulsive (衝動)
藍色:cool (冷靜)、factual (事實的)、decisive planners (果斷的計畫者)
黃色:courteous (禮貌)、amiable (和藹)、accommodation(包容)、compromiser (妥協者)、good listener (好的傾聽者)

這張投影片主要是由泥巴娛樂的CEO-Jean-Marc Morel所帶來
他講到了自己的經驗
並正在如何學習如何「右下角那區」的人溝通...XD
表示很多人都在邊講邊想,跟他所習慣的文化不一樣

他很多職涯都在美國度過~
有些事情可能會讓美國人開除他
但美國人會覺得他不是美國人,反而想說:「法國人嘛,都是這樣的...」
(因此順利渡過)

在這種多文化的工作環境中~
溝通上其實很佔時間
但優勢反而也很多
因為可以從歐洲國家人的角度來看出盲點
(像是台灣人畫的A國街景,但以A國人來看,發覺其實有些重點沒被抓到)

(文章首頁放的投影片來源自影片的27:11開始)

後來另一位講者有說到因為文化不同而造成對美術人物設計的結果也不同
東方覺得斷臂很帥 (也許受金庸影響)
西方卻覺得斷臂後要有些機械義肢之類的裝上去
舉例來說:像是卡通「星銀島」裡的「史約翰」,或是遊戲「電馭叛客 2077」裡的「快手約翰」
後來才發現,原來他們的英文名都是John Silver!

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我自己的跨文化工作經驗,其實不算多~
目前只有過在遊戲公司,和對岸的工程師及美術總監以遠端的方式合作
這篇也只有放上描述和理論,自己的實際經驗還不足以寫下...
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