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【筆記】一些透視觀念

Vivid | 2020-12-29 20:00:04 | 巴幣 2442 | 人氣 549

心血來潮吧www
想把最近釐清的一些透視觀念記錄下來
然後以下是我個人對透視的理解
不敢說絕對是對的
所以有不正確的地方也歡迎提出來讓我知道@@

.主角、背景、鏡頭的關係:
有多朋友(包括我w)
有時候碰到人物跟背景的透視會不知道該怎麼抓
所以這邊先講解一些觀念
心中有的概念,畫的時候就比較不會卡關

在畫圖的時候
最好想成是自己在拍照
如此一來問題就變成了主角、背景跟鏡頭三者的關係
很多人沒有這樣的概念
忽略了鏡頭(拍攝者)對畫面也是有影響的
你是站的離主角進還遠?仰拍還俯拍?站著拍還蹲著拍?
這些都要考量進去

我們先來看平視的情況(鏡頭沒有往上或往下轉動)
視平線跟地平線重疊,而且落在鏡頭正中央
(關於視平線跟地平線,可以先看到這篇筆記
不管鏡頭怎麼上下平移,地平線都不會動
會改變的是主角跟地平線的關係
鏡頭舉在眼睛高度,眼睛就會落在地平線上
舉在腳踝,腳踝就在地平線
或者說
鏡頭有多高,那個高度的東西就都會落在地平線上

但很多圖會把地平線放在畫面1/3或2/3高等等的
不在畫面中央的情況?
我的理解是這些畫面是有經過裁切(或延伸)的
才會在平視的情況下
地平線偏上或偏下

不過平視一般也不會把地平線擺到太極端的位置去
大概就擺在1/3~2/3左右的範圍
就像上圖1-2那樣

這是以前的一張委託
可以觀察到地平線落在男主角的肩膀附近
因為我想畫出女友視角的感覺
而女友的身高(眼睛高度)就剛好到男主角的肩膀
所以才這樣畫的
應該可以稍微感覺到男主角身高比女友還高

一旦鏡頭有了角度轉動,就變成所謂俯視或仰視了
會伴隨著比較明顯的Z軸收縮
這時畫面中的地平線就真的會往上或往下跑了
甚至跑到畫面外
(就像你抬頭看天空時看不到地板吧)
這邊要注意主角跟地平線的關係還是遵循上面所講的
鏡頭在肚臍高度,就算我稍微往上拍,肚臍還是會落在地平線上

這時出現了另一個我以前有的疑問
最近才終於把它釐清XD
我們繼續往下看

.視野範圍:
我還碰到滿多次的
在畫仰角的畫面時
如果讓地平線還保持在畫面裡
又要有明顯Z軸的收縮
那麼這時地平線附近的Z軸長什麼樣子?

這也是我以前的圖
可以從書櫃跟書本推論出地平線大約在畫面下1/4左右

不過我在畫的時候有點小卡關
就是地平線以下的透視很奇怪...

上圖可能不明顯
這張是我自己做的筆記
文字完整的解釋了這個問題跟它的解法了
自己看XD

總之就是
你照著透視規則畫
如果出現感覺怪怪的透視
那很大可能是你畫的和視覺經驗偏離太遠,超出視野太多
要嘛修改透視,不要讓收縮太劇烈
或者使用魚眼透視來畫的話也能解決
(這邊說的魚眼是它的觀念,我把它稱作五點透視,但這邊先不談)

.遠景:
還有一個我常碰到的問題
一般會說遠方的建築透視感不明顯
甚至沒有透視
但它理論上還是存在消失點
那在畫圖時該怎麼找?

同樣我放在圖片上的文字裡了
自己看XD

總之就是
方塊越遠的話會變得越小,而消失點是固定不動的
那麼對這個小小的方塊來說,消失點就會顯得非常遙遠
所以會"看起來"沒有透視
但是認真去探究的話,方塊還是會有透視收縮的
只是消失點太遠,所以這個收縮會顯得接近平行、沒有收縮

以上~
下面附上一些以前的筆記、講解、小教學:

創作回應

月下詩人
專業,只能收下我的膝蓋頭了
2020-12-29 20:04:27
御安鴨·摸頭害鴨哭
超認真的 感覺平常筆記就做很多了
2020-12-29 22:03:57

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