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【RPG公會四期創作】第二次行前準備

作者:貓 (ง ᐛ )ว│2020-12-27 20:32:04│巴幣:32│人氣:564





1﹒行軍意願調查:主線至此,即將前往東方大丹帝國、北方喀爾登家族行軍,您的角色有參與行軍的意願嗎?會派誰?往哪方?並試著說明原因。

  我是第一次參加這第四期主線,看了之前的任務行進和戰鬥還蠻吸引我,加上又有可能是最後一次公會主線了,所以第二次行軍我就報名了。

  東方路線我應該會派凱瑟.菲尼克斯去,其實她去北方也可以,但北方因為最近的前置劇情,有牽涉到克蘇魯神話,我認為這更適合厄修絲去,主因是厄修絲的設定是古神,雖然不是克蘇魯或其他神話的神,但是如果有抽到劇本參加或是劇情,我應該會讓她有不同的對話,這樣感覺很有趣。

2﹒人物好感調查︰鑒於上次已經做過基礎的好感調查,這次請對「後續新增的NPC」表達一些看法吧!或是對舊有的NPC有所改觀也可以表達出來,亦或希望未來能見到什麼類型的NPC,也可以說說看。

  因為第一次行軍我沒有參加,對各個NPC的印象較少,大概就是文森戰他媽的,無口嘉德怎麼帥成這樣,以法蓮瑪拿西乾脆湊一對好啦幹,梵亞斯的天使就不要被四災打到哭哭然後跑來找義勇軍求救,這樣。

  未來想遇到什麼樣的NPC……我比較期待我方裡出現『立場相反的NPC』,也就是『支持世界毀滅再重啟』的NPC。他可以不用是反派,可以是有特殊的理由比如說對人類心死云云的立場想法消極等死的人,如果義勇軍說服他改變想法加入,就會是一股戰力,這樣的NPC。

  我覺得世界觀設定上人種人數眾多,不可能全都是希望停止重啟打倒四災的人,應該也會有類似崇拜四災的邪教、對人生已死很絕望巴不得世界重啟大家一起死的人。我的角色厄修絲就是其中一個:她認為世界重啟是正常的宇宙機制,為什麼你們想盡辦法去阻止?她(角色上)認為義勇軍絕對會失敗,因為這是天命不可違的,所以加入想看他們是怎麼失敗、有我古神的加入,你們義勇軍依然是無法阻止世界重啟(操作者不會因為這原因而讓她惡意破壞劇情劇本,她還是會配合其他玩家與城務的引導而行動。)。

  然後是舊殞鐵十字戰團的成員,我也是期待他們出場(若編劇有安排的話),畢竟這次主線的十字戰團都是新面孔,然後這次主線的規模不比一期主線的諸神黃昏之戰小,舊十字成員想必都有自己的想法,而且也可能會跟新十字戰團成員理念不合,如果出場,應該會勾起所有老玩家的回憶和感動吧。

3﹒主線心得調查︰上次行軍已經讓各位充分了解四期的運作方式,你是否有任何「可以改進系統」的意見給我們參考呢?沒有的話也可以寫寫上次行軍的心得、印象深刻的場景等。

  第四期主線我其實沒有『可以改進系統』的意見,我覺得以行軍的方式,跟著NPC行動,造訪世界其他區域和國家這點很好,不過目前為止劇情看下來的感覺,曲折度上還是比不過第一期的自由度高。

  第一期主線有『依照劇本任務的成敗與否,或觸發事件的有無,來決定下一次路線的走向,也會影響最後結局』,我想這也是第一期主線討論度高的原因,第四期主線看下來也很豐富,和NPC互動性也提高不少,但比較沒有『如果這次劇本失敗,這個NPC死了、跑了、沒出場、對義勇軍印象差等等,那劇情走向會怎麼樣?』的感覺(也許有,但比較低),可能系統上和劇情編排上,城務和編劇有自己的考量吧。

  目前的整體感覺起來,第四期主線給玩家的沉浸和參與感也是很高的,前面說的曲折度的問題,我的認為是:對四期主線不扣分,但如果有了,就是額外加分。(第二期、第三期主線我都沒參加和關注,所以就沒辦法拿出來說了)

  唯一比較印象深刻又覺得衝突緊張的部分,就是某一位玩家(我真的忘記是誰了)的角色跟NPC交流,結果說出NPC自己保密的行程事項,使該NPC提高警覺的那一段,我看了是真的有一種『啊,緊張的危機來了,義勇軍以後就難過了』的感覺。因為故事劇情要好看,就要有這樣的緊張感,看義勇軍們怎麼去挽回NPC的信任,也是好玩的地方。




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