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關於台灣 Vtuber

Blazing嵐 | 2020-12-26 04:51:23 | 巴幣 10 | 人氣 270

先聲明這篇文章屬於個人睡不著想到的內容。本文中文字皆沒有任何惡意。
前兩段是個人接觸Vtuber緣由,不敢興趣可以跳過。

  大約從今年九月我開始深度接觸到Vtuber這個文化(或者說是職業),雖然在兩三年前曾經追過"絆愛",僅僅只是因為當時將其誤會成人工智慧的產物(剛好是人工智慧被大量討論的時期)。在初期時,影片常常有中文字幕能看,所以會將她由玩遊戲的影片全部看完,但到後來發現字幕出現的時間越來越晚,所以等到後來就選擇不看了。一直到今年九月看到"Hololive"的繪圖分享以及影片,才開始追Vtuber並查清楚背後的運作內容。

  當時我查詢到的資料幾乎都是關於日本Vtuber最近發展蓬勃的內容,讓我一直以為是今年才有Vtuber這個東西,後來跟同學提起後,才發現原來當初"絆愛"就是這一切的起源。從九月到現在我看到很多日本Vtuber相關的活動,雖然很多事需要付費我因此沒參與到,一直到12/25,也就是聖誕節這天,Hololive所屬的Vtuber舉辦了接力歌唱,才突然想到Vtuber只在日本蓬勃發展這件事情的特殊性。雖然這幾個月也常看到HoloEN以及ID的內容,但也只算是在當地小群眾上(因為會使用英文)。而以中文為主的Vtuber,原先我是把目光投注在HoloCN上,但因為發生一連串事件,這裡就不討論了,總之是中文方面的Vtuber沒發展起來。

  台灣的Vtuber在我查到的資料中,比較有名的似乎是虎妮和杏仁ミル,還有前陣子的中華電信Lumina,可能還有很多大家熟知的台灣Vtuber是我不知道了,這部分還請留言告知我注意。台灣Vtuber發展比較不像日本那麼順利的原因似乎挺多的:

  1. 台灣沒有像日本那樣的偶像文化,這部分其實有好有壞拉,因為日本偶像文化是很成熟的,他們知道該如何去保護一個偶像。但也因為這樣,他們也知道那些追偶像的人看到他們不希望看見的事情時,會義無反顧地摧毀他們。所以這個文化算是個雙面刃,我認為不算是台灣發展不起Vtuber的主要原因
  2. 台灣對ACG人才培養不像日本那麼多,這個部分主要是以我個人蒐集到的資料來講,可能是錯誤的,歡迎指正。我認知上台灣資深的聲優、漫畫、小說的從業人員,幾乎都是從日本學習後才回台發展的,而這些人在台灣早期也算是少數的,畢竟我們熟知的動漫卡通中文配音幾乎都是同樣幾個人。近年來據說原先這些人正在培養新一代台灣的人才,但畢竟人手不像日本那麼多,還無法大量培訓,再加上工作機會也不像日本這麼多,比較男有近一步的發展,許多人到半途就會放棄。我認為台灣現在要發展Vtuber,可以從這裡下手,台灣Vtuber界會需要一個中樞(有人感興趣再特別解釋吧)
  3. 台灣本地文化不易展現,主要是我從小到大知道台灣的特色不是外觀而是活動。以日本來說,講到日本你會想到和服、紙傘、木屐,甚至可愛的二次元形象也是大家對日本的印象之一。而講到台灣,你想到的會是夜市、陣頭、廟會,硬要想出外觀,可能就是跳陣頭時的畫臉、穿紅色的服裝和一群穿著相對樸素的人。因此對台灣Vtuber來講,不能以外觀下手,得要從人設下手(這部分會與上述說的"中樞"和接下來的內容有關)
  4. 外國人對台灣的認知,這點算是台灣的硬傷,畢竟滿多台灣人對自己的認知也是沒有一個定點。這件事情與台灣歷史以及地理位置有很大關係,無法詳述。總之,台灣因為這兩個原因,已經和很多不同國家文化的人交流過了,甚至因為被殖民統治而強制植入文化。但是到近幾十年來,因為政治及文化因素,台灣對於全球以及台灣的人民都是個謎(定位模糊)。台灣Vtuber也是,畢竟要掛上台灣,就必須有相對應的展示。我認為這是台灣Vtuber能做的一個突破,雖然我說大家對台灣的認知是個謎,但實際上這也會引發大家的好奇心,尤其是在知道與不知道之間。所以台灣Vtuber要比其他地區的更加令人好奇

  把我想到的差不多都先打上來了,困了該來睡了。

  歡迎大家在底下留言討論喔~~!
  有任何錯誤也敬請指正!!

  注意:內容皆為個人觀點、無任何批評惡意言論在裡面,希望大家也能理性看待討論。

創作回應

十時時雨
保護??沒有唷,當某兩位VT被大陸狂燒的時候,公司做法是決定把他們倆個關起來,說大陸人沒錯唷
2020-12-26 17:07:39
十時時雨
只是因為他們在節目中出現了'台灣' 兩個字就被噴爆,大陸那邊還大大讚揚自己網民的行為,彩虹社也只有處分自己家的人
2020-12-26 17:08:37
Blazing嵐
如果要討論因為"台灣"兩個字造成的情況,會牽扯到政商關係以及產業整體的強韌性與國際性。我個人會把目光放在產業整體上,目前我知道Vtuber發展較好的只有日本(因為很少看見其他國家Vtuber的討論)。也就是說Vtuber的國際性是差的,因此發生以"國家"為主的事件,是沒有其他人會伸出援手的。但日本Vtuber並沒有因此受挫,就是因為它的強韌性好,跟工商活動與粉絲支持有很大關係。
舉一個比較好懂的例子,"日本ACG文化",ACG文化的國際性及強韌性都是非常好的,今天作品出現"台灣",也不會有這麼大的影響。如果作品只有大陸反對,那粉絲依舊不會受到影響,因為粉絲是忠誠且遍部全球的。
另外,那個事件其實我一直不了解全貌,我自己整理是認為當時公司是為了發展大陸市場才做處罰自己人的決定,但後來發覺無法平息,最後才選擇放棄大陸市場。這對於"保護"來講確實是差的行為,但也不是完全的捨棄,只希望未來能記取這次教訓,做出更好的選擇,不要讓Vtuber文化的汙點蓋住光點了。
2020-12-26 18:42:54
Blazing嵐
另外如果您有對Vtuber文化不同的見解,或是對該事件不同的解釋也懇請您與我分享,因為我認為Vtuber明年開始很可能成為台灣重要的一個產業,如果能從現在開始認識整理,不只對我有好處,對台灣Vtuber及台灣文化都有很大的幫助。
2020-12-26 18:54:33

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