主題 達人專欄

【日本留學】ACG相關產業的求職心得①(履歷書+作品集篇)

型月的小粉絲 | 2020-12-23 17:07:20 | 巴幣 1548 | 人氣 1334

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開頭先聲明:這是心得!不是教學XD!!

這篇是打給自己紀錄用加上分享一下自己的這段路程

真的真的好難,這半年以上的求職路程真的好漫長…
常常都覺得很痛苦很想要放棄…還好最後被回報了真的很開心

希望接下來的就職簽證能申請順利

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※以下真的只是心得,不一定適用於任何公司,單純分享※
※以下真的只是心得,不一定適用於任何公司,單純分享※

履歷書
(同學校的不要認!)

首先求職第一個重要的就是履歷書了,日本人真的蠻看重這個的

不要以為履歷書亂寫就可以直接進面試,基本上可能只要你不小心寫錯一個字就跟這間公司說再見了

所以很重要,至於履歷書要手寫還是電腦打字呢?

答案是:兩邊都有
(所以對自己手寫沒自信的可以永打字就好,不要打!錯!字!我才不會說我做過類似的事情)

雖然是相對傳統的日本但我自己感受到的是很多公司都改成收電子檔了

我聽到的是動畫公司蠻多都是手寫的居多,作品集也是印實體的

遊戲公司則是電子檔居多,但也有只收紙本的公司

所以完全是看公司,請自己去他們的官網看清楚XD

也有公司不收履歷書,他們會自己準備一個叫「エントリーシート」的表單讓你填寫

裡面只有他們想知道的必要資訊和問題,問題的內容根據你選的公司類型也會不一樣

有的公司的エントリーシート很靠北長,有的很短,大企業通常都蠻靠北長的(我就不說是誰了

問題通常就某幾個變換問而已,我自己常看到的有這幾種

(1)為何對該職種有興趣?
(2)使用過哪些軟體?幾年?自學?
(3)你最擅長的科目?其理由?
(4)你最近最熱衷的事情?
(5)至今為止有哪些領隊(隊長)經驗?請舉例實際說明。
(6)入社後想實現的事情?   (7)自我PR
(8)選擇我們公司的具體理由?

基本上就是為了判斷你是什麼人這樣而已,其實根據公司不同這是沒有正解的

你只能祈禱他們剛好是想要用你這種人XD

對我們這些留學生來說真的是很考驗日文的一關

建議如果是特別想進的公司還是去請老師幫忙修改會比較好

關於自我PR,真的很考驗自我分析這件事情,老實說我在來日本以前從來沒有想過這些事情

也不知道自己的優點是什麼,到處問人+自我觀察,我最近才終於比較能勇於講出自己的優點+推薦自己

這方面台灣的教育真的是蠻可惜的,從來沒有教過我們自我探索

光是這邊我就用了好幾個月才跨越過去…

過程中還常常覺得我就爛,怎麼都沒有東西可以寫

台灣就沒有加入社團的習慣,就算加入也都是去玩的而已,也沒有去認真做過什麼事情

所以遇到社團相關的問題我都蠻困擾的XD

這時候真慶幸以前高中被老媽拖去做過幾次醫院的免費勞工ry起碼還有東西可以寫

志願動機看似不重要但其實也很重要,最基本的是要根據公司寫不同內容

寫得好我覺得也是蠻加分的!雖然最重要的還是作品集啦!但這方面我不太擅長,就不多說了。

②作品集

雖然上面說履歷書很重要,但其實最重要的莫過於作品集了吧
只要作品集不是他們要的,你履歷書寫得再好都沒有屁用(草
因為我的作品集也沒什麼好參考的就不獻醜了

這裡推薦一個影片!


「さいとうなおき」是一個日本的イラストレーター,我覺得他真的整理得很好!!!!
要是我早一年就看到這影片大概就不會走這麼多冤枉路了…就是如此神的影片
這邊簡單講一下這個影片的內容,雖然我覺得會認真看這篇的人應該都會日文了啦…

★作品集的做法★

其實不是只要把畫得好的作品放進去就好了,雖然實力也很重要
但他們有時候會有比實力更看重的事情,比如說就算畫得好但有某些地方做得不好就不會被採用

【難以被採用的作品集的共通點】

(1)不知道用在哪

比如你投一間接角色設計和背景的公司但是你的作品集裡卻只有素描和抽象畫或是家具設計,
這樣就算畫得好他們還是會不知道你畫那方面到底O不OK而不敢用。

不要以為自己只要放畫得好的圖,他們就會覺得你什麼都可以
別擅自期待他們可以揣測你的實力
實際上沒有看到相關他們要的作品他們是不會採用你的。

◆把你投的業界最講究的作品放在最前面

如果是製作可愛周邊的公司就把可愛Q版角色放在最前面
如果是角色設計公司的話就把自己設計的原創角色圖放在最前面
如果是製作影片剪輯的公司就把影片剪輯的作品放在最前面

看似簡單但是卻有七成的人可能都沒有做到這件事
所以只要做到了能進入下個選考的機會是很大的

如果想更進階的人,可以試著完全配合公司製作新的圖

例如:某公司雖然有原創作品但是更多的是版權作品
這時候你就可以放很多「絵柄合わせ」的作品進去,還能向對方表達「我就是會這麼多畫風!」

因為越大的公司他們會花在看你的作品集的時間就越短(詳情請看影片8分15秒)
所以更需要要在短時間向對方表達你自己的魅力

◆只有畫人太狹窄◆

用遊戲公司比喻的話,作品集最好除了人以外,還要放一些武器、背景、小物件的圖

雖然只想畫人的人應該很多,然而這種工作其實並沒有很多
甚至把人外包的公司更是多,所以請展現自己會多方位的能力。

(2)缺乏必要的情報

作品數量太少

雖然有一兩張爆幹好作品,但也只有一兩張,會讓人產生不安不敢採用你。

※影片裡的範例:Aさん作品集24P有50件作品

而Bさん作品集只有25P但卻有90件作品!

作品集裡面最好至少有30件以上的作品才比較容易被採用

◆作品情報不足◆

作品到底花了幾個小時畫的?用什麼軟體畫的?卻都沒有寫

就算畫得超好的圖,但是卻花了一個月甚至一年才完成
如果是這樣的話對於採用方來說實在太久了,會有不安而不敢採用。

◆到底哪部分是你做的?◆

比如在學生時期有團體作業的時候,或是一張圖由好幾個人一起完成的
那到底哪個部分是你做的?請寫清楚。

假如有一個人因為某張圖的上色特別好而被採用了
結果那個人當時卻是負責線稿的,其實不擅長上色。這樣公司就很糗了~

(3)SNS很糟糕

◆溝通能力起碼要有一定的程度◆

不是說要能夠和別人聊天還是自然熟什麼的
而是起碼能夠創作出公司想要的作品,比如公司要你畫A你卻畫出B就GG了

◆不會隨意和人起爭執◆

似乎曾出過容易和別人起爭執或太過在意別人眼光而辭職的人
所以採用担當有時候可能也會看你的SNS而考慮要不要採用你
例如:有沒有出現過激言論或是缺乏常識的言論

曾經有人就是因為SNS上的頭貼太可怕而沒有被採用www
因為這種理由沒有被採用的話實在太浪費啦!所以請各位創一個分身帳號給對方看吧!

【理想的作品集範例】

◆アイキャッチイラスト◆
(痾我不會翻,總之就是創造一張最有魅力的一張圖)

簡單的比喻的話就是不要只放空白背景的人物立繪
而是擁有世界觀和小道具的魅力圖,讓人可以一眼就覺得這張圖裡有很多故事
還有可以放一張自我介紹,讓人知道你有哪些經歷(EX:得過的獎、會的軟體)

甚至可以寫上你會哪些外語或是寫程式來自薦自己

使用用途的分別方式

例如將作品集用大分類的方式去分頁
從1P到5P是怪物、從6P到8P是小道具、從9P到12P是武器

可以讓採用方覺得很容易閱讀也是很重要的。

至於要用印刷還是用資料夾裝的作品集比較好?
其實哪邊都可以只要不是髒髒的破紙就好
而且現在很多都改成用電子檔了,畢竟重要的是內容所以不用太在意。

-------------完-------------

總算整理完了~~~~

雖然講這麼多但其實我現在想想還有很多可以更努力的地方

所以能得到這份工作機會真的也是運氣運氣希望職場上的前輩們跟上司都好相處XD

會有下一篇!!!!主題是面試~~!!
但不知道何時打等我有空(有生之年(沒

-------------沒了--------------

以下是我比較常出沒的地方請多指教!

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噗浪

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留言

創作回應

幻月君(花子くん❤
先說聲恭喜!
很有趣的分享,不知道日本公司對外國人友不友善呢?
2020-12-23 17:47:18
型月的小粉絲
謝謝>u<!!
恩...這個根據業界不同也會有所不同ㄛ
不過就我所知遊戲和動畫相關業界是不介意用外國人的
只要你有能力他們都會很樂意採用
2020-12-23 19:51:15
Mr_King
萱萱棒棒! 在日本也要注意身體健康!
2020-12-23 19:09:16
型月的小粉絲
耶~~謝謝影QQ!!!....真的希望疫情趕快過去....O<<
其實也頗想念家人
2020-12-23 19:50:12
父女愛愛bot
路過看到這篇,因為也是到日本留學正在準備履歷跟作品集的人,這邊預計2022畢業但...好害怕(抹)真的很有幫助,非常謝謝你打出這篇心得,期待面試篇<o>
2020-12-23 19:59:25
型月的小粉絲
不客氣喔!22卒的人應該會好很多XD
倒是21卒真的很慘,聽老師說很多公司都打算把21卒的名額給22卒了(ㄍ
2020-12-24 22:52:32
°×糖伊×°
剛開始都會想家 習慣就好 加油!
在國外最有挑戰的就是樣樣都得靠自己XD
還好現在科技很方便 連手機都可以視訊通話了
2020-12-24 16:45:55
型月的小粉絲
唉XD真的是太久沒回去了[e36]
以前都是半年就回台灣一次
真的! 還可以視訊...的確是好很多了....不過台灣的美食無法被取代阿阿阿~~~
2020-12-24 22:53:51
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