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MHRise:狩獵笛新動作演示影片整理

望穿秋水的Aki | 2020-12-22 16:46:45

關於我用Rise狩獵笛配了10碗飯這回事

首先從影片演示看到,XX勇氣的強演奏跟冰棒的響音都有留下來。
整體上動作都變輕快,從多次出現的五線譜特效猜測,
那些多段hit的動作有可能是演奏動作的派生,
整個武器種看起來更像跳舞了。
影片23秒的演奏攻擊,柄攻擊後換方向演奏動作比世界的快,
追加演奏也沒有以前的拖,有可能是刻意調整成整體快速的攻擊。

查看官網的介紹,兩招蟲招式分別是滑音節奏震打
滑音節奏看演示以為有GP/回避判定,原來是剛體,
令人感興趣的是後面演奏的效果,"強化自身"應該是指只有白白/紫紫?
除了當作快速移動手段,如果只有自我強化,使用場面應該比較少。
震打看起來就是向魔物發動音波攻擊,從演示中可見,
攻擊完畢後蟲絲會消失,應該是一次的傷害。
發射蟲絲的方向如何,能否控制打在想要的部位上,
將會影響到這招式的使用率。

從演示的派生裡看起來,狩獵笛的動作派生可能會越變複雜。
其實本來就是在戰場上很忙的武器,實在不希望按鍵再變繁複。
總之在1月體驗版裡,又有更多需要測試的東西了。
第一個肯定是這些新動作的派生,特別是蟲招的CD,
暫時除了有實機演示(雙劍、太刀、大劍)以外,都不清楚這些蟲招的CD。
如果冷卻時間太長而傷害不足,就跟過往的傷害系狩技一樣不實用。
第二個當然是動作值,除了需要覆查舊動作,新動作的動作值希望也不要太低,
特別是強演奏,一瀨特意把他扯出來,一定是對大輔致敬吧。

甚麼時候才能玩到體驗版啊
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