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【遊戲開發 Demo (含下載)】控血很重要的圍毆遊戲(x

趴趴鼠Loading | 2020-12-19 18:39:24 | 巴幣 16 | 人氣 222

巴哈創作小屋又出包,縮圖放不上去,只好放在內文(x

玩法可以看影片開頭。 (移動也可以用方向鍵)
遊戲下載連結 ((別偷看我學號(x

操作:
WASD或方向鍵移動
Z攻擊
R召集
遊戲沒聲音

藉著分裂與吃對方來增強戰力,難度在於控制血量與分裂中取捨。

DEMO裡的模型全是下載的。
認真算起來花了大概兩天左右,多虧上篇做的排程工具(演算法還沒修,效能可能沒那麼好),怪物與同伴的AI做起來快很多。


雜紀:
老師帶我去找遊戲界的大佬談話,學到很多,還有雖然早心裡有底的事實:台灣根本沒有遊戲業。
聽到血淋淋的現實難免都會灰心一下,但我早把遊戲開發當成社團活動性質的,好好的玩到畢業,做得好就當飯吃,做不好就跟90%的大家一樣去上班XD。
這算是大佬開給我的作業,看看後續能不能做出其他花樣吧

TM的我後悔了

創作回應

御安鴨鴨
這讓我想到一個網頁遊戲
2020-12-19 20:45:50
趴趴鼠Loading
我朋友也是這樣講,但不確定是哪款@@
2020-12-19 22:51:11
is樂小呈
RRRRR 我的630顯卡快死了 [e28]
2020-12-19 22:23:05
趴趴鼠Loading
抱歉,沒優化是我的錯QQ 該來學學物件池了
2020-12-19 22:52:03
御安鴨鴨
查了一下,跟一款叫Agar.io的遊戲很像
2020-12-19 22:59:57
教授加博士先生
我還以為這我打ㄉ: "台灣根本沒有遊戲業。 " [e8]
2020-12-20 14:18:15
趴趴鼠Loading
跟他談的時候又被他講一次,開門見山地講,這是不是已經成為共識了[e3]
2020-12-20 14:25:46
教授加博士先生
應該4顯學了[e2] 考慮鄰近各國ㄅ\[e38]
2020-12-20 14:40:17

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