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[Random Royale/幻變皇牌] 介紹與心得 - 四部曲之一

催情小喇叭 | 2020-12-19 14:40:21 | 巴幣 4 | 人氣 906


前言與介紹
 
最近一兩個月迷上了一款手遊《Random Royale》,只要有空就會開來打個兩場,個人喜歡他的地方還不少,下面就大概介紹一下,順便分享遊玩心得;因為我個人在玩的時期完全沒爬文、也沒有找人問,所以純粹按照自己的經驗與看法來寫。
 
有玩過 《Random Dice》的網友應該對這款遊玩方是不陌生,我自己也是從 Random Dice 開始玩,但後來從 iOS 換到 Android 陣營後發現 Android 11 對 Random Dice 的相容性太差,想找類似的遊戲玩才找到這款;基本上遊玩模式大同小異,就是拿你手上有的牌挑五張出來組成一對,然後召喚卡牌到卡面上,在卡片的周圍一圈是怪物的行走路徑,隨著時間的演進,怪物會自其中一個角落自動產出,而玩家就靠著卡面上你召喚出來的卡來攻擊怪物,每局遊戲在路徑上的怪物達到 40 時宣告結束。
 
遊戲分為 PVP 與 PVE 模式,兩者的遊玩重點都只有一個:撐得越久越好;PVP 撐得比對方久就贏(想辦法讓對方先達到 40 隻怪),PVE 則是撐得越久、打得更多,獎勵越好。
 
以上大概就是遊戲的介紹,說起來比較難理解,我也懶得做影片或圖片加工,有興趣的直接抓來玩個幾場就會知道我在說什麼了;不過遊戲內的教學也寫得不難,有仔細看的話很快就能上手。當然啦,跟 Random Dice 一樣,也是一款易學難精的遊戲,只是比起 Random Dice,這款拿傳說卡簡單多了,任務也比較容易達成,整體來說我是更喜歡 Random Royale的 (所以即便 Android 11 好像把 Random Dice 修好了,我也沒有想回去玩)。


遊玩心得
 
在開始講之前先宣告一下,我目前的 Tier 是 17,Trophies 是 10020,再往上能不能適用不清楚,但至少我打到這個層級的勝率還有個 76%,我也不知道這樣勝率是高還是低,不過就當個參考吧;喔另外當初打 PVP 純粹是因為不想開卡包要看這麼多廣告,所以目前到了最高的層級之後就沒打算繼續往上爬了,雖然還有 3 個 Tier 才到頂,不過目的達成了嘛,就懶得繼續打了。
 
因為之前玩過 Random Dice,所以我的遊玩經驗很多是來自他;在 Random Royale 也看到許多功能幾乎是一模一樣的卡牌,我在這兩款遊戲中都試了許多組合,對於組隊上,我認為穩定是最重要的因素,甚至是最優先考量的一環;在 PVP 爬盃的過程中,有許多隊伍帶了打手也帶著干擾,乍看之下似乎能夠一邊輸出一邊搞死對方,但以我自己的遊玩經驗來說,這類型的對手對我來說最無壓力,只要帶上召喚、小丑,能夠源源不絕的叫卡,降低干擾的影響;反而是純打手無干擾或者純單干無打手的隊伍會讓我玩得比較辛苦。
 
觀念上的建議在於,想辦法減少失誤、不要做無謂的行為。爬到 Tier 15 之後,基本上每個玩家都有自己習慣的打法,牌組也都拿到個 8 成以上,但即便這樣,我仍然有辦法在這個層級擁有 8 成以上的勝率,原因也沒別的,除了組隊策略以外,就是減少失誤。我看過太多次對手明明選得牌組不錯,開局也不賴,就是一副能夠跟我撐上好一陣子的樣子,結果最後因為自己的失誤而節節敗退。
 
以上的經驗其實可以總結一句話,無論你是用心臟打干擾、用龍珠光劍拼傷害都要記著「用最穩定的操作來想辦法減少失誤」,層級越高,高手越多,只要失誤能比對手少,那勝率當然後會高一些;PVP 是如此,PVE 也相同。

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