插畫 達人專欄

[背景作畫講座] 材質筆刷與鏽痕製作

教父 | 2020-12-08 22:24:45 | 巴幣 1349 | 人氣 4527

好久不見,這裡是休更兩年的Foya。
因為工作繁忙,不好意思讓大家久等了。

自從開啟”背景美術講座”系列後,受到許多人的鼓勵,萬分感謝!!
正因如此,雖然講座更新速度很慢,但會持續下去。

最近累績了很多新作品和研究成果。
不過今天重啟講座,還是先賣個關子、按時間順序上菜。

這次是偏軟體操作的輕鬆章節~

東京淺草寺,遊戲《甜點王子2》的背景美術,一樣感謝製作方同意本人PO網。

差分_夜晚

差分_春天

這張是採用色塊+線稿混搭打稿,所以比較難看出明確的步驟。
鉛筆線稿、數位線稿、鉛筆混數位線稿、色塊打稿、數位線稿混色塊、灰階打稿…因應各種畫風和需求,交替使用是可以被允許的。


第五講  材質筆刷與鏽痕製作

只靠購買或下載免費筆刷無法滿足所有背景作畫需求,
所以學習從無到有自製筆刷,非常實用。

另外,最近clip studio也可以支援photoshop筆刷了。


本次使用到材質筆刷與鏽痕的部分。


材質筆刷製作A:墨跡掃描

步驟1:在紙上繪製筆刷雛形,這邊以沾水筆墨水+水彩紙/插畫紙做演示。
如果要製作傳統背景美術 (比方說吉卜力動畫背景,主要是以廣告顏料作畫) 筆觸,可以使用廣告顏料+
TMK海報紙160kg。


將水彩筆的筆頭捏扁,可以繪製草地。

步驟2:掃描進電腦後,以photoshop開啟檔案,擷取想要製成筆刷的區塊後,「影像>調整>黑白」。


步驟3:「影像>調整>色階」調整色階、減少畫面不必要的雜點。

步驟4:全選畫面(Ctrl+A),並複製(Ctrl+C)。然後到色版開新圖層並貼上(Ctrl+V)。

步驟5:對畫面進行負片(Ctrl+I),然後按右鍵,「載入選取範圍…>確認」

步驟6:從色版回到圖層,並開新圖層。然後在畫面按右鍵,選擇「填滿…>使用:黑色」



步驟7:「編輯>定義筆刷預設集…」,調整筆刷參數後建立新筆刷,接著就大功告成了。
設定參數前。


設定參數後。

範例筆刷載點:材質筆刷製作A


材質筆刷製作B:材質攝影
步驟1:平日我們可以養成拍攝材質的習慣,除了可以修成貼圖外,也能調整成好用的筆刷。
筆者在家中拍攝的素材照片。

這次使用的材質來源是這張照片。

步驟2:重複「材質筆刷製作A」 步驟1~步驟6後,利用其他筆刷當橡皮擦或是載入選取範圍+利用材質本身當成橡皮擦修出自然的外輪廓。


畫面右側是準備刪除的選取範圍。

步驟3:完成


這邊也介紹一個材質筆刷的實務技巧:
我們可以將 "材質筆刷製作B" 的筆刷壓扁,
幫一些帶透視的區塊(像是地板)快速繪製材質,
節省作畫時間。
在處理一些複雜結構或遠景時相當實用。





範例筆刷載點:材質筆刷製作B


鏽痕製作
步驟1:利用「材質筆刷製作A」的筆刷畫出一條線。


步驟2:將線的上半部分去除掉


步驟3:拉長圖層


步驟4:將「材質筆刷製作B」的筆刷當成橡皮擦、擦出一些質感


步驟5:利用「材質筆刷製作B」的筆刷畫出牆面後、將步驟4的鏽痕放去+圖層屬性改成色彩增值。完成。




細節上有問題可以email / 站內信和我討論,或在文章下方留言:
email:a41004a41004@gmail.com
巴哈:FOYA小屋
噗浪:FOYA噗浪
推特:FOYA推特
沒有粉專。


由於每次講座CD時間很久。
大家可以幫我留言票選下一次的主題:

1. 差分與光返 (光源相關)
2. 畸變 (透視學相關)
3. 切割 (透視學相關)

最後,
感謝大家捧場,
我是Foya,我們下次見~!!
2020-12-10 11:57:44
終於上到老師的課了
2020-12-09 16:30:28
背景美術我有看過其他系統教學感覺超漫長,好羨慕背景畫得好的大大QQ
2020-12-09 11:22:04
天啊好棒的教學⋯!ヽ(;▽;)ノ想投給光源一票
2020-12-09 08:17:43
收穫良多
2020-12-09 07:01:29
很有幫助,感謝老師!下次想看差分與光返 (光源相關)~
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