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關於動畫製作的解析度(dpi)問題

仆街仙人掌 | 2020-12-05 01:19:55 | 巴幣 1544 | 人氣 5232

因為滿多新手在動畫創作時,通常都會面臨「解析度(dpi)該設多少?」的問題,所以就聊一下解析度這東西,好幫助大家在製作上能夠順利

首先,要先釐清解析度這東西的意義,簡單說,當只有「現實世界」和「數位世界」作轉換時,才需要解析度出場!

例如走紙上作畫的話,之後要掃描進電腦裡,那掃描時就必須設定解析度;反過來,若是走數位作畫,之後要作列印輸出的話,那也會跟軟體畫布的解析度有關

可是如果今天從頭到尾的流程都是在「現實世界」中進行,或是從頭到尾的流程都是在「數位世界」中進行,那在製作上就不會有解析度的存在

以2D動畫來說,像早期還是用賽璐珞片上色,用膠卷拍攝,整個製作都不會進到電腦裡,這樣的流程就沒有解析度的事;反過來也一樣,如果從頭到尾都是數位製作的流程,作畫、上色、背景、攝影,都是在電腦裡來進行,最終在螢幕觀看的話,一樣也沒有解析度的事

所以「解析度該設多少?」這問題,要先審視一下自己的製作流程中,有沒有需要將「現實世界」和「數位世界」作轉換的部份

以台灣來講,大多數學生都是走數位作畫居多,所以走數位作畫的話,整個流程沒有需要列印出來的因素,那解析度就不重要,不用理它,因為最終成品影片是要在螢幕看的啊,只要在螢幕上百分之百大小時看起來清楚,就會是清楚的

因此數位作畫唯一需要關心的只有畫布的作畫框像素大小而已,不知道該設多大的話,就參照現在主流 1920 X 1080 的 1080P 藍光規格作設定吧,記的還要加上留白邊界的部份就好了,而一般軟體會預設解析度為 144 dpi,像 RETAS 和 CSP,解析度就用那個保持不變就行了,不需要去動他

如果要印出來(例如原畫走數位作畫,動畫走紙上作畫),那就會跟解析度有關係,那就要看怎樣的解析度能配合,像是之前接真中華一番,制作進行那邊就規定要設定 150 dpi,因為之後還要印出來給動畫桑走紙上作畫作清稿中割

附帶一提,如果是走紙上作畫,以一般 A4 左右的作畫用紙大小,影片規格是要走 1080P 藍光的話,掃描時的解析度設定 192 dpi 就足夠了

以上,希望能幫助到大家


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之後有空再來聊聊以專業的2D動畫軟體來講,為什麼日系的2D動畫軟體,像是 RETAS 和 CSP 會有畫布的解析度可以設定,而歐美系的2D動畫軟體,像是 Toon Boom 和 TVPaint 卻沒有解析度這選項可設定,不知道大家有沒有發現這點呢?

(相信 Toon Boom 和 TVPaint 的使用者,看到畫布解析度的問題一定覺得莫名其妙w )




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御安鴨·摸頭害鴨哭
非常實用
2020-12-05 23:07:37

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