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《夢幻模擬戰 手機版》[計算流]-謎之騎士神奇的折返在單點和aoe中提供了不同的增傷

三毛教主熊掌實況 | 2020-12-04 17:40:00


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懶人包
清風附魔配人權頭
打AOE的話是1.56傷害修正
通常單點增傷的話就是1.54

就是...差一點點



先擺結論吧:米奇單點情況下折返提供10的通常增傷,小兵和英雄都享受。然而
米奇在放aoe情況下折返卻提供的是10的技能增傷,和人權頭能疊加的那種。作為萌新,發現這一點時我可是驚呆了噴噴噴

測試動機起因:現在對著米奇3c廢不廢吵得不可開交,作為日常不太喜歡跟別節奏喜歡自己算傷害來判斷的我來說,首先看見了隔壁雲測試帖擺的6個小白鼠前三個都是我的,附魔沒血沒防的那種渣渣,摩托還只有四星,然後個人想自主驗證一下米奇的aoe傷害到底如何,便開始了自己的傷害測試。

注:以下是我的具體測試證明過程!!!用於大家檢驗我的結論的正確性和嚴謹性以及測試流程!!討厭數字計算的和證明流程的可以直接跳了

實驗對象:命運副本中的老熟人里昂哥,然後是我的憨憨米奇,附魔清風,有人權頭,其它都不影響實驗結果了。


先是單點的測試,這個說測試更多是驗證,畢竟無數大佬已經測過米奇的投矛傷害了,這裡測一下米奇平砍的傷害,全打在里昂哥的紅馬上。


由圖可知,獨角獸一段打了415,米奇本體一段打了554,那麼傷害是怎麼來的呢?這裡省略公式直接給出計算器算的結果:

本體的40增傷:清風10,天賦跑滿5格20,折返10,共40增傷
獨角獸的70增傷:兵營科技跑滿40,天賦跑滿5格20,折返10,共70增傷

傷害完全吻合!在主動攻擊,進入戰鬥時,折返確實提供了10的通常增傷

然後來到aoe的傷害測試,這裡依然是剛剛的面板,在米奇沒有觸發人權頭的情況下,給里昂哥來一發雷暴空間,傷害如圖所示,未暴擊


得到對本體造成實際傷害3657血。
然後問題就來了,當我們把折返當成通常增傷去計算雷暴aoe傷害時,此時應該仍然是如上一樣的本體40增傷,沒有技能增傷(沒觸發人權頭),傷害如下:


這不對啊?為啥傷害對不上???
於是我們把折返當做技能增傷進行計算:

一絲不差,我們的3657他來了。這證明了折返提供的米奇的aoe的增傷至少是乘算的,不和通常增傷疊加。

最後為了證明這玩意就是我們的技能增傷,我們來給米奇搞一發人權頭效果,然後再動米奇給里昂哥來一發雷暴,測試圖傷害如下:


如圖所示,昂哥本體掉了3990血,然後假如我們的折返是通常增傷,則有40的增傷,10的技能增傷,傷害應該為:

納尼!為啥傷害又不對......好吧我承認我剛剛驚訝是裝的,畢竟大家都知道結論是為啥了,這裡我們實行方案b,假設他不是技能增傷,是單獨的傷害乘算,由於人權頭的技能增傷是百分之10,相當於原傷害乘上1.1,那麼這裡要是乘算的折返,就是1.1之後再單獨乘上1.1,即是乘上1.21。由於本渣搞到的計算器沒加乘算增傷功能懶,就把折返和人權頭整合一下當做21的技能增傷了算得:


停停!停停!超了超了!4023太多了。傷害計算中只要有一絲絲偏差那就是沒算對。最後我們就把折返當做技能增傷,即是30的通常增傷,20的技能增傷進行計算:


哇!一模一樣,對上了對上了。

綜上,我認為我證明了打aoe時這個折返提供的實際上是10的技能增傷,而在單點過程中是10的通常增傷。

結論:米奇的折返在主動進入戰鬥單點情況下提供10的通常增傷,小兵英雄都享受;而在aoe中,折返提供的是10的技能增傷,和人權頭增傷加算

這個過程起因源於各種機緣巧合吧,我個人對於這個結論是不太信的,確實有點顛覆我的世界觀然而事實確實是如此,歡迎各路大佬來這裡幫忙挑錯,比如哪裡炸胡了,哪裡漏算了什麼的。過程中省略的公式計算大家感興趣自己按按吧,前面截圖已經給全了所有數據



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