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【Factorio異星工廠】核能發電廠的超‧新手講解Ver.1.2

軒轅天之痕 | 2020-12-04 09:35:22 | 巴幣 1168 | 人氣 7827

說起來挺有趣的,身為這遊戲最終極的發電方式,卻沒有像其他系統(鐵路或機器人)有實作教學,所有的一切都要玩家自行摸索
所以有不少新手玩家免不得會在網路上找教學之類的,而以我的能力所找到的教學,大多是1.0之前的版本了,所以這邊特地做一個1.0的核能教學(不過核能似乎從以前的版本到現在都沒什麼大改就是),希望能讓新手玩家可以少走一些彎路

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第一步,要先去鈾礦場採集鈾礦出來
而採集鈾礦僅能使用"電能採礦機"
並且在電能採礦機放到鈾礦場上的時候,電能採礦機會自動轉換成能輸送流體的型態
而之所以會轉換成這個型態,是因為採集鈾礦需要消耗少量的硫酸
因此較為理想的鈾礦場,附近最好要有原油田與鐵礦場,可以就近製造出所有的必要道具
採集鈾礦的電能採礦機,這個狀態的電能採礦機,除了出礦的那一面外,其他三處都有通道可以進出硫酸
所以像這樣並排的話,僅需要連接某一處來輸送硫酸即可

採集出鈾礦後,接下來就要交與"離心機"來作進一步的加工
每10個鈾礦,可透過離心機的"鈾濃縮加工"來製作出鈾235或鈾238
然後再由組裝機以1個235+19個238+10個鐵板,來製作出"鈾燃料棒"
這邊要注意的是,離心機將10個鈾礦製作出235或238是有機率性的,235的機率是0.7%、238的機率則是99.3%
這邊最後用分離器來分開235與238,然後再放到運輸帶的兩側,供組裝機使用

因此,離心機消耗10個鈾礦製作出238的機率是非常高的,所以在初期,最好有20台以上的離心機在製作235與238
而雖然235的製作機率很低,但遊戲提供了"鈾增值加工"這個技術,來讓玩家可以增加235的數量
不過這個技術,首先你要先有40個235才能實行就是
但只要透過這個技術,並且設計一個能穩定轉換的迴圈,那基本上即使是幾K的鈾礦,也能使用很長一段的時間了

這是我個人常用的鈾增值加工設計,由於鈾增值加工處理的時間很久,所以我的設計重點是能盡量用"組建廣播塔"來加速
而這個設計的重點是在離心機下面的那個"智慧堆疊機械臂",把他設定成只夾235
這樣當他左邊的一般堆疊機械臂吐出235的時候,就會夾取足夠數量的235,多餘的就會繼續往下跑
後面就是用分離機來將238與235分開,然後送至儲存的地方
一般來說,從採礦場開採的238數量一定會大於235,因此儲存238的箱子最好盡量多一點

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鈾燃料棒有了之後,接下來就是開始設計核電廠了
首先要由"核能反應爐"消耗"鈾燃料棒"來產生"熱能"
熱能則需要透過"熱導管"來傳輸給"熱交換器"
當熱交換器獲得501度以上(包括501度)的熱能以後,就能產出溫度501度以上(包括501度)的蒸氣,供"蒸氣渦輪發電機"使用
【最簡單的核能發電廠】

這裡面有幾點需要注意:

1.熱導管傳輸的熱能溫度會因為距離核能反應爐越遠而有所下降
不過因為核能反應爐最高可以達到999度,所以只要不要太遠、能保證最終傳導到的熱交換器獲得501度以上(包括501度)的熱能,就都能讓熱交換器運作

2.熱交換器消耗水103/s、離岸幫浦產水1200/s,所以在滿負載的情況下,1個離岸幫浦大約能供給11個熱交換器
當然,這是說滿負載的情況下,但一般來說,要碰到讓核電廠保持長時間的滿負載是相當稀少的,所以我個人都是將1個離岸幫浦供給12個熱交換器

3.1個核能反應爐產出的熱能為40mw、1個熱交換器消耗熱能10mw,所以1個核能反應爐能供給4個熱交換器
但要注意的是,核能反應爐產出的熱能,可以因為有多個核能反應爐連接而能互相加成
2個核能反應爐互相銜接,就能給互相100%的加乘,也就是這兩個互相連接的核能反應爐,產出的熱能會達到80mw,兩個就是總共160mw,就能供16個熱交換器使用
不過這個加成必須要你核能反應爐的5個格子──從畫面上來看就是核能反應爐自帶的三個熱導管都要互相連接,才會有效
也因為如此,核能反應爐的加成大多會是以雙數來做計算就是

4.核能反應爐產出的熱能,不會因為你的工廠的電力消耗而有所變更
也就是說即使你今天整個工廠沒在運作,核能反應爐也會持續消耗鈾燃料棒,這多少有些浪費
若是會在意這種浪費的,可以透過儲存槽儲存的蒸氣量,搭配訊號線來讓夾子來判斷是否要夾鈾燃料棒給核能反應爐
不過核能反應爐消耗鈾燃料棒其實是非常慢的,再加上有鈾增值加工,所以就我個人來說,是沒在管這種浪費的就是

5.核能反應爐消耗完1個鈾燃料棒後,會產出1個乏燃料棒,這個乏燃料棒在蒐集一定的數量後,可以經由離心機的"核燃料後加工"技術來產出少量的238
因此核能反應爐需要有進出道具的設計,也就造成核能反應爐一定會有一邊沒辦法放另外一個核能反應爐做加成
所以核能反應爐大多是以雙數來做設計

6.蒸氣渦輪發電機雖然也可以使用"鍋爐"產生的蒸汽,但由於鍋爐產生的蒸汽溫度太低,基本上難以讓蒸氣渦輪發電機達到最大的發電量,因此極度不建議用鍋爐來搭配蒸氣渦輪發電機使用

7.熱交換器產出蒸氣103/s,蒸氣渦輪發電機消耗蒸氣60/s,因此1個熱交換器可以供給1.7個左右蒸氣渦輪發電機
當然,這遊戲沒有0.7個蒸氣渦輪發電機,因此為了要湊整數,大多數的玩家都會以6個熱交換機為一組,這樣就可以供給給10台蒸氣渦輪發電機還有多餘

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也就是說
一個能正常運作的核電廠,要有以下兩個條件:
(一)有能送入進鈾燃料棒與送出乏燃料棒的輸送帶路徑,或用物流機器人來運送
(二)算好核能反應爐、熱交換器(這個還需要顧慮到離岸幫浦的送水)與蒸氣渦輪發電機的比例
至於比例,懶得算的話,我這邊給幾個比例

1*1的核能反應爐:4個熱交換器:6-7個蒸氣渦輪發電機
附註:1個離岸幫浦

2*1的核能反應爐:16個熱交換器:24-28個蒸氣渦輪發電機
附註:2個離岸幫浦,其中12個或11個熱交換器配1個、剩餘4個或5個配1個

2*2的核能反應爐:48個熱交換器:80-82個蒸氣渦輪發電機
附註1:4-5個離岸幫浦,每12個熱交換器配1個;若是保險起見每11個熱交換器配1個,最後4個熱交換器再配一個
附註2:48個熱交換器會產生4944/s蒸氣,可完整供給82個蒸氣渦輪發電機,剩餘的蒸氣僅能供給0.4個蒸氣渦輪發電機,建議捨去,但這需要你所有的熱交換器產出的蒸氣管線都連接到一起就是

2*3的核能反應爐:80個熱交換器:137-138個蒸氣渦輪發電機
附註1:7個離岸幫浦,每12個熱交換器配1個,80個熱交換器會需要6.6個離岸幫浦,那0.6個直接算做1個比較保險
附註2:80個熱交換器會產生8240/s蒸氣,可完整供給137個蒸氣渦輪發電機,剩餘0.3個蒸氣渦輪發電機建議捨去,而這同樣需要你所有的熱交換器產出的蒸氣管線都連接到一起就是

以此類推,主要就是看核能反應爐的加成,來去增加後面設施的數量
而到底加成多少,當你滑鼠移動到任何一個核能反應爐後,在遊戲畫面的右方、小地圖的下方都會出現詳細數值,可以看這個來做判斷

關於核能發電,有一個需要額外注意的地方
核能發電需要用到不少流體,水、蒸氣與熱能(在遊戲設定中是流體),因此需要不少的計算
因為這個計算是隨時隨地都在進行的,因此若是你的核能發電廠達到相當巨大的規模,就有可能會給電腦造成負擔
所以有不少玩家可能玩了好幾百好幾千個小時,最後都轉用太陽能
不過這真的得要玩得很久,且工廠要很大,才需要擔心這種事情就是,以我個人來說,I7-4790的CPU,遊戲中則用了240個蒸氣渦輪發電機,即使鏡頭轉到核電廠這邊,也是穩定60fps就是

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