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MiniMap Kingdom 更新紀錄~2020/12/2

豁懷 | 2020-12-02 00:37:31





這款叫【MiniMap Kingdom】的遊戲是我一個人從零開始獨立開發的,



開發到現在雖然還在早期階段,



但隨著更新已經有了更完整的地圖生成器、
圖像、介面、平衡與遊戲性的優化重製,
這篇文章是遊戲最初開發過程的一些紀錄,
新的更新進度可以在尾樓找到,
遊戲正在努力製作中!
(っ´ω`c)


原文:


最近做了款無限地圖的沙盒建築遊戲,
地圖會像這樣網狀向外擴散,


靠近看長這樣,


稍微遠一點,


再稍微遠一點,


鏡頭拉到最遠之後會是這樣,
花了幾天把第一個原型的版本給做了出來,
系統都架構好後現在已經可以開始添加新單位了,
這一兩個月做完後就放上來測試,
有什麼有好的想法嗎?
(つд⊂)


7/1


Steam頁面完工了:

爆肝一下做完後就開始測試。
(っ´ω`c)


7/3


完成了自由更改地塊和道路的功能,


現在有了一個滴管工具可以選擇和更改地塊成想要的樣子,
用這個功能來做資源區或護城河這類的,
另外所有的地形和單位都有了獨立的移動速度,
在道路上的速度加成就很明顯了,
也加強了地圖生成器的邏輯,
現在有一棵樹的話就有機會生成一片森林,
同理也有湖泊跟沙漠,
比較有生態系的感覺。


因為移動速度的關係,
在城市的戰鬥會顯得比較激烈。


7/4


完成了顏色客製化的功能,


另外還有箭塔和弓箭手也完成了,
看箭矢飛來飛去真的蠻有趣的。
(っ´ω`c)


7/6

關於資源生產的部分我再介紹一下,
這個測試版好像還不太容易上手,


簡單來說,增加資源產量的方式是將相應的資源包住生產建築,
讓工人可以更有效地採集,
生產表如下:

工人:
農地→(++食物)綠地→(+食物)泥地
沙地→(挖掘)石礦or金礦

農夫:
泥地→(耕種)綠地→(耕田)農地
開發林地→(種樹)林地

打水工:
水源→(++水)打水

伐木工:
林地→(++木材)開發林地

礦工:
石礦→(++石頭)沙地
金礦→(++黃金)沙地

理想的情況是草地包住農場和工人房、
林地包住農場和伐木場、
水源包住水井、
沙地包住礦場和工人房,
最外層再用箭塔和護城河或地勢包住活動區減少村民死傷,

這幾天會做學校、商店、修道院、城堡和火槍兵這類的,
現在的版本會有點缺金礦是正常的,
另外建築工跟醫生也會在上架前完成,
測試版的血量暫時沒有辦法直接恢復,
之後會讓這兩種單位來負責回血。
(つд⊂)



完成了第二次的預覽測試,


在這個測試版本中把城市蓋好後會需要更多金礦來補城牆,
後期的神力等級也需要更多能量才能追上天數,
下版加上了商人和教士後就可以消耗學者產出的知識來填補金錢和神力的需求了,


另外城市淪陷後也產生了比較多的敵人,
如果有人有高配備電腦的話,
也能幫忙測試一下後期的人口跟速度,
週末前應該還會再更新5~6個版本。
(っ´ω`c)


7/7


很多回饋說需要教學系統,
所以先把它給生出來了,


開新檔案後開場就會提示了,
也可以在右上角把它打開,
之後隨內容增加再逐步把後期的教學給補上,
這款遊戲從零開始製作了兩個禮拜先做到這樣,
醒來再繼續做學者、商人、教士、火槍兵和火槍塔。
(つд⊂)


7/8


新增了火槍兵和學者,
還有一系列的優化,
移除了測試用的早期資源,
這版除了測試外應該比較可玩了,
明天來做城堡和騎士。
(つд⊂)


7/10


完成了城堡和騎士,



還有完整的英文翻譯系統,
也把遊戲性做了一次大調整,
有了騎士跟翻譯後遊戲更完整了,
準備來做第一次比較大的早期測試,
還剩下商人、教士、醫生和建築師,
以及敵人國王的系統,
會在上架前的這幾天推完,
所有公開的序號都放在贈送序號區
數量蠻多的應該都可以領到,
希望這幾天都能每天更新,
在上架前把可以優化新增的都製作完。
(つд⊂)


由於之前的序號有一部分已經被使用過了,
我替Steam討論版申請了額外的測試序號如下:

RZ4LV-W4F4Z-805A3
L8N8B-LYWBZ-2D3PM
L2FJL-40945-VCJVE
LFBJM-V0KP7-BHQBW
RF9QN-4P95R-XIKNW
5QEWT-05IFB-DLP6V
YIMT6-K4XDZ-NVV46
Q8EP7-XXV0R-GYJKL
KDGJ2-C9ATC-WN23A
8MARN-M5WZV-CC3R6
3ZL64-2P7XP-GZDRT
YG3YC-4HWH8-7YG72
22DYV-KR6L9-J04Y5
V5XFY-TA5LH-EAZXP
0NM3K-4YW9P-LDQGP
J40H7-06WH5-9HXBA
JMYG4-LYX7X-C7TAC
WLPGN-E3T4C-0TRA4
JXILD-VZCVV-5FXQ4
HDFF2-EZQHD-G5YT8
G3IZQ-DH377-TWHPD
84KYL-AK8WZ-9I2TP
FIC7L-4T22L-33MJL
3VPZI-VJ6XJ-7JYZW
A85GV-LD587-2X5ZC
CD7ZM-852NN-46E92
0RJ7F-TDGC8-Y4N4J
2ZX2C-0MW76-I8RI3
JECPJ-4NVNE-VWTRN
ZB3K8-VI2HT-04CPG
DWV6W-J98KY-WCJ36
3EJKV-FYKW5-XJZF5
28Q9N-EA083-70MB4
3848J-QA7MP-L837J
98YNI-BI8RI-NQE6Z
RVP7C-PGGVL-NYAFN
I0XD7-XT97K-A6WBX
P7M69-LL867-9YZBI
N0X5W-24FXL-YM20X
HRICX-BZIT3-64D25
G8A4B-4AXZ4-6MQFR
WDNJL-ZE4RB-RPMXX
EEFLR-KREV6-84X3A
AH8Q9-TD90K-2VLBN
JBLY2-RTTJF-6BWIV
2HDP5-BV2VY-3T6LN
K9309-NJTG8-JM5MH
QWINJ-TTML7-T84ZB
KNJGR-5RD2R-35B5C
DBZEQ-VFAJC-4XHY5


打開後可以試著蓋座城池之類的東西,
測試版的成就活到100天就會全部解鎖了,
領的人有空的話,可以邊玩邊紀錄遊戲過程,
有截圖或錄影的話會很感激的,
了解玩家的遊戲方式對早期開發很有幫助,
我會在這幾天頻繁的更新版本,
領完後也可以不用急著測試,
譬如下版會開始新增敵人國王跟敵人AI建築的系統,
等到上架前遊戲更完整了再打開也會很有幫助的,
先在這謝謝所有幫忙測試的人,
有Bug的話可以把發生當下的操作,
以及遊戲前後的遊玩過程給詳細記錄下來,
我會用最快的速度把它解決的,
打開遊戲遇到問題也可以先看一下右上角的教學,
還有語言預設是英文,一樣是進遊戲後右上角可以選,
如果你願意幫忙測試英文或其他語言的話,也會很有幫助,
一些翻譯的小細節可以先不用太在意,我會在之後把它更完善一些的,
遊戲預定在一兩個月後搶先體驗上架,
不過如果內容提前完成了可能會在月中就稍微偷跑一下,
有興趣的也可以加願望清單,
這是一款我一個人製作的遊戲,
上架時能有玩家的話會很感激的,
我會在上架後繼續保持開發的進度。
(っ´ω`c)


2020/7/16



經過了三週沒有睡覺的日子後,
我終於把【MiniMap Kingdom】給送上了Steam,
上架首週有40%的折扣,只要59塊,
(つд⊂)


作為一個搶先體驗的版本,
我盡可能的在上架前做了完整的優化,
有足夠耐心的話,是可以在這個版本中蓋出一座首都級城市的,


有了新的資源點系統後,
工人們也會在城內自己負責的地方從事生產活動,


把地圖拉遠的話,
可以看到敵人從各種方向開始組織隊伍和建造城市,
有了一套完整的敵人建築與經濟系統後,
玩家也可以嘗試去佔領城外的建築物來減少邊境的衝突,


敵方的隊伍也不再只是隨機性的生成和進攻,
從建築物產出的部隊與地圖外的兵團會更有組織性的對城鎮發起攻勢,
但只要善用改造地形和城市規劃,
就算被偷襲占領了村民們也會嘗試奪回城內的建築物,


另外,
我也新增了一套難度系統,
讓單純想種田或挑戰高難度的玩家可以選擇自己喜歡的模式,


我會在下個版本中添加一套自動鋪路的系統,
這樣改造地形的部分就跟繪圖工具一樣,
只要把角色當畫筆就可以消耗神力進行地圖規劃了,
等Bug和系統修正到一個程度後,
就可以開始新增狗屋、裝飾性或其他核心以外的單位了,
讓城市或單位之間更有活力一些,
希望能夠順利。
(つд⊂)


2020/7/23


在上架的首週連續更新了20個版本,
測試到有點累了,
(つд⊂)


主要新增了敵人的城鎮、村莊、哨站、農場、水庫、林地、礦場和學城這類的設施,
在後期也能看到各個點逐漸相連起來,
玩家能通過召集旗幟來發動遠距離的戰略,
攻佔城鎮後人口也會更均勻的分布在主城和分城之間,
也能調整旗幟範圍來巡邏區域,
下版繼續做城牆、騎射手和一些優化重製。
(つд⊂)


2020/8/4


新增了城牆,


還有幸福度系統。
(っ´ω`c)


2020/8/7


替換了全部的建築材質。
(っ´ω`c)


2020/8/14


新增了火槍騎兵和廚師,


還有後期的效能優化。
(っ´ω`c)


2020/9/14


連續更新了幾個版本:



明天應該有20%的特價,我會再多更新幾個版本。
(っ´ω`c)


2020/10/5




新增了觀察者模式、敵人的城鎮規劃、幸福度跟進攻集結這類的東西。


還有更多的效能優化。
(っ´ω`c)


2020/11/17




更新了將近20個版本,
新增了船和許多內容。
(っ´ω`c)


2020/12/2




新增了全新的地圖生成器、單位名稱的完整翻譯,
更多的優化和召集單位時的陣型,
也把遊戲升級到64位元了,


這四個月幾乎是沒有睡覺每天更新了,
如果有人能測試一下會很高興的,
因為這篇文已經到了字數上限,
新的更新紀錄會放在尾樓。
(っ´ω`c)



(更新細節放在Devblog、另一款叫場外人生的遊戲也在Steam測試中)

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