主題

[當期戰報]【一般】2020/11/20 ~ 2020/11/30

冷星 | 2020-11-30 22:27:14

★ 流行順位: 1.Dance  2.Vocal  3.Visual

★ 規則: 一般。審查員興味值1,600,000(G6)

★ 本期得點: 127,660pt

★ 結算成績: 殘留(G6→G6)


★ 概要:
這期只打出一場FesMaster,4T完結

在這之後依Tension度交替使用Da迷光3T、4T隊,最終也沒能再製造任何一場FesMaster了。
這恐怕是一個警訊了,畢竟陸續有試出不少場「只差一點」就能全拿的成績,
但真的都只是差了那麼一點嗎?
這要不得重新評估隊伍組成,要不可能是對戰局的判斷力下降了。

關於這期邊打邊修正的Da迷光3T炮,上個週末又兩度與FesMaster失之交臂後,
已經意識到有幾個地方仍然需要解決,這個就是之後的課題了。

迷光4T隊的部分要考慮和NotEqual搭檔走雙主炮機制,
但是這麼一來得將夏葉的74%以下發動的注目度100%UP被動全部摘除,
比較棘手的是連Ce冬優子都有學...


★ 本期動向:

2T三峰炮試組G6版本
推算G6評審影響力重組的G6專用版,不過這期打得不好,粗略試幾次就擱置,回頭拚分數去了。

據龍一的說法,這支隊伍在G6使用時最大的問題是FES分數可能會低到勾不著昇格線,
也是因為這個疑慮才暫時改回Da迷光。
後來在推特上有看到打出129,xxxpt勉強過線的P,也許...還是可以找個機會驗證一下。

開始計畫組建無LINK隊
看到生放送情報的限定戀鐘後終於有了模仿其他G7玩家組建無LINK隊的念頭,
主要參考的對象是之前有撰文介紹的ITさん,不過他的隊伍是採用アルスト/イルミネ系的渾身/無條件被動,
而我準備要組的這隊會以背水系為主,所以也還不能保證效果或者打法會差多少。

總之這隊的目標是要能在G7取得PerfectLive,順利取得戀鐘的話就要來試試了。

Da迷光3T炮的修正
3T炮最大的問題自始至終是不容易準時於第三回合上膛。
本期後半重新調整隊伍血量,仿照2T炮的精算方式,調整為2回合6發全中時必定瀕死的血量。
這時候注目度不足的問題浮現了,S夏葉的被動20%發動率還是經常會熄火,
而あさひ向凜世借用的10%回憶裝填通常發揮不了多大作用,只要中彈數太少,回憶一樣補不起來。

於是下一階段的修正打算將あさひ的兩招全部換成提升注目度的攻擊技能,
如果能取得睡衣樹里的4突就能同時滿足疊加Da倍率的需求,不過目前應該會拿夏葉的4突將就一下。
簡而言之是提高中彈/瀕死觸發機會,盡量觸發150%UP來彌補LINK追擊倍率只湊出5.3倍的毛病。
48 巴幣: 0

創作回應

相關創作

更多創作