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受讚頌者 Lost Flag (うたわれるもの ロストフラグ) 遊戲角色介紹 男女主

慵懶的愚人 | 2020-11-28 17:44:14

  先下結論,這遊戲目前的男女主角可能需要官方強化。以角色的強度來說只能過度,想要他打後續的關卡還是不要多想會比較好。因為小屋空間的緣故,文字量會更多一些。
角色:アクタ (譯:芥、演員)
起始星數:一星 屬性:無屬 站位:近戰
攻擊力: 3300 血量: 33000 (角色為五十等時)
特性:
1.士氣向上( 10 級):[攻擊速度:一般][攻擊回數: 2 次]戰鬥開始時,自身相接的盟友傷害提升 30% 傷害(永久)。
2.起死回生( 10 級):戰鬥開始時,自身死亡時以血量 100% 復活(一次)。
  完全遊戲祖傳效果,以一周年的現在來說強度是完全不夠的,雖然隨著劇情突破他可能是低星角色當中最快上三星的角色之一,不過整體來說並不值得推薦高練度。看官方願不願意拉拔一下這手遊的男主吧!
必殺連擊:滅塵衝(以下為十級效果)
連擊一(一氣):對範圍內的一位敵人造成 163.5% 攻擊力的傷害。
連擊二(一氣):對範圍內的一位敵人造成 197.6% 攻擊力的傷害。
連擊三(一氣):對範圍內的一位敵人造成 313.4% 攻擊力的傷害。

角色強度總結
  男主的一般特性並不優秀,加成傷害在目前的遊戲當中偏弱。基礎攻擊與血量來說為均衡型,血量為攻擊力的十倍。特性一給予鄰近相接的隊友提高傷害,但他的提升為十字型在目前可以站的位置上來說最多就提升三位角色。但芥並不適合當中間的主坦克,甚至是主輸出。前期缺位置補補洞勉勉強強,以目前主線來說他在有其他角色後優勢真的不大。復活後可以滿血,就算不是五星滿特性也可以回復約莫 50% 血量。這效果在前面的關卡還算挺有用的,但後期有些 Boss 一招半條血,這復活效果最多也就是一個護盾的等級。真演員無誤,愚人會說他是演員的原因也在他的 google 翻譯就是演員,個人認為挺符合的。氣格消耗三格,對單體也不算特別高。


角色:ミナギ(譯:神代)
起始星數:一星 屬性:暗屬 站位:近戰
攻擊力: 2640 血量: 39600 (角色為五十等時)
特性:
1.庫納姆·卡拉扎的血( 10 級):[攻擊速度:一般][攻擊次數: 2 回]當受到攻擊傷害時,回復鄰近的隊友 600 血量。
2.死中求渴(或該譯成死中求活)( 10 級):自身血量低於50%時,自身防禦力提升 60% (永久)(不可累積)。
  女主的被動並不優秀,畢竟是要被揍且受傷可以幫周遭十字型隊友回血,但要扣血阿!你被揍幫別人回血,假設後排沒有受傷,那只剩下他左右兩旁的角色有機會回復到部分的血量,最多也就回 1200 血,被揍扣的血都不如回別人的血多。這也跟芥一樣前期站位置可以,後期應該是很難用的著了。特性翻譯的部分就大約看看,愚人的日文也並不算是太好,有時也是需要看看google 翻譯。特性二的效果,損失到血量低於 50% 以下才能觸發,不能重複累積。硬度提升幅度高,擋擋一般普攻傷害還行,扛 BOSS 必殺的輸出直接不見。
必殺連擊:龍血陣(以下為十級效果)
連擊一(一氣):扣除自身最大血量 20% ,回復範圍內的我方全部角色 2800 血量。
連擊二(一氣):回復範圍內的我方全部角色 3000 血量。
連擊三(一氣):回復範圍內的我方全部角色 5200 血量,攻擊力封鎖解除。

角色強度總結
  如何讓角色盡快死亡,開連擊會扣血,而且還是扣除最大血量。完全沒有瀕死強補血量的方式,血量低於二十趴開下去直接不見,幫旁邊的隊友補的血量也不算多、範圍小。消耗氣格數來說如果不調整,女主只適合卡位子分攤傷害。回復血量在近期的關卡也頂多是一下普攻的等級,開下去加速女主的死亡速度,未來看看會不會有可以與他搭配的燈幻鏡吧!

後話(吐槽)
  早期受讚頌者手遊的已出角色強度普遍堪憂,尤其是兩位主角。男主芥到還好說,有兩條血量,搭配燈幻鏡效果有閃避或者傷害無效的鏡子,坦度會有大幅提升。不過就不要靠他的必殺連擊去打傷害了,效果上並不太好氣力消耗偏大、傷害偏低。而女主神代,個人認為比起補師她更接近於坦克,不過故事中她的血可以回復大多數瀕死的人,只要不是被詛咒大多可以恢復如初。但看看這遊戲實際的強度,回復量完全不行,扣的血量比給隊友回復的血還要多。
  現在只能期望官方拉拔一下早期的角色群,包含很早期就已經進入遊戲的低星角色(一星角色與二星角色)。大多角色的特性與連擊效果都很一般,強度上也很弱勢,養育成本跟去抽一支三星角色有得拚了。有些角色連擊太過單純,只有單純的對單體傷害,連擊的範圍也很小。個人還滿希望官方正視這個問題的,雖然後期出的免費角色強度有被拉拔起來。但也不要先放棄掉早期開服時就已經存在的角色,如果是換一個皮膚要求玩家抽就完事,個人認為過分了。畢竟目前女主神代出了泳裝版,強度真的跟原版比起不是同一個等級的。目前愚人覺得官方也不太想解決這些低星角強度完全不行的問題,養育成本本身就不低了。現在有很多可以換到升星材料魂玉的方式,但願意去升級這些角色的玩家我相信他們也不願意這些角色這麼的弱勢。至少在某些關卡他要可以露臉吧!
  未來角色順序介紹的順序應該不會固定,會已愚人有的角色優先介紹。未來出新角的時候,愚人應該也會做做活動新角的能力介紹,但強度是否強勢,要看愚人抽不抽的到了。以目前已知的故事內容,包含這一次的哈克進入這一個世界中可以得知。無論是一代眾也好,二代眾也好,都是沒有經歷過原作一、二代的事件的。是不是有人興奮了?我相信未來官方應該會對這一部份做新的解釋,給這一個手遊或對受讚頌者的世界觀有更完整的解釋。說不定未來我們也有機會看到經歷過原作故事的角色進入這一個時空背景。或許有些原創角色是有經歷過的,愚人也不好說死。
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