自製遊戲公會成員報到單 |
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填寫日期 | 2020/11/27 |
暱稱 | 御查員 |
假如舉辦線下活動,方便參與哪些地方的? | 台北 |
遊戲製作主修 | 程式 |
主修細部分類 | 程式 - Unity3D 美術 - PhotoShop、Blender |
參與遊戲或團隊 | Anir工作室 |
製作(中)遊戲 | 日系動作遊戲 |
個人網站、 作品頁 |
暫無 |
喜歡的作品 | 日系RPG、ACT |
合作許可 | 暫無 |
自我介紹 | 高中開始遊戲開發,大學的專題製作了一款動作遊戲,團隊中擔任 程式 & 美術,目前主要用Unity 3D開發,會用PS做一點介面,以及用Blendner製作怪物模型、動畫等,希望能與獨立開發團隊(者)們,多多交流~ |