第一次嘗試像素
主要是為了目前開發中的獨立遊戲美術需求開始研究
主要是為了目前開發中的獨立遊戲美術需求開始研究
因為第一次畫有點興奮就順勢做成一張圖來呈現
目前還沒有辦法很好的掌握像素尺寸該用多大去畫這些物件
丟進遊戲引擎中大概是這種感覺
當然之後實際下去做場景跟角色時會再慢慢調整
感覺像素風比想像中困難很多
弄不好不是畫太大沒有像素的感覺,不然就是太小物件輪廓表現不出來
而且不單是圖片本身,場景的氛圍呈現也很重要
只能慢慢練習摸索了QuQ
如果有任何建議的話都歡迎指教
而且不單是圖片本身,場景的氛圍呈現也很重要
只能慢慢練習摸索了QuQ
如果有任何建議的話都歡迎指教
之後如果遊戲開發有什麼大進展再來分享
目前還在處理、研究程式,做一些最基礎的存檔系統、語言、對話等等
目前還在處理、研究程式,做一些最基礎的存檔系統、語言、對話等等