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今天更新了《愿城》,還是來講些垃圾話

CyberPork1996 | 2020-11-22 21:09:17 | 巴幣 44 | 人氣 237

        
        呼,好險,愿城差一點點又要變成月更了。我真佩服自己能夠在周末剛開始時就成功擊破葦名一心,趕緊把進度寫到能夠更新章節。

        繼黑暗靈魂三之後,這一個月的休閒時間不是在玩隻狼,就是在想著回家要玩隻狼。隻狼是個對玩家心理素質有著頗高要求的遊戲,要能冷靜、準確的判斷情勢,輸入指令,最重要的是不能猶豫──因為猶豫,就會敗北。我想過自己為什麼這麼喜歡魂類遊戲,精緻而且對我胃口的美術風格是一個,憂傷但不濫情的敘事是另一個,但最主要可能還是因為,魂遊給了我樂於去克服的挑戰。對於在現實生活中極度怕事的我來說,玩魂遊給我一種自己不再那麼行屍走肉的錯覺。雖然就結果而言還是成天坐在電腦桌前就是。

        其實愿城寫到現在,我有點不那麼在乎故事的全方位合理性,反而比較專注在個別場景如何去渲染自己想要呈現的效果。發現自己有這個傾向大概是從十二章開始,我會寫出有點偏離章節主旨的對白,再把它修飾得盡力貼合情節。要嘛把話藏頭藏尾的說,要嘛想要在一段情節中製造前後呼應,不然就是單純犯賤,讓角色脫稿演出後險些拉不回來。大綱僅供參考這可不是說假的,但是我寫這些段落的時候卻很愉快;內心的想像無限美好呀,實際長成什麼德行就不好說了。

        唯一能夠確定的是,我切實感受到自己的人生閱歷對於寫作的侷限。我寫的東西頂多算是囈語,飄渺空泛,無法激起漣漪。這是一種挖掘內心後卻發現沒什麼東西搬得上檯面的自卑,我讓筆下的角色受苦受難,只是因為我沒有能力給予他們與現實相照映的日常。這種狀況會隨著我的歷練增長而改善嗎?或者我必續用踏破死地的決心繼續挖掘,直到相信自己故事裡的內涵已經對得起角色們所受的折磨?我不知道,但是在愿城裡,我最喜歡的幾個段落都不是戰鬥,而是對白。畢竟言語傷人最深,而且難以癒合。

        我真的好喜歡《Blue Giant》這套描寫爵士樂的漫畫。裡面的角色都溫柔得過分,那種在日常裡閃著光芒的感覺,是我無法想像自己能夠寫得出來的東西。

↑《Blue Giant Supreme》為該作品的第二部。

※現代台灣黑暗奇幻故事《愿城》,點我看第一章,點我看最新一章。

創作回應

魅姬
我也會有感覺到自己人生閱歷不夠的時候,我想每個人都會有吧(?),不過不管閱歷如何狹小,都一定會有只有你才寫的出來的東西,畢竟每個人的人生經歷都不同。只要好好過生活,一定能持續累積出只屬於你的與眾不同的故事吧。
2020-11-27 00:13:59
CyberPork1996
希望是如此囉。當然還是得多看多讀,別讓自一個人現在牛角尖裡才行吧。感謝您的鼓勵!
2020-11-28 00:53:23

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