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DE魔堡-兵種數據分享

八分之三 | 2020-11-21 18:14:49 | 巴幣 0 | 人氣 139

DE魔堡
由於世紀帝國2 DE版新增了很多文明
新文明,有新兵種,也帶來了許多有別於AOC、HD時代
另類的創新玩法

DE魔堡,遊戲目前可玩的文明 (堡兵有加入可魔季的)
由KU神大,陸續新增當中

這篇文章,主要是蒐集各文明的兵種
在各級ATDT、各級神化...在各種狀態下的數據
提供給喜歡魔堡系列的玩家做參考
能知道什麼兵種好用
在了解自身兵種的優勢後,能去組織遊戲的玩法

接下來會隨著KU神大持續新增可玩文明
也陸續新增文明對應兵種的數據

每個文明在魔堡
會視盟友的團隊加成,而有不同的兵種效應
由於資料繁多,原則上是一個文明一層樓

希望能做到資料越完整越好
如果有不盡詳實的地方,也請不吝指教

DE魔堡目前可玩的文明有:(括弧內會註記樓層,或點文明名稱,可直接傳送到相應樓層)
不列顛(2樓)、賽爾特、法蘭克、歌德、條頓
維京、拜占庭、波斯、薩拉森、土耳其
中國、日本、蒙古、西班牙、匈人
馬雅、阿茲特克、朝鮮、馬札爾、斯拉夫
印度、印加、義大利、馬利、伊索比亞
柏柏

DE魔堡尚待新增的文明:
葡萄牙、馬來、越南、緬甸、高棉
保加利亞、立陶宛、庫曼、韃靼

聲明:
該篇文章,所提供的兵種數據
僅適用於DE魔堡這個獨立的遊戲模組

本篇文章,僅提供兵種數據,和基本參考遊戲打法
魔堡的玩法有很多的組合變化
沒有絕對的優勢打法,請勿筆戰吵架

ps1.
尚待新增的文明
遊戲內還是可以選擇用
但由於堡兵還沒有對應魔季
特殊的文明兵種,也還沒對應ATDT
所以只能用不分文明的打法 (很吃操作)
不建議新手選用

ps2.
另外韃靼巨投16+3
在未解決平衡前 (可以直接丟到敵人的金字塔)
目前遊戲房間全面禁用
請勿選用,以免造成自身被禁玩踢房

Q & A
一、 為什麼我的兵生出來,兵種的數據比表格中顯示的還要低?
Ans: 魔堡6點鐘方向的小地圖,上排的英雄兵是神族,下排的英雄兵是魔族

情況一:發生弱化
→任何一個神族的英雄兵,和軍事建築兵or魔族以外的英雄兵一起生
→神族的英雄兵不會發生弱化
→軍事建築兵or魔族以外的英雄兵會發生弱化,攻擊和血量都會下降

情況二:不會弱化
→任何一個神族的英雄兵,和魔族的英雄兵一起生
→神族的英雄兵,和魔族的英雄兵,都不會發生弱化

情況三:不會弱化
→任何一個魔族的英雄兵,和軍事建築兵or魔族以外的英雄兵一起生
→魔族的英雄兵,和軍事建築兵or魔族以外的英雄兵,都不會發生弱化

常犯的錯誤
很多玩家習慣會配上李儒加速生兵
但李儒是屬於神族的英雄兵
所以會讓李儒以外的兵,例如城堡兵弱化

可如果非得需要生兵加速怎麼辦? (例如當被敵人攻進家,被壓著打的時候)
建議配上魔族的英雄兵
例如:
弓兵國-弓兵系的堡兵+吳道(魔族) or 李儒(神族)+沙度猛(魔族) or 李儒(神族)+吳道(魔族)
步兵國-哈囉+沙度猛(魔族) or 鐵鎚+沙度猛(魔族)
馬兵國-馬兵系的堡兵+沙度猛(魔族)

二、 如果要省資源,不想買神族或魔族的英雄兵,可又覺得生兵速度不夠快怎麼辦?
Ans: 方法一:增加控兵的時間
→當玩家在前線,頻繁的拉兵、到處繞、包兵...等等的戰術操作
→等前線的兵死得差不多時候,會發現家裡的兵也生足夠數量了
→把前線的殘血兵直接D掉,再把家裡剛生的滿血兵拉出來打

方法二:和隊友一起作戰
→互相掩護的情況下,會發現己方陣亡的速度大幅降低,不論是坦還是攻

方法三:利用城牆掩護
→把城牆蓋到只有1格寬度的出入通道 (城門寬4格,被破壞掉就直接暴露出4個的寬度)
→只要派10隻兵左右卡在通道,就能堵死通道,讓敵人無法隨意進出
→就能有充足的時間,等到生兵補到足夠應付戰鬥的數量

方法四:努力讓自己殺敵效率高,神化速度比敵人快
→少送兵 + 用火砲或攻城武器製造群傷 + 圍點打援戰術運用
→神化會加全系列兵種的AT或DT,讓自己的兵隨著神化越來越強
→自然就會減少部隊戰損的速度,和延長部隊存活的時間,就不需要生兵加速

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