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[孤舟古早味遊戲談] 明星志願2 ~ 人生如戲,正妹方若綺的追夢之旅

孤舟 | 2020-11-19 01:43:44 | 巴幣 606 | 人氣 2323

外觀不算最耀眼,但內容卻很扎實的明星養成遊戲



主機平台:  PC (Windows 98/XP)
類  型: 策略養成
設計公司: 大宇資訊
發行公司: 大宇資訊
發行日期: 1998.8.15

閱讀前說明
1. 9成圖片和影片是本身遊戲過程所截取的少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得


作品介紹

    想成為明星嗎? 可能本身對演藝圈這條路興致缺缺,這個問題從來沒在腦海中出現過,唯一的一次印象,是從一款遊戲開頭所帶來的這段話


    明星志願2,是一款由大宇資訊旗下NPC小組所開發,於1998年推出的養成遊戲,同時讓我頭一次感覺到自己原來離演藝圈這麼近(想出唱片嗎?)

超經典的開頭,當年很少有養成遊戲會做這麼動感的開頭影片

    和許多養成遊戲差不多,開頭通常會借用一段故事來解釋為何而養?  就從一場邂逅開始,話說女主角方若綺有一天在某個草地上唱歌,其頗具潛力的美妙歌聲,被一位電影巨星王瑞恩注意到,於是這位巨星居然不是跟女主角要簽名(誤),而是問女主角~想成為明星嗎?


    是的,故事就是從這麼夢幻的對話開始展開(最好大明星都不用喬裝啦),既然真明星認為我們家方若綺有潛力,只是需要經過一些歷練,所以遊戲中我們就是要幫女主角決定每日的行程,總時間長達三年之久,藉由不同的安排來決定女主角的命運

遊戲一開始會據難易度的選擇有而不同的開始條件,也有玩家自訂名字的玩法

    只要安排正確就能當明星了? 對,這就是傳統養成遊戲最有趣的地方,一切以你為人生做了甚麼安排,來決定整個遊戲結果,當然所有的安排產生的影響有一定的機率,在參數變化下互有正反,並不是那麼容易就能找到正確的方向,所以不是光玩一次就夠了,我們可以不斷地嘗試不同的安排,來決定女主角不同的人生


    遊戲推出時剛好正逢CD媒體的強盛時期(很難想像現在連藍光都快要棄了),幾乎每台電腦都有裝CD-ROM(Windows95/98 時代),而遊戲不光只是利用CD來執行,配樂還採用CD音源,更妙的是遊戲中最常聽到的日常配樂居然是一首歌…

秋天別來
作詞:姚謙
作曲伍思凱
侯湘婷

    由知名製作人姚謙填詞,知名創作歌手伍思凱作曲,兩大高人攜手合作的曲子,成了女歌手侯湘婷的出道歌曲(註1),不清楚是何種契機與遊戲團隊促成了這樣的合作,這首歌成了遊戲主題曲,部分場景的布置還會看到牆上貼著侯湘婷的個人海報


    曲子好聽,隨著遊戲不斷放送宛如成了洗腦歌,由於本身沒有掛著耳機持續聽同一首單曲的習慣,所以孤舟可以十分肯定,這首歌在一生中的聆聽次數絕對榜上有名,因為玩這款遊戲幾小時就等同聽幾小時,不過後來的XP版可能因版權問題而不再收錄,也就聽不到如此洗腦的歌曲了


    除了有意思的主題歌之外,一款好遊戲最重要的當然就是它的系統與遊戲性,和美少女夢工廠一樣,玩家可以自行按牌女主角的每週行程,其中包括訓練課程和打工兩大類,在人氣還未提升之時,多半只能透過打工賺錢,再花錢訓練提升能力

安排每日行程是養成遊戲的基本玩法

開始跑出選好的人生,就會出現一連串小人物行動劇,用來顯示該日的成功或失敗,也算是這類遊戲的醍醐味

打工可以賺錢,但學習就是要花錢,人生就是要經常在金錢方面打轉,另外不管任何活動都會有損失的屬性,只是學習的負分往往比打工的負分還少

不管學習還是打工,一定會累積疲勞,需要定期休息否則就會生病

    另外行程項目中,玩家可以選擇到外出逛逛,此時可以自由決定前往的地點,許多事件也都穿插其中,包括和其他人物的不期而遇,許多事件與決定都會影響最後的結局,而當能力提升之後,就有機會到這些影視公司接洽通告,像是拍廣告、寫真、參加綜藝節目、拍電影、出唱片等等


    雖然以養成遊戲來看,系統設計十分傳統,玩法依然是安排 - 執行 - 看參數結果等一連串的重複操作,但比起其他類似的明星養成遊戲,感覺演藝範圍涉略雖廣(幾乎快全包了?) ,因此細膩度不足,但內容十分親民易玩,沒有複雜的系統設計與生澀的專有名詞,加上自由度相當高,玩家可以甚麼都不做直到最後,也能一口氣把行程安排到最後,感覺有點像電影命運好好玩那支遙控器,可以很迅速的玩出三年後的命運

除了簡單易懂之外,遊戲的幽默與趣味性明顯要比其他偶像題材作品要高一點,像是安排行程的小人物動作也好,還有綜藝節目中的小遊戲,表現都十分可愛,加深對遊戲的投入感

因一些事件而登上報紙,也是這款遊戲詮釋現實狀況的方式之一

某些事件的決定,或是外出時對某些人物所作的動作,通常會影響到感情方面的結局

結局會根據玩家的遊戲過程分成兩類,一類是成為甚麼樣的明星還是從事甚麼職業,另一類則是感情結局,就看玩家這三年(幾個小時)的努力下,是否能玩出感情、事業兩相宜的滿意結果

    比起初試啼聲的一代,在經過更為完善的設計,添增更多事件與提高自由度,明星志願2無疑是一款成功的續作,即便以外觀來看,這款遊戲的人物設定還遠不如日本的DEBUT 誕生,廢話! 大師級畫師竹井正樹的人物設計幾乎是無敵等級,系統細膩度也可能還不如更早推出的明日之星2(女主角還色氣滿點XD),單從外觀來看,也絕非是最耀眼的遊戲,卻是這些早期的明星題材遊戲中,還有持續推出續作的系列作品,靠的就是這些扎實的遊戲內容

明星志願2000,是以男性主角林立翔為出發點的外傳作品,內容扎實度不亞於明星志願2的表現,等等~這不是寫真,是在玩Cosplay吧?

由歡樂盒代理的DEBUT 誕生,是由日本NEC所力推的明星養成遊戲,後來的作品轉往家機發展

鷹揚資訊製作,表現同樣不差的明日之星2可說是明星志願系列的重要對手,可惜後來製作公司收攤後就沒有續作了

另外像後來仍保持一定好評的明星志願3,遊戲系統更為扎實多變,以經紀人的角度所面臨的人生選擇更多元,唯一不變的還是那個不夠亮眼的人設XD

    無論如何,明星志願系列無疑是最接近忙碌演藝界的人生遊戲,透過眾多事件與自由選擇的多元設計,帶給人一種在茫茫大海中找出一條康莊大道的感覺,而這種貼近真實的演藝生活,不正是許多亮麗成就下的另一種面向嗎?


    而這種掌握在自己手上的花樣結局,正是養成遊戲所帶來的特有感受,隨著大環境的變化,這類扎實的養成遊戲確實越來越少了,即便設計上搭配不同的玩法(如類似節奏遊戲),畫面不斷進步,但結局數量與事件似乎不像過去那般重視,也只有這樣傳統的養成遊戲,才能開啟如此玩味的記憶 (像是把女兒養成不良少女或是把老婆養成交際花的那種玩法嗎?)


備註:

註1.
後來知名歌手伍思凱有將秋天別收錄到自己的專輯中,因此有了男生版的秋天別來

註2.
如要用新電腦來玩本遊戲,請記得關閉3D加速功能才能正常進入遊戲



後記

    由於電腦的演進實在太快,和DOS時期的遊戲一樣,未來這類早期一點的遊戲回顧只會越來越麻煩,除了希望遊戲公司能大發熱情,關心一下這些過去的經典之外,也只能盡快把這些回顧給紀錄下來,否則還蠻擔心這些老遊戲沒辦法再次啟動

    孤舟的古早味遊戲,有空再來回顧





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留言

創作回應

☆眼鏡奇異果★
童年回憶阿. 這部真的好玩. 後續的2000跟3也都有買
2020-11-20 10:23:26
孤舟
經典,偶爾會想拿出來回味
2020-11-20 20:47:46
獨善其身
當初也玩了好幾輪,從最初的慢慢培養再到用密技開事件。
沒看到這篇都忘了侯湘婷這位歌手與這首歌了,記得當初是找她代言所以還有真人版本的封面
而且人設這代最對我胃口,每張圖都很唯美甚至有拿來當桌布
2000那部如果有2代還能連動當方若綺的經記人,但要留住她還挺看運氣的
參數不算好,如果沒能接的工作一直讓她去上課沒幾個月就跑了
2020-11-20 12:43:06
孤舟
感謝分享,想到連動的設計也很有意思,另外還有一款小遊戲也能跟著連動,讓本傳的小遊戲變多
2020-11-20 20:51:37
翠鳥
感謝分享~這真的是童年回憶。
侯湘婷的秋天別來真的非常經典,一看到這篇文章歌曲就自動在腦海播放了,確實非常洗腦XD
記得當時也曾切換其他首背景音樂,但最後都還是切回秋天別來,它就是這麼耐聽。
以模擬養成遊戲來說當時同時還有玩美少女夢工場3代,但相較之下還是偏愛明志系列。系列作將演藝圈生態模擬的非常通俗有趣讓人著迷其中。
後續推出的2000也是一經典,記得連動2代擔任方若綺經紀人時她會一直與2代個男角安排約會,當時看到實在覺得又好氣又好笑啊XD
可惜3代之後的正統單機續作卻是遙遙無期,反而跑去搞一堆免洗手遊,而且都不怎麼好玩,令人汗顏。
現在只期待至少上架Steam讓老玩家回味回味。
對了,如果真有Steam版,秋天別來希望能想辦法保留。
2020-11-21 10:44:15
孤舟
大宇有很多經典遊戲都沒上Steam確實可惜,不然就不用特別保留舊電腦系統來回顧了
2020-11-24 20:41:08
夫風若雪
是說...以前遇到有詐騙集團拿明星志願的主角或配角姓名來騙的...
2020-11-22 00:44:35
孤舟
這也太好笑,該不會詐騙集團邊騙人還邊玩明星志願吧...
2020-11-24 20:42:24
草莓少女嬌嬌
這款在我小時候超紅的!!
2020-11-24 07:12:40
孤舟
這款當時還是我首次在小7買的遊戲,頭一次感覺到買遊戲也可以很方便
2020-11-24 20:43:41
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