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戰國總裁 簡易規則+介紹

小羊 | 2020-11-09 22:57:12




『總裁不要這樣~總裁~』咳咳~那是一個再平凡不過的夏日午後,我受到設計師硬客的邀請有機會能事先體驗到這款即將要上市的桌遊~說來慚愧,雖然我跟硬客都是高雄人,而且我也買過他的兩款遊戲,但其實從來沒跟他見過面~所以收到邀約的時候其實蠻開心的,我是抱著一種粉絲見面會的心情去赴約~

這次硬客大大的新遊戲《戰國總裁》是一款以戰國為背景,總裁為實體(喂!)的經濟發展策略遊戲。我們在遊戲中會扮演戰國時代中的各個大名,攻城掠地也只是希望發展自己的經濟,在實際介紹遊戲內容之前,我們先來欣賞一些圖片吧:

▲大名們:無論是織田信長、豐臣秀吉、或是德川家康,都化身成超帥超帥的總裁!遊戲中人物的立繪有些是由硬客大大親自繪製,有些則是找超強的繪師來畫,總之人物真的都很帥!

▲不要以為只有大名很帥,武將們一樣也是帥到掉渣~

▲名物卡:有點像是目標卡,遊戲當中我們必須蒐集資源才能換得這些名物,有些名物可以讓我們獲得額外的能力,有些名物則是玩家獲得分數的主要來源。

▲想用的資源拿不到,或是需要資源的轉換,來找南蠻貿易就對了~

▲遊戲的地圖相當漂亮!

▲實際遊戲時的樣子~


遊戲的規則不難懂,因此我們今天就來個簡單教學,讓大家知道遊戲要怎麼玩~

▲開始教學之前,我們先來介紹地圖上的十二個地點~(我整理成上面這張圖片)這十二個地點的能力都很好懂,有的可以獲得資源,有的可以做資源的轉換。此外,每個地點都有上下兩種行動,下方的行動很明顯都比上方的好用許多~比方說最左上方的『堺』上方的功能是可以去購買一張名物卡,下方的功能雖然也是買名物卡,但可以優惠便宜一元!其他我就不一一介紹了~圖示都很好懂~

每位玩家的回合可以分為:
1。主要階段
2。結束階段

1。主要階段
在主要階段中,有兩種行動可以做,順序不限。
A)主要行動(必須一定要執行)
玩家將自己的指示物派到上圖中12個地點的其中一個地點,或是派到自己的大名卡上面。不能重複停留在上一個回合所在的地點,也就是說每次都有12種選擇。
B)武將行動(次數不限)
玩家從手上打出武將卡,並執行該武將的能力來獲得好處。

2。結束階段
這個階段有兩個動作,可以二選一,也可以都不做
A)占地
將任意數量的兵力派遣到你目前所在的地點,若該地點有其他人的兵力在就會打架(原則上就是1:1互換),同一個地點只能存在一位玩家的兵力。
B)築城
如果所在的地點是你的領地,可以花三個木頭來築城!(一個地點只能有一座城)

這裡順便講一下『領地』的概念,一個地點如果有你的兵力或是有你的城都算是你的領地,在你的領地執行主要行動時,就可以得到比較多的好處(也就是我們剛剛介紹過的下方行動)。用兵力占來的『領地』有可能會再被占走,但蓋了城之後的『領地』就永遠是你的了~

▲蓋好城之後就算是鞏固了當地的領導權(由於是樣本,所以暫時用米寶代替城,實際成品的城不會長這個樣子!)

▲有土斯有財啊!到遊戲的後期幾乎每一塊土地上都被蓋了城!(順帶一提,當天我是綠色玩家,你看到的這一區完全沒有綠色,絕對不是你的辯色能力出了問題~不用擔心XD)

▲完成南蠻貿易不但可以拿錢或是拿分,還可以幫你做資源的調整,其實也蠻重要的~
(你們的眼力應該不會那麼好,不可能發現綠色玩家的分數連紅色的車尾燈都看不到了~)

▲名物卡不只有分數還有特殊能力,大家都搶著要,但相對必須用比較難取得的黑色『工藝』資源去做兌換~

▲武將卡有各種不同的奇效,而且沒有限制每回合使用的次數,搭配得好的話可以出現很強的combo技,缺點是必須花行動跟資源去取得。當然,抽卡這件事情本身也是吃運氣的~

▲大名卡可不是只有拿來耍帥而已,也是玩家間的主要差異。遊戲中可不要只盯著場上的十二個地點看,有時候自己大名的能力也是相當好用的。(但選擇踩自己的大名相對的就會少了一次占地或是築城的機會,玩家們可要自己好好評估)


▲遊戲結束時的記分很簡單,除了在遊戲過程中得到的分數外,還會再加上:
1。領地分數(有蓋城的8分,只有小兵的2分)
2。每兩元換一分



唯有支配經濟,才能掌握天下!

(題外話)我在寫文章的這幾天,跟一位女性同事聊到最近有一款關於《戰國》的新桌遊要出,她在那零點零一秒之中流露出了不屑的眼神;於是我立刻改口說,這是一款關於《總裁》的桌遊!不誇張,各位,態度360度轉變,尤其是看了大名們超帥的立繪之後,已經拿著圖片去旁邊流口水了~~~

簡單來說《戰國總裁》就是一款工擺+資源轉換+區域控制的遊戲,有別於以往的工人擺放機制,遊戲當中就算你想去的格子被別人占走,你還是可以前往該地並執行行動,不會完全被卡死(但獲得的好處會變少)。雖然遊戲的主體是經濟(資源轉換),玩家必須妥善的運用手上的資源,才能在最少的動作下來獲得最多的好處;但遊戲結束時,築城的領地可以帶來高額的分數(一棟8分),因此最後還是又回歸到了攻城掠地的感受(區域控制)~

遊戲的規則很好懂,符號UI也都做得相當不錯,因此在教學跟體驗上都有不錯的感受~缺點的話,由於是資源轉換,因此會稍微吃一些熟悉度,但跑過一兩場之後應該玩家間的差異就不會太大了~遊戲的重度我覺得算是偏中策,不算太輕,當然,也不是重策~

這款遊戲我會推薦給:喜歡戰國主題的玩家、喜歡工擺的玩家、喜歡經濟遊戲(資源轉換)的玩家、喜歡區控的玩家、當然還有看到總裁就會流口水的玩家!

▲遊戲圖板真的很美~我很喜歡背景的紋路~


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修但幾勒
ㄜ...嘖嘖傳送們會被傳送到Blogger的頁面喔
2020-11-14 19:08:54
小羊
修改好了,謝謝您的提醒
2020-11-16 14:08:27

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