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Da迷光3T速射炮 & 低Me隊試作筆記

冷星 | 2020-10-31 22:27:49 | 巴幣 0 | 人氣 177

前一期用霧子限定sSSR重組的Da150%隊在興味270萬規則的G7奮戰近一週
缺少臨門一腳的運氣,最終沒能打出PerfectLive
最佳成績是其餘全拿,僅差Vi的TA未得

不過這也表示
在270萬規則要取得完全掌握倒還游刃有餘
也就是對上異屬至少要能取得1/3 = 90萬
換算成同屬Da則有180萬的威力

那麼,假如把同級火力移回G6施放
甚至將開炮提前到第3回合
是不是就能取得更多星數?
既然如此,就來動手組建吧

Da迷光3T速攻
本隊的概念簡單來說
是要在第3回合時滿足以下幾個條件:
  1. 已打出愛依、あさひ的牌(LinkAppeal條件)
  2. 疊出堪用的DaVoVi buff層數
  3. 自身Me低於34%,觸發Da150% buff
  4. 回憶炮已上膛

為了盡量滿足回憶LinkAppeal的最大倍率6倍 (自負額度為Da*3、Vo/Vi*2)
這邊需要能夠一發填上2~4層buff的技能

比較理想的作法是採用
然而棘手的是同為あさひ只能放入一張,且あさひp卡也無法使用這兩張
所以還有一個偏門是

非常遺憾,這幾張我都沒有練滿突破
這邊退而求其次,所採用的特殊備案是
pSSR【ちょっとあげる~】和泉愛依 + sSSR【腹が減っては遊びはできぬ】芹沢あさひ
不論哪一招都能提供Da*2
另一方面,あさひ則採
pSSR【ジャンプ!スタッグ!!!】芹沢あさひ + sSSR【駅線上の日常】櫻木真乃
保證會有Da*1 Vi*1

兩位的技能組合結果,在第3回合觸發LinkAppeal時
Ce冬優子將可釋放Da5.5倍追擊

Me的部分
要能在2回合內迅速削減Me
必須同時具備「低Me」、「減防」、「高注目度」幾項條件

「低Me」
低Me(メンヘラ編成)角色通常只需要Leader一人即可
除非Me需要壓得更低,才會再找其他位置練成低Me
例如我這組後來的版本也讓Vi位的愛依把Me壓到200以下

練法如前篇所述
除了要輸掉預選和敗者復活戰
處理完應取得的被動buff和GRAD能力之後
最晚於第4季開始到廣播工作觸發大失敗
但,這邊有一個重點
那就是必須去D區的廣播刷大失敗才行
因為在A~C區的廣播出現大失敗時僅有Me-18
在D區的廣播大失敗時則為Me-30

「減防」
指的是「メンタルダメージ〇〇%UP」一類
受到審查員攻擊時可增加負傷程度的被動效果
其中最容易取得的便是GRAD敗者復活戰落選後所獲得的
「打たれ弱い」:メンタルダメージ10%UP

而這類被動效果在S卡上幾乎由放課後獨佔
其中效果最理想且同為Da的便是這張
由於左線的減防效果是在Me74%以下發生
為避免嚴重妨礙Da100%與150%的發動
這邊只讓Leader同時點出左右兩顆
之後若還有其他隊員需要追加,最好只點右側的
這樣Me低於50%之後便不會再觸發太多減防效果

「高注目度」
GRAD也有注目度+10%的能力可學,且成本低廉(任意4個閃點)
有餘裕的話就順手拿一下

至於其他的途徑呢
迷光打出的2張手牌用於堆疊buff就分身乏術
因此不考慮藉主動技能施加
於是這邊也只能採用被動效果了
而與限定冬優子同期的卡池裡有這麼一張強力的s卡
左右兩個被動效果賦予的注目度竟高達100%!
可謂夏葉不出,誰與爭鋒


綜合以上三個要點,本次最終練成的Leader就是這位

搭配低Me愛依,全隊Me低於1500


接著是最為棘手的回憶裝填速度

目前GradeFes有幾個因素會影響回憶高低、裝填快慢:
  1. 開局的Tension臉色
  2. 當前Me量所佔比例,簡單來說血愈低裝填會愈快
    而進入瀕死狀態時(5%以內),不論原有存量多寡,回憶炮必定上膛
  3. 被動效果(目前幾個實用的加速全由凜世pSSR獨佔)
  4. 主動技能加速(限定冬優子、プロメッサ咲耶等等)
這邊目前很難使用主動技能協助加速,第4項暫不考慮
(若愛依備齊前述兩招可上4層buff的技能,あさひ可以試試【をとめ大学】杜野凛世的加速技)
而低Me+減防+高注目度本身已具備實現第2項的條件

剩下第3項,也就是說咱們要找個凜世當Leader
這邊本來是毫不猶豫地採用【われにかへれ】
然而當開炮時機從4T壓縮至3T時,弊病開始浮現
......發動率20%還是太低了
疊滿Le適正和AllRun之後也只提升至38%,體感不佳

反正3T速攻的前提下,絕不可能用上凜世的手牌
這邊反而應該選擇回憶加速發動率較高的才好
凜世的p卡另有兩張發動率高達40%:
【杜野凛世の印象派】和【凛凛、凛世】

最適合這隊的人選毫無疑問是【凛凛、凛世】
理由顯而易見...這隊幾乎只有開場時Me才會在85%以上


按照上述幾點改組的Da迷光3T速攻隊
投入前期270萬規則的G7實戰
幾乎每項要求都合格了
唯獨回憶裝填還有一點問題
即使血量確實削減,且發動了凜世的被動加速
若開場tension綠臉以下,仍沒有一次能趕在第3回合上膛

不過既然黃色笑臉以上可行
雖然穩定性仍嫌不足,如果是要在G6以下追求速攻得高分
拿這支隊伍多試幾次應該還算值得(?)

至於火力層面
這回還真的在某一場見識到真正的威力
不,也還不算,畢竟現在底數只能湊出5.5倍

....總之眼見為憑,錄影在這
※左下和右上的Da buff總和是650%
影片中顯然攻擊值已經溢出Da審查員的剩餘興味,這邊用Vo的數值推算
對Vo的攻擊值是:326,715 + 723,366 = 1,050,081
約105萬
根據屬性一致2倍威力來估算
這一發對Da可以擊出210萬...天啊
我開始期待親眼見證Da迷光發揮極限火力的那天


可惜這期回G6沒得試了...
全員320萬興味,每挨一發就被上DaVo30%Debuff
這規則真不是普通的卑劣
只好改回4T以上的隊形接戰,先弄個殘留避一下風頭

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