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動畫吐槽─百萬生命

雙面幣 | 2020-10-26 22:03:18 | 巴幣 0 | 人氣 137

本篇要吐槽的是10月動畫─我立於百萬生命之上,
我先說,這是看了四話覺得怪怪的,所以來吐槽一下好了,
以下是劇情雷,看過再看吧!

首先,先說我對這部的感覺
「Gantz的死亡遊戲+網遊世界的混合版」
但是這死亡遊戲比不上Gantz的原因,
在於戰鬥中有30秒復活的這種基礎設定,
所以說我比較不會對主角那種「啊!完了只剩我一人」的那種錯誤感同身受,
為什麼?因為不是主角的錯啊,因為最會打怪的就是主角,最會升等的也是主角,
我實在是想不出理由要讓主角擔負這種錯誤,這是我覺得奇怪的點之一

再來,前四話中的一個小Boss,
主角開始轉職,這對我也還好,反正每10等轉職一次,這種也是基礎設定,
接下來遇到的事,我又卡住了,
拿把廚具的刀把怪物前面的身體刺穿,這我也接受,可能那把刀能破怪物身體上的物防,
但還沒完,怪物還沒死,之後男主在怪物身後刺一刀,
欸!怎麼彈開了?!而且男主還說好硬!
我想了一下,有這種怪,前面物防很差、後面物防很強的這種設計嗎?
我是沒遇過這種,而且女魔法師的法仗竟然插進去怪物的頭給它送風爆頭?
我又想了一下,法杖跟刀哪個攻擊力較高?憑什麼法杖刺得進去?

哀,想了覺得好怪,我不行了,
我對這部前四話的結論:「這部心理描述還算可行,但戰鬥設計頗微妙」
每個同伴都有其面對的問題,好好寫,也是可以,但我不看好作者能駕馭,
因為「關係上的困難」用「跳去異世界戰鬥」來迴避的話,那乾脆活在異世界好了,
還是說作者想靠「異世界的戰鬥來補足現實的勇氣」?這樣寫,
那幹嘛不直接在現實覺醒異能戰鬥算了......
我看四話就知道,主角未來就可以一直升等、一直轉職,藉此達到超越的存在,
或者作者要玩「主角只靠廚師、農夫和魔法師這三種職業」就可以挑戰魔王,
如果這樣的話,喔!不~看到這戰鬥設計,我還是算了。

本篇吐槽結束啦,下一篇要寫啥,我也不知道。

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