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2021 台北國際電玩展首推虛實雙軌並行

作者:傑克遜│2020-09-28 20:56:04│巴幣:0│人氣:75
由台北市電腦商業同業公會所舉辦的台北國際電玩展即將於明年 1 月底於台北南港展覽館 1 館登場。自 9 月起開放玩家區及商務區報名,本屆將採線下與線上同步舉辦的雙軌並行型式,突破時間與疆域的限制,打造全球遊戲產業人士與玩家無界「線」的交流平台。
近日,國際測速機構 Open signal 針對全球 12 國調查最新 5G 速率報告指出,在用戶總體平均下載速度排名中,台灣脫穎而出,位居全球第四,僅次於沙烏地阿拉伯、加拿大與韓國。據 PwC《2019-2023 台灣娛樂暨媒體業展望》年度報告亦指出電玩遊戲已成為台灣娛樂暨媒體業主要貢獻營收的來源,並預估市場規模將在 2023 年達 25 億美元;搭配 5G 技術即將帶來遊戲體驗全面性的革命,台灣的遊戲產業不僅蓬勃發展,市場規模也將帶來翻倍性的成長。
2021 台北國際電玩展規劃商務區、玩家區以及亞太遊戲高峰會三大主軸,「B2B ZONE 商務區」首度開啟線上參展及實體參展方案,提供全球遊戲產業人士無時差交流媒合的商務平台;同步舉辦「Asia Pacific Game Summit 亞太遊戲高峰會」及「INDIE SALON」論壇演講活動,不僅止於實體活動,屆時更將採線上播出型式提供海內外講師及聽眾共同參與,分享最新的產業脈動資訊。而在今年6月,透過線上頒獎典禮揭曉的獨立遊戲獎項「Indie Game Award」,已經同步開啟報名,廣邀來自世界各地優秀的獨立遊戲開發團隊一同共襄盛舉。
台北國際電玩展舉辦至今,每年吸引來自 25 國以上的廠商玩家共襄盛舉。「B2C ZONE 玩家區」將匯集各家遊戲品牌大廠第一手的內容,滿足各類型玩家的多元需求;大會主題專區「Indie House」以及「桌遊樂園」預計號召更多話題新作,帶給廣大玩家更豐富的遊戲樂趣。玩家區活動將更勝以往,不僅讓玩家在展場內享受沉浸式的娛樂感受,廠商將帶來大量新品,預計再掀起一波消費商機。此外,台北國際電玩展全新打造醞釀已久的線上節目,預計於年底前推出,提供玩家娛樂的新選擇。





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