靈根是大部分英雄擁有的靈根,也就是大家熟知的金、木、水、火、土五行。其中金系靈根的英雄,法術剛猛,更注重傷害,但是目標數量相對較少,木系靈根的英雄,防禦較強,生命相對其他四系來說最高,而法術傷害卻相對最低,水系靈根的英雄,普遍法術傷害範圍更大,目標更多,火系靈根的英雄,則更接近金系靈根的英雄,雖然傷害比金系靈根稍弱,但是目標數量會更多,土系靈根英雄,則擁有五系靈根中最強的防禦,生命也不錯。五行靈根之間相互克制,靈根克制對方的時候,傷害會有額外的提升。
變異靈根則是由五行靈根的相生屬性變異而來,其中金生水變異出幻靈根,水生木變異出冰靈根,木生火變異出風靈根,火生土變異出雷靈根,土生金變異出砂靈根。五個變異靈根因為五行的關係,也相互克制,靈根克制對方的時候,傷害會有額外的提升。而且,變異靈根作為特殊靈根,不管什麼變異靈根,對上普通的五行靈根,都有傷害上的增幅。而且變異靈根的優勢還在於,英雄養成的時候,可以使用對應兩系的英雄作為材料英雄,比如幻系的英雄,就可以使用金、水兩系的英雄,作為材料英雄。
最後是混沌靈根,混沌靈根是天道造化之力,沾染了天地初開之時的本源混沌之力,演化出的靈根,混沌靈根有三種,分別是毀滅、時空和輪回,每種靈根就如其名,都掌握一種特殊的能力,毀滅靈根的強力英雄可以吸收戰場上毀滅之力變強,時空靈根的強力英雄則可以改變行動力增速的能力,輪回靈根的強力英雄則可以多次復活,三個靈根之間也存在相互克制關係。跟變異靈根一樣,混沌靈根遇到任何一個五行靈根的英雄,也會在傷害上有增幅。