【跟風】
桌遊印象調查
難得有我喜歡的風就來跟
【最早玩的作品】
Zicke Zacke
雞拔毛 / 拔毛運動會
不要算我中小學自己設計的那些,這款是我最早對"自己在玩桌遊"這件事情有知覺的作品,然後是在幼兒學程教育的桌遊設計課上玩到的,所以印象很深刻
我永遠記得把遊戲改造設計後,老師說了一句:你還記得是要設計給幼稚園玩的嗎?
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【最近玩的作品】
Mansions of Madness: Second Edition
瘋狂詭宅二版
詭宅好玩不解釋,不忍說質量越來越好
雖然APP那邊有點逐漸悲劇.....看代理有沒有心去改了
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【最喜歡的作品】
Mice and Mystics
小老鼠與神秘客(我ㄊㄇㄉ絕對不會叫他俠鼠魔途)
我最早收的作品,少數沒再開我還留著的作品,也是我最早把棋子全部拿去上色的作品
小老鼠的人設故事真的很棒,而且機制也不會太坑
算是較輕鬆的RPG桌遊
我也有收國外的小老鼠同人本
比較讓人困擾的還是莉莉真的難玩到沒人要玩...
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【玩最多遍的作品】
Pathfinder
開拓者 / 巡路者
TRPG,然後會開最多遍是因為有網路固定團
這款算我下心力很重的一款
畢竟跑團前要花時間根據團員狀況去修改劇本和NPC,還有確認內容和找圖片
真的很有趣啦,只是團員都跑傳承,所以後期的玩家資料整個大混淆,有的時候連團員自己都忘了自己到底點了啥技能
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【很紅但不想入坑的作品】
狼人系列
阿瓦隆
沒啥好說的,單純起摸雞問題,而且我不是很愛玩派對
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【認為最好的作品】
T.I.M.E STORIES
時間守望
帶入感非常好的作品,遊戲是在講玩家身為未來的時空調查局,利用精神傳輸連結到某時代的人物身上,去導正歷史並阻止時間悖論造成的混亂
缺點是一個只能跑一次,雖然有支線劇情,但遊戲設定玩家就是要導正歷史,所以只要時間超過就是當作終端連結中斷,沒有甚麼BAD END等等不同的結局
最近二版的中文版上市了,時空調查局已經被敵對勢力毀滅
還沒玩過,玩法機制有沒有改不知道
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【冷門但很喜歡的作品】
XenoShyft
異種生物系列
我很喜歡的塔防桌遊之一,但真的冷到沒啥人知道
作品IP很棒,當初吸引我目光就是因為有夠像星艦戰將的
不過最近有無痛移植電腦版,所以後面我都跑去玩電腦版了,雖然沒擴充
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【覺得最虐的作品】
Mansions of Madness
瘋狂詭宅一版
詭宅一版和二版看起來差不多
但實際上兩個是完全不一樣的遊戲,一版有GM系統玩法就不同了
然後為啥我覺得很虐?
一個是因為GM也是一個玩家,有自己的勝利條件
但詭宅設計就是調查員在壓力下解謎,GM要贏事實上很簡單,搞針對就對了,但這樣會變成全部的調查員玩不下去
但如果你GM搞得太菜(某個劇本GM只有一隻很爛小怪要跑給調查員追),調查員玩家又會玩的沒有任何壓力,會變得很無聊,所以適當的放水和施加壓力很難拿捏
最後讓我覺得最虐的地方,他的遊戲開局設置非常的久,動嘎就是半小時起跳....
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【最想推人入坑的作品】
Warhammer Underworlds
戰錘冥土世界
我最近在坑,簡單的對戰收集要素,還沒有傳統TCG那種需要抽卡的機制,只要買一個勢力包,裡面就包含兩組牌了,可以直接開戰
所以還不waaagh起來!!
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【最喜歡的CP】
奧瑪拉 & 伊卡
彿里希 & 內茲
奧瑪拉寧可自己被拘捕,也不願意讓伊卡出面
伊卡無助的躲在帳棚內哭泣,看著自己最愛的團長被人戴上手銬
奧瑪拉要求PC們把心思花在尋找兇手身上,不要想要救她
「這是保護那孩子最好的辦法。」
看到這段都快被團長帥翻了,是說最後如果團長被處死,伊卡會哭到崩潰然後消失在森林中
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「你這個小賊,你不配站在王子的身邊!」
「嘿!大叔,我也是逼不得已的好嗎?你這只有肌肉的腦袋也好不到哪去吧?」
嘴巴上嫌棄著對方,但內茲依然會為了保護彿里希而站到正前方,彿里希也盡自己所能保護著內茲的背後
傲嬌盜賊和口嫌體正直的鐵匠大叔,MAM官配CP((並沒有
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【最喜歡的角色】
捧劍官梅德瑞
身高2米3,體重450KG的人馬妹子
地獄中的絕對正義
真正的騎士,跟某個抖M差了十萬八千里
講話的時候會來回小踱步
只有傲,沒有嬌
很喜歡聽人說冒險故事,更喜歡讓別人聽自己的冒險故事
相信良知總有一天會歸來
良性競爭可以取悅她,但討厭騙子和嘴砲
大概拯救個半個大陸就可以直接娶回家了
設計上很有趣的一隻NPC,揣摩她的個性我花了不少時間,因為她的性格要傲嬌不傲嬌的,喜歡跟人競爭但不喜歡跟人互毆,有點類似愛好世界和平的筋肉勇者
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【最喜歡的出版社】
FFG吧?
他們家出的商品都很對我的電波這樣