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[達人專欄] Smile Game Builder 新手教學01:前言簡介

作者:Jinny│SMILE GAME BUILDER│2020-07-12 12:34:59│巴幣:16│人氣:1407
SGB新手教學系列文章,同步連載於Smile Game Builder哈拉版討論串:

【心得】Smile Game Builder 新手教學





  Smile Game Builder是一款由SmileBoom製作的新手向3D RPG製作工具,它的特色就像知名引擎RPG Maker系列一樣,使用者可以不用懂任何程式語言,透過該工具就能簡單製作一款3D的RPG遊戲。


※ 截圖取自Smile Game Builder官網介紹

  除了可以製作3D RPG外,Smile Game Builder可以輸出Unity專案檔,進Unity再加強光影效果等後製,以及打包輸出到各種不同平台,比如Android和WebGL,增加延展性。

  有鑑於該引擎在台灣相當冷門,也少有中文教學,恰巧最近自己要做一個新遊戲,想說趁這個機會也截圖記錄一些步驟。


要買哪一種組合包和DLC?


  Smile Game Builder與其相關DLC是要透過Steam購買才能下載安裝,Steam不時會有季節特賣活動,除了主程式外,也有出和DLC捆綁折扣的組合包。

  這邊建議基本要買SMILE GAME BUILDER Bundle,包含以下項目。

  1. Smile Game Builder,主程式。
  2. SMILE GAME BUILDER 3D Character Editor,3D紙娃娃編輯器,可替換組合搭配。
  3. SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity,輸出Unity套件,該套件建議使用的Unity版本是5.6.4p3。

  其餘在Steam上的DLC各有特色,主要是音樂和素材包,也有一些包含範例遊戲,可依照你想做的遊戲風格再後續補充購買。


素材DLC


  1. SMILE GAME BUILDER Type-B Friends with Symbols,官方自出的免費DLC,主要特點是為內建人物增加第二種3D建模樣式。
  2. G-Style Modern City Resource Pack Vol.1,有大量的現代城市街景建築、交通工具,和室內辦公傢俱。若想做現代風格的遊戲,十分推薦購買此素材包。
  3. Corpse Party Tenjin Primary School Pack,以屍體派對為主題的素材包,素材主要也是現代風格,並涵蓋一些恐怖要素的物件,多為日式教室場景和相關的傢俱,比如課桌椅、黑板、人體模型等。
  4. SMILE GAME BUILDER A Healer Only Lives Twice Character Resource Pack,有大量可愛風格的奇幻怪物素材包,並且內附一個範例ARPG遊戲Iron Will。
  5. SMILE GAME BUILDER Jacob’s Monster Pack Volume 1,偏寫實風格的奇幻怪物素材包,怪物建模的體型較前一款巨大。

音樂DLC


  1. Dignified Fantasy Music Vol.2,奇幻遊戲風格的音樂,涵蓋各種情境。其前作Vol.1看起來就是引擎內建所附的音樂,因此我沒有買,而且引擎內建音樂本身的量就已經可以支撐整個小型至中等規模的遊戲,所以Vol.2是看需求再決定是否要入手。
  2. The Music Box Japanese Horror Complete Bundle,日式恐怖詭異風格的音樂。
  3. SMILE GAME BUILDER 8-bit Sound Pack,8-bit遊戲音樂。

  以上付費素材DLC的使用規範詳見他們的license說明,另外還有其他小型的玩家自製素材則大多集中在itch.io,基本上不脫離以下原則,只要遵守就可以放心使用。

  1. Steam上的DLC付費素材可以在非商業/商業遊戲使用,簡言之可商用。itch.io玩家自製的則要看他們的規範。
  2. 只能使用在Smile Game Builder製作出來的遊戲上。
  3. 標注素材來源。



Smile Game Builder相關Discord群


  1. Smile Game Builder(SGB),目前最大的非官方DC群,有教學討論以及遊戲競賽活動,並且有英文/日文/西文的聊天室。若有bug也可至此回報,有官方人員會定期關注。
  2. SGB群組,一位巴哈SGB哈拉版版友開的中文討論DC群。

  有興趣想討論Smile Game Builder的都可以加入。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4846489
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留言共 3 篇留言

紫辰
這篇我能分享出去嗎XD 感覺超好用的

07-22 23:31

Jinny
可以啊,歡迎推廣XD07-23 01:08
黑雷風
路過一問,只購買steam中最基本的SMILE GAME BUILDER(HK$298)可否自製3D角色和物件?

08-21 00:59

Jinny
最基本只有主程式,想要自製3D角色和物件的話就得自己另外用其他3D軟體比如blender來製作後匯入遊戲了。08-21 07:21
黑雷風
我想製作一種類似 薩爾達傳說-織夢島 的遊戲
當初想用RPG Maker,之後發現這個3D Maker
我有多兩個問題...在最基本主程式和3D軟件匯入式
一:人物動作可否自設,如在地圖上一邊攻擊一邊走路?(不需進入戰鬥)還可跳躍等動作...不介意寫腳本問題
二:有沒有能力像[創世神][牧場物語]等可以用[物品]設置在地圖上?

08-21 17:29

Jinny
因為我這邊不會做3D,所以是根據玩家自製的Assets推測:

一、人物動作可以自設,但如果是全自製的model,他的動態要先自己做好。地圖上可以改變人物動作,只要判斷條件寫好(比如按下空白鍵是跳躍動作,或者接觸敵人自動觸發攻擊動作),改變event graphic就好,有人也因此寫出ARPG的遊戲。因為這個引擎不開放自定腳本,所以以上全得用內建事件來寫。

二、我自己知道的作法是需要在地圖格上置放事件,然後那個事件就看你怎麼寫放置物品的開關跟判斷式,例如對話問說要在這格放A物品?選擇YES後扣除你包包中的A物品,然後開關打開讓這格事件改變顯示圖像。我自己做出來類似效果的是數獨遊戲,總之需要都事先寫好。
https://jseesaw.itch.io/art-in-daily-life08-21 18:00
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