晴風之人:
對於決鬥的往事回顧:
老實說我不太喜歡靈擺之後的環境,尤其更討厭連接,總覺得套路和終端就是那些沒有太多的變化性與多樣性。
現在的環境加速已經搞到猜拳定勝負,這我覺得十分鬼扯。沒有那種回回互相爭奪的優勢的感覺,直接一回合掰掰。
手坑的出現我不是很喜歡這麼多種,個人比較喜歡還是只有效果分隔士的時期,畢竟要斷的地方要非常小心,所以需要謹慎考量。
但現在大量手坑,根本是擺明了哪個牌組可以壓縮到手坑都能放入,誰就是主流。
然後決鬥的多樣性卡位就被手空所佔據了......
而且手坑很難防禦,不像蓋著的後台還能拆。我好懷念以前那種蓋著三張後台然後用手牌的旋風賭大獎,然後蓋上三張後台跟著對方玩持久戰。
或許我不適合繼續在這種新生態玩遊戲王了吧?
經歷過可怕的黑羽三黑旋風三月影、三真六五眾紫炎,那個時候身邊的朋友都是跟著流行的牌組打,沒有遇到太特別的牌組。
在流星龍卡包出來後,我才確定自己走向QDW的道路,我喜歡那種連續同步召喚的感覺。在那之前我都是玩十代的元素英雄。
不過QDW的額外和重點卡真的不是普通的燒錢。
若要說最有印象的決鬥
1、我開場魔導書用名推理把一堆書丟下去,然後看到甲蟲裝機的三黃蜂都給送去除外區接著投降。他就直接說,沒有黃蜂的甲蟲裝機我不會玩啊!!
2、當時打水性R3鯊魚,雙方用後台互相陰來陰去最後雙方殘血、空怪,但對方有一張後台,這場面比誰抽到怪獸先打到玩家。然後我抽了印頭魚揍了對方兩下取得勝利。
之後我問了後台是什麼?對方直接翻給我看,是奈洛www
3、用融合型的英雄與三黃蜂甲蟲裝機互打,我用零度去做牽制打的難分難捨,最後搞到最後我生命值殘血空手空場,但對手生命值有四千五空場後1手2。
我在那當下神抽到泡沫人,結果對面開了連鎖除外。對方魔王般的口氣說就是不給你場上有怪,你就好好的靠那兩張還沒抽起來的卡片跟我打到最後吧!
因為破壞到牌組的卡片,所以要進行洗牌。在我朋友的洗牌之力下,我抽到了牌組中最後的奇蹟融合。馬上融合閃耀揍了過去。
PS:當時若沒有泡沫人被除外,我那朋友只會殘血而已XD
之後好像就沒發生有趣的事情了。
如果有,那一定是我的元素英雄超級手牌事故:融合、融合、超融合、死者蘇生、奇蹟融合、奇蹟融合,第六張:旋風。
WTF!怪獸你在哪裡!
06-13 00:14
天揚:
牌組選錯連拳都沒得猜,不過強度相同的牌組還是做得到拉扯,或許可以反向思考,去參加比賽,強度都在同一個位置上,也需要比較多的應對。
再說有些牌沒手坑,還是可以各種致人於死地的。
06-13 00:18
天揚:
覺得紫炎一直很冤,有問題的是門,看大家現在對電子龍無限接受度這麼高就知道,當年紫炎真的是被黑得很慘。不過六武眾一直被研發出友盡的玩法,真的是讓很多人都不喜歡這副牌組。
06-13 00:20