長話短說。
大概半年前開始,我參加社團內的一個骨架練習團。運行方式是每個體拜由團內人員輪流出題,交上一張指定動作的線搞。
記得是從去年十一月左右開始練習的,沒想到我的線搞真的有在進步耶……(遠望
有注意到的話,我在練骨架時基本上畫的是同人或是同一位角色,我的想法是,雖然骨架是有必要專心練的,但沒有蒙皮的話有些地方也是會出錯的,權衡之下拿造型已經存在的角色來練似乎是一個折衷的好方法。
然後,順便可以設計一下,想要好好畫出來很久的女兒們。
因為時間已經過去一段時間,有幾位女兒其實已經成長茁壯了(?)找時間我會把人設貼出來來炫耀女兒一番。
絕對不是因為其實造型已經出來但是人設還沒畫好的關係
大概半年前開始,我參加社團內的一個骨架練習團。運行方式是每個體拜由團內人員輪流出題,交上一張指定動作的線搞。
因為主要是練骨架,所以理論上只要有素體就算交差了。
不過不確定當初自己怎麼想的,打一開始加入後,題目我都有畫到一定程度的線搞才交,品質已經有之前練習30天的程度。
不過不確定當初自己怎麼想的,打一開始加入後,題目我都有畫到一定程度的線搞才交,品質已經有之前練習30天的程度。
既然這樣,丟個總集篇,應該不算騙GP才對(!?)
記得是從去年十一月左右開始練習的,沒想到我的線搞真的有在進步耶……(遠望
有注意到的話,我在練骨架時基本上畫的是同人或是同一位角色,我的想法是,雖然骨架是有必要專心練的,但沒有蒙皮的話有些地方也是會出錯的,權衡之下拿造型已經存在的角色來練似乎是一個折衷的好方法。
然後,順便可以設計一下,想要好好畫出來很久的女兒們。
因為時間已經過去一段時間,有幾位女兒其實已經成長茁壯了(?)找時間我會把人設貼出來