通常 RPG 類型的電玩,會具備解任務、採集、農裝、升級、打怪等要素,即使過程會有作業感,玩家依然樂此不疲。如果將這些 RPG 的經典要素以一款桌遊的形式呈現,熱愛 RPG 遊戲的玩家,是否也會喜歡呢?今天要介紹的《Euthia》就是一款受 RPG 電玩啟發而設計的新桌遊,不過這篇文章與其說是推坑,不如說是以「原來桌遊也可以這樣」的心情和大家分享這款新桌遊。
《Euthia》是一款以奇幻的開放世界為背景,具備策略、競爭要素的 RPG 桌遊,可供由 1-4 位玩家遊玩,玩家將扮演一位英雄,與其他玩家競爭 Euthia 最強英雄的稱號。玩家由起始城鎮出發,以版塊放置的方式,一步一步探索新的地圖。地圖上有各種任務可以承接,有礦物資源可以採集加工,當然也有各種危險的敵人。英雄們可以獲得經驗值,學習獨特技能,獲得裝備和寶物,以及獲取散佈在世界各地的元素力量。依照劇本不同,每位玩家的遊戲時間 30-120 分鐘不等,所以如果是 4 位玩家,遊戲時間最長可達 480 分鐘!
以一款 2020 發行的新桌遊來說,《Euthia》沒有加入任何創新的概念,所以本文也沒有針對遊戲規則多作著墨,畢竟 RPG 遊戲的老玩家們,只要知道遊戲的內容,就能想像遊戲怎麼進行了。從遊戲的細節和設定,可以看出設計者的野心是打造一款真實還原 RPG 電玩的桌遊,遊戲包含了 42 頁的說明書和 5.5 公斤的遊戲總重,驚人的數字代表著設計者對遊戲體驗和細節的考究和執著。但同時也代表遊戲將會十分冗長,光是設置遊戲、收納遊戲配件的麻煩程度就令人畏懼,更不提電玩遊戲裡,戰鬥、買賣、收集資源等滑鼠左鍵就能完成的動作,在現實中會有多麼麻煩。除此之外,設計者還強調這是一款需要花時間思考行動策略的遊戲,並且鼓勵玩家花時間思考,合理懷疑或許設計者真正的目的是建造一棟精神時光屋吧!設計者也明白這樣的「用心」並不是每位玩家都能接受,因此設計者也為玩家們分析了可能喜歡和討厭這個遊戲的因素,大家可以評估自己是否適合這一款「巨」作囉。
- 可以單人,也可以和朋友一起遊戲
- 享受探索的樂趣
- 豐富且多變的遊戲性
- 精緻的美術設計
- 依賴策略的運用,而不是讓骰子決定遊戲
- 只有最低限度的文字
- 玩家彼此激烈的競爭
- 獨特的戰鬥系統
- 英雄的養成系統
- 超巨量的遊戲配件
- 沒有大量的文本和故事
- 玩家彼此是競爭而不是合作關係
- 說明書很~長
- 遊戲時間很~長
- 思考時間也很~長
- 角色很容易死亡
- 雖然降低骰子的隨機性,但遊戲中仍然有骰子
- 家裡的餐桌不夠大
- 超巨量的遊戲配件
(部落格內僅有更多遊戲細節,不含廣告,請安心點閱www)