大家好我是Daily
感謝各位一直以來的關注,接下來的幾篇文章會偏向程式技術的分享。
小屋之前的文章,有很大一部分都是我的建模心得。相信有很多人是對建模相關的文章感興趣才關注我的,不過就下來的幾篇文章的方向會稍微更變主題,會有更多的程式技術類文章。會有這樣的改動主要是因為我正式參與了獨立團隊開發,並且還是擔任主程式的職位。在工作中,我發現了很多非常重要的程式技術與概念,這些概念是我任職前鮮少鑽研的。對於個人開發或是新創團隊來說,這些技術與概念是非常重要的,但是有許多的新進人員或學生,在沒有碰到一定規模的專案之前很少有機會去碰到這些技術。
每次應用一個新技術或是理解一個新概念時,都會暗自惋惜自己當年沒有早點理解這些技術。所以我希望可以藉由就下來一連串的技術性文章,來稍稍拉近一下台灣獨立開發遊戲與世界的水平。
如果你是因為建模才關注我的朋友,也不用急著退訂。我之後還是會推出相關的文章,懇請各位耐心等待。
最後再問一下
各位是喜歡之前那種都不好好加標點符號,隨意分行分段的文章,還是喜歡這樣落落長一塊一塊的文章?